Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, tomcug napisał(a):

 

Wallcownik swój tytuł ma nie bez powodu

xD wszedlem w video tego videotubowicza, i  tam ma też 4090 z Diablo IV i RT 
 


Uzycie ramu zdecydowanie mniejsze, nie wiem czy jakis update poszedl czy co, wiem tez że od jakichś sterownikow nvidia zmniejszyla zuzycie vram, szczegolnie w 4k DLAA, o jakis 1GB. No ale na 4090 jest jednak mniej, chociaz tutaj widac ze jest inna wersja gry. Swoja droga trzeba przyznac, że gra lubi vram, ale tam są piekne tekstury, 

 

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

@wallec Ale to 5090, ono potrafi sobie zaalokować i 20GB tam jest az 32GB. Nawet jak czasami spojrzysz video 5090 vs 4090 to na 5090 zawsze przy tych 4k jest wieksze uzycie vram. 

 

Tutaj starszy patch, dlatego leeedwo mieści się w tych 16GB ;)

Edytowane przez wallec
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, wallec napisał(a):

Tutaj starszy patch, dlatego leeedwo mieści się w tych 16GB ;)

A Ty dalej lolku nie rozumiesz różnicy między alokacją a realnym zapotrzebowaniem. Diabolo 4 nawet bez RT alokuje w opór, a chodzi dobrze na paździochu z 4 GB VRAM.

Opublikowano

Mhm, u mnie przy 12gb w 4k jest stuter fest jak dam tekstury na maksa, muszę mieć high żeby mieściło się w 11gb.

 

Wyluzuj, bo ostatnio coś agresywny jesteś i się tylko pogrążasz w tej arogancji.


Masz na nagraniach alokacje i faktyczne użycie.
Tutaj jeszcze świeże jak w 2k ledwo się mieści w 16gb użycia i prawie 19gb alokacji.

 

Diablo jest chore psychicznie pod względem gb.

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, maxmaster027 napisał(a):

Na teraz starcza, ale zrobia diablo 5 i te 20GB wciagnie trzeba bedzie gac na teksturach high

Może tak być, ale biorąc pod uwagę, ile lat minęło od wydania Diablo 3 do premiery Diablo 4, to obecne karty nie dożyją Diablo 5 %-)

Opublikowano
15 minut temu, Mistrz zakonu Paladynów napisał(a):

Sprawdźcie obecnie Diablo 4, optymalizacja jest mega dobra w patchu 2.5.

 

Ktoś kto ma 4k i d4 :E

Ta gra chodzi na sprzęcie tańszy niż ona sama.

Beda jaja jeśli się okaże ze efekty RT się nie renderują a nie widać różnicy. 

  • Haha 1
Opublikowano

Na CES prawdopodobnie zostanie zaprezentowany Laptop z nowym wzorem chłodzenia i sposobem. Plasma ion. Generalnie technologia podobna była juz prezentowana okolo 20lat temu, ale temat ucichł,(konstruktorzy wentylatorow/wiatrakow byc moze wykupili patenty) 

Teraz zasada jest podobna, ale energia jest tworzona nieco inaczej >>
 

 


Jeżeli rozwiązanie przyjme sie pozytywnie po laptopach, może przyjdzie czas na GPU desktopowe. Przyznam, że akurat to mnie zaciekawiło. W końcu nawet Ventusy 3x bedą produkowały co najwyżej 3x 17db :P :P czyli 18.5db  Firma nazywa sie YPlasma. 

 


Idąc dalej, być moze Rubiny juz bedą wlasnie z takim systemem chłodzenia dla graczy.

Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Uwielbiam takie wynalazki, kolejny problem overengineered i gotowy do zepsucia się :)

ion propulsion to juz temat znany od dawna. Tam nie ma ruchomych częśći jak z wiatrakiem, wiec mechanicznie raczej ciezko zeby cos sie zepsuło, co nie znaczy, że inne rzeczy nie moga. 

W każdym bądź razie, ciekawe, może bedzie mozna kupić cos podobnego w gramaturze wentylatorów 90-100-140mm i sobie po prostu wymienić stare wentylatory

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}