Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 minuty temu, Joloxx9 napisał(a):

Tak calkiem na powaznie, poza fajnym klimatem, widoczkami i burza/efektami pogodowymi, to jakie plusy byscie jeszcze wymienili?

Ciężkie pytanie bo nie wiadomo jak się do tego odnieść skoro gra jest dziurawa i wymaga łatania. Moim zdaniem nie można obecnie sprecyzować bo każda przyszła aktualizacja może coś zmieniać/dodawać co wydawało się na tę chwilę dobre, a po aktualizacji już takie może nie być lub na odwrót w odbiorze ogólnym.

Opublikowano
Teraz, caleb59 napisał(a):

Ciężkie pytanie bo nie wiadomo jak się do tego odnieść skoro gra jest dziurawa i wymaga łatania. Moim zdaniem nie można obecnie sprecyzować bo każda przyszła aktualizacja może coś zmieniać/dodawać co wydawało się na tę chwilę dobre, a po aktualizacji już takie może nie być lub na odwrót w odbiorze ogólnym.

Pytam o produkt dzisiaj, po cyberku tez wszyscy jechali, potem wyszla wersja 2.0 ktora duzo porpawila, no ale oceniamy to co jest a nie to co MOZE byc. Dlatego na dziendzisiejszy, co waszym zdaniem jest na prawde fajne poza tym co wymienilem, no i mozna do tego dodac dzwiek o, ktorym to zapomnialem.

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@Joloxx9Ja na dzień dzisiejszy plusów nie widzę. Szybko poszedł uninstall I tyle. Jak bugi i stan techniczny i oprawa graficzna nie przeskadza komuś to gra. Ale kto zwraca na to uwagę i nie chce tracić czasu np na staracony save ocena 1/10. Trzeba poczekać aż poprawia, jeśli w ogóle kiedyś. Ludzi dużo kupiło to się więc finansowo powinno zgadzać, bo liczę że poświęca czas na poprawienie

Niektórzy powiedzą że plus taki że w ogóle powstała i wypuszczona została. W tym stanie powinna nie wyjść jeszcze wg mnie;)

Podobnie było z cp2077 chyba po roku albo dłużej można było polecić

Edytowane przez wrobel_krk
  • Upvote 2
Opublikowano
12 minut temu, RTX5090 napisał(a):

Mnie bardzo mocno "Porwał" PROLOG
3 razy pif paf, postaw 3X skaner... koniec
Ciekawe ile czasu trwał developing prologu ...

Nie możesz oceniać prologu tylko z jednej perspektywy, umniejszając twórcom.

Przykładowo u mnie był bardziej rozbudowany... Doszły 3 crashe i 3 ładowania shaderów. :smiech:

  • Haha 5
Opublikowano

Panowie spokojnie, nie ma sensu się przekrzykiwać kogo sposób gry lepszy, raz każdy napisał i wystarczy.
Grajcie sobie i nie szukajcie konfliktów bo nie ma to najmniejszego sensu.

 

Przynajmniej wam gra działa a nie to co MFS 2024 :E

  • Like 1
  • Haha 3
Opublikowano (edytowane)

Narzekacie na błędy a na GOL-u gra dostała 8.0 i recenzent się nią jara jak reaktor w 86, pewnie dostał w nagrodę za recke wycieczkę do Prypeci i do tego parku zabaw i przejażdżke na diabelskim młynie :E

 

Jak to mawiają, jaka gra taki Disneyland :E

Edytowane przez Godlike
  • Haha 2
Opublikowano

Zapomniałem dodać: koszt naprawy jest niedorzeczny w tej grze. W późniejszych etapach, przy najbardziej dopakowanym pancerzu (jaki sam sobie zmodyfikowałem pod korek) kosztował mnie po jednej misji 80 000! Co oni sobie w ogóle myśleli, że gracze będę spędzać 100h w grze, aby sobie naprawić sprzęt? Gdzie przy niektórych side questach dostawało się 300 kuponów? Na co to, na chusteczki? :E  

  • Haha 1
Opublikowano
19 minut temu, Godlike napisał(a):

Narzekacie na błędy a na GOL-u gra dostała 8.0 i recenzent się nią jara jak reaktor w 86, pewnie dostał w nagrodę za recke wycieczkę do Prypeci i do tego parku zabaw i przejażdżke na diabelskim młynie :E

 

Jak to mawiają, jaka gra taki Disneyland :E

Parodia ta recenzja i już z początkiem pojawiają się kłamstwa. Gościu opisał to tak że w grze jest A.I i zajmuje się swoimi sprawami...

Opublikowano
Godzinę temu, Joloxx9 napisał(a):

Tak calkiem na powaznie, poza fajnym klimatem, widoczkami i burza/efektami pogodowymi, to jakie plusy byscie jeszcze wymienili?

Niektórzy pisali, że odzyskali 150GB na dysku, po kilku godzinach spędzonych z grą :E

Opublikowano
3 godziny temu, Szambo napisał(a):

Trochę takie podwójne standardy stosujecie co niektórzy.

Kilka takich osób się trafi, ale większość jednak nie dała się porwać nostalgii. ;) Gra ma w sobie wartościowy materiał, ale żeby do niego dotrzeć, trzeba przebić się przez ścianę niedopracowania, kiepskich rozwiązań gameplay'owych, błędów wynikających z pospiesznego developingu i braku jakiejkolwiek kontroli jakości. Nie jest zaskoczeniem, że wiele osób uzna samą próbę za marnowanie czasu.

 

Podwójne standardy widać za to w recenzjach branżowych aż za dobrze, o czym już wcześniej wspominałem. Pierwsza z brzegu:

 

Stalker 2 is nothing short of a miracle. Developed by Ukrainian studio GSC Game World over the course of seven years amid a pandemic and a war -- among many other challenges -- Stalker 2 is a labor of love and the best type of sequel one could hope for.

 

Praktycznie każdy tekst zaczynający się od tego typu słów, to bardziej laurka niż rzetelna recenzja.

 

Zrobiłem kolejne kilka H. W sumie gra miejscami przypomina... Death Stranding. :E Biegasz od gościa do gościa wyładowany jakimś złomem, a podczas tych maratońskich podróży jedyne co się dzieje, to zmienna pogoda. 

 

 

 

 

  • Upvote 3
Opublikowano

Zmarnowany potencjał na świetną grę, niestety otrzymane oceny powodują że takie szmiry są dziś standardem w świecie gier.

 

Dla porównania ogrywam aktualnie FALLOUTA 4, gdzie 8 lat temu był zjechany w recenzjach - a dziś to byłoby GOTY DEKADY ...

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, zozolek napisał(a):

Dla porównania ogrywam aktualnie FALLOUTA 4, gdzie 8 lat temu był zjechany w recenzjach - a dziś to byłoby GOTY DEKADY ...

Fallout 4 ma średnią z recenzji 87/100. Wtedy było podobnie - recenzenci zachwyceni, gracze niekoniecznie. Największe growe periodyki i serwisy dawały mu między 9 a 10 na 10.

Edytowane przez Lypton
Opublikowano
36 minut temu, Godlike napisał(a):

Narzekacie na błędy a na GOL-u gra dostała 8.0 i recenzent się nią jara jak reaktor w 86, pewnie dostał w nagrodę za recke wycieczkę do Prypeci i do tego parku zabaw i przejażdżke na diabelskim młynie :E

Jak to mawiają, jaka gra taki Disneyland :E

Jak wycieczkę w jedną stronę, to spoko. xD

 

34 minuty temu, RTX5090 napisał(a):

Dodatkowe atrakcje - czyżby jakaś wersja GOLD 

Anomaly (na każdym kroku) Edition. :smiech:

_____________________

 

Jestem po prologu, biegam sobie po mapce i nie ma żadnych problemów. 90-100 fpsów, wszystko na epicko, żadnego rwania czy dropów. Bez modów, ale oczywiście z DLSS i FG FSR. Po wyłączeniu owych opcji mam 35 fpsów, ale też stabilnie, ogólnie.

 

Opublikowano (edytowane)

Ja jednak jeszcze daje jej szanse. Gra jest dziwna powiem wam. Niby chodzenie od punktu do punktu zachwyca poprzez widoki i klimacik ale po czasie to troszkę robie się wtórne. Bo na drodze praktycznie nie spotykamy żadnych ciekawych rzeczy. Czasami trafiamy na anomalie a czasami na randomowe spotkanie z wrogami (raz na pare godzin). 
 

Dlatego lepiej mniej grać w ciągu dnia. Zrobić jedna dwie misje i przerwać. Bo to nie jest gra gdzie możemy grać cały dzień bez znużenia. 

Obszar wysypiska to koszmarek. Strasznie nudna lokacja. Oby dalsze rejony były ciekawsze lub równie ciekawe co pomniejsza zona. 

Edytowane przez CavieZ

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...