Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Dlatego te 30-40% wiecej mocy 5090 vs 4090 przy dlss 5 bedzie na wage zlota, a cos czuje, ze roznica moze byc jeszcze wieksza. To bedzie finalna walka. Jeden i drugi dostana w ciry, ale na noszach wyniosa tylko jednego.

Edytowane przez DżonyBi
  • Like 1
Opublikowano
13 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Dlatego te 30-40% wiecej mocy 5090 vs 4090 przy dlss 5 bedzie na wage zlota, a cos czuje, ze roznica moze byc jeszcze wieksza. To bedzie finalna walka. Jeden i drugi dostana w ciry, ale na noszach wyniosa tylko jednego.

Po prostu na 5090 będzie się dało grać w rozdzielczości x, a na 4090 w rozdzielczości y i tyle. Żadnej ostatecznej walki nie będzie %-)

  • Like 2
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Ale muszę przyznać, że mam mały dysonas w relacji oko < - > mózg przy tym dlls 5.
Na stopaklatkach jakość jest porażająca, ale... gdy widze "komputerową" postać i jej ruchy w takim gta5, to mi się to spina.
Jak nagle dostaje "ludzkiej" foto twarzy, to te same przecież animacje, nagle... zaczynają mnie drażnić sztucznością i kukłowatością.

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, tomcug napisał(a):

Po prostu na 5090 będzie się dało grać w rozdzielczości x, a na 4090 w rozdzielczości y i tyle. Żadnej ostatecznej walki nie będzie %-)

Obie i w zasadzie tylko one sa sygnowane do grania w 4K, wiec finalna walka sie odbedzie przed wejsciem smoka, pogromcy portfeli czyli rubina 6090.

Godzinę temu, areczek1987 napisał(a):

Dokładnie było tu wrzucone niby testy na 4090 i z 140 spadło na 80 :E

 

nie bijcie

Nie w szczepionkę.

Nie sztuka poprawić ładną grę. Czekam co zostało ze starfield, fallout 4 i re9 reqiem. Może jeszcze rdr1 i w gratisie 2

Nie zeby cos, ale to jest jeden z kanalow, ktory omijam szerokim lukiem. Widzialem tam tyle bzdur, ze szkoda czasu na ten kanal.

Edytowane przez DżonyBi
  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Doamdor napisał(a):

 

 

 

Z tym GTA to wygląda imo fatalnie. Zmiana na minus. Wyostrzyło i poprawiło sztucznie wszystkie tekstury, te w oddali również. Widać że świat stał się plastikowy jak w modach jakichiś. Część zmian na plus oczywiście, ale całokształt porażka. Oczywiście to można powiedzieć, żę beta, ale tam to nie pasuje

Opublikowano
1 godzinę temu, DżonyBi napisał(a):

Obie i w zasadzie tylko one sa sygnowane do grania w 4K

Litości, już którąś generację słyszę o GPU "do 4K", chyba od 1080 Ti, a za każdym razem i tak rosnące wymagania gier błyskawicznie to weryfikowały tuż po wejściu danego GPU xD 5090 w chwili premiery już nie pozwalał na natywne 60 FPS w 4K we wszystkich grach :hihot: Nie ma co szukać argumentów na siłę, 5090 przy obecnych cenach to i tak wyłącznie ciekawostka i NR tego nie zmieni ;)

  • Upvote 4
Opublikowano

Jeżeli w przyszłości zostanie wykorzystane FP4 do tego będziesz miał wrzucone NR razem z SER to Blackwell odjedzie tylko to pieśń przyszłości ;) FP4 stoi pod dużym znakiem zapytania w grach ;)

Trzeba o tym napisać żeby lolki zaraz nie wymyśliły, że przez sterowniki ADA dostała zadyszki :hihot:

Opublikowano
Godzinę temu, tomcug napisał(a):

Litości, już którąś generację słyszę o GPU "do 4K", chyba od 1080 Ti, a za każdym razem i tak rosnące wymagania gier błyskawicznie to weryfikowały tuż po wejściu danego GPU xD 5090 w chwili premiery już nie pozwalał na natywne 60 FPS w 4K we wszystkich grach :hihot: Nie ma co szukać argumentów na siłę, 5090 przy obecnych cenach to i tak wyłącznie ciekawostka i NR tego nie zmieni ;)

5060ti 16 gb  :puchar:

Zaczyna się licytacja :)  

Opublikowano
2 godziny temu, Fatality napisał(a):

Z tym GTA to wygląda imo fatalnie. Zmiana na minus. Wyostrzyło i poprawiło sztucznie wszystkie tekstury, te w oddali również. Widać że świat stał się plastikowy jak w modach jakichiś. Część zmian na plus oczywiście, ale całokształt porażka. Oczywiście to można powiedzieć, żę beta, ale tam to nie pasuje

Może to ci się spodoba.

 

 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}