janek25 302 Opublikowano 6 Kwietnia Opublikowano 6 Kwietnia (edytowane) jak przemieszasz gracemont z raptorem to musi spaść,jesli jest tego mała ilosć ale to nie znaczy ze odseparowałeś gracemont Mnie tak w ciula robił z R23 gdzie skymont jest o 50% szybszy od gracemont. Dlatego biosik jest lepszy ale 1x P core nie wyłaczysz Edytowane 6 Kwietnia przez janek25
tomcug 3 557 Opublikowano 6 Kwietnia Opublikowano 6 Kwietnia Jedyny rdzeń P ma zawsze numer 0, nie da się pomylić. 1
janek25 302 Opublikowano 6 Kwietnia Opublikowano 6 Kwietnia (edytowane) Tu nie chodzi o pomyłke, mi windows nie przyjmowa koligacji prawidłowo W r23 wynik sie zsumuje ale wyjdzie nieprawidłowo w grach wynik moze być nizszy ale też nieprawidłowy Chyba ze wszystko powyłaczaleś w biosie a po koligacji faktycznie widziales cpu load na P core Edytowane 6 Kwietnia przez janek25
tomcug 3 557 Opublikowano 6 Kwietnia Opublikowano 6 Kwietnia W BIOS-ie było 6 aktywnych rdzeni E i 1 rdzeń P (nie da się całkowicie wyłączyć P-rdzeni) - zarówno na Raptorze oraz Arrow. W systemie była ustawiania koligacja na procesory 1-6, czyli "wyłączony" rdzeń 0 (duży). 1
janek25 302 Opublikowano 6 Kwietnia Opublikowano 6 Kwietnia Na ulicy teś taki mądry czy siedzisz cicho 5 minut temu, tomcug napisał(a): W systemie była ustawiania koligacja na procesory 1-6, czyli "wyłączony" rdzeń 0 (duży) tak sie to robi i nie zawsze zadziała
SylwesterI. 1 192 Opublikowano 6 Kwietnia Opublikowano 6 Kwietnia (edytowane) 10 rzeczywiście szybsza od 11 Walcuś zaraz będzie imstalował Ps. Żeby , nie było. Nie watpię że sam proc szybszy od mojego, no i ramki robią robote 💪 Edytowane 6 Kwietnia przez SylwesterI. 1
ket_rab 317 Opublikowano 7 Kwietnia Opublikowano 7 Kwietnia @ju-rek a podobno tweaki systemowe nic nie dają. Na Spectre cały czas?
wallec 1 555 Opublikowano 7 Kwietnia Opublikowano 7 Kwietnia (edytowane) Profil na daily i do gierek 4K 1.125v na wejściu 1.1v na P 1.05v na E P x53 E x48 Ring x45 D2D x36 NGU x32 PL1 125W PL2 159W 8000MT C36-46-46-58 ~65 stopni w wypalarkach, ~140W w CB R23 ~95W w Cyberku i ~55 stopni Gituwa jest! Edytowane 7 Kwietnia przez wallec 1
wallec 1 555 Opublikowano 7 Kwietnia Opublikowano 7 Kwietnia Ten temat nie wytrzyma wyników 270K i ich nie będzie. 2
ju-rek 636 Opublikowano 7 Kwietnia Opublikowano 7 Kwietnia (edytowane) @wallectak z ciekawości puść to - https://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/ na ustawieniach 1280x720 Standard (laptop) - windowed Edytowane 7 Kwietnia przez ju-rek
janek25 302 Opublikowano 7 Kwietnia Opublikowano 7 Kwietnia (edytowane) 15 ma lepszy benchmark CPU ale jakieś ograniczenie FPS ,gdzie x3d może wchodzić wyżej. Ale czemu nie testujecie Hitman 3. Benchmark z biblioteką dobrze dociska CPU. Jakby ktoś myślał że wyłączanie rdzeni w biosie i koligacja to będzie to samo. Wyłączenie rdzeni typu "Skymont" (E-cores/rdzenie efektywne) w BIOS/UEFI daje lepsze rezultaty w grach niż tylko zmiana koligacji (affinity) w menedżerze zadań, ponieważ rozwiązuje fundamentalny problem z zarządzaniem zasobami przez system operacyjny i procesor, a nie tylko próbuje go ominąć. Oto główne powody, dlaczego wyłączenie Skymont w BIOS jest skuteczniejsze: Brak "błędnych" decyzji systemowych: Gdy E-cores są włączone, system Windows 11 (Intel Thread Director) czasami błędnie przenosi wątki gry na rdzenie Skymont zamiast na wydajne rdzenie P-cores. Powoduje to nagłe spadki FPS (stuttering). Wyłączenie ich w BIOS uniemożliwia systemowi zrobienie tego. Więcej "pary" dla P-cores (Thermal/Power Headroom): Nawet jeśli gra nie używa rdzeni E-cores, generują one ciepło i zużywają energię. Wyłączenie ich pozwala głównym rdzeniom (P-cores) utrzymać wyższe taktowanie (Boost) przez dłuższy czas, ponieważ procesor ma większy zapas termiczny. Mniejsze opóźnienia pamięci podręcznej (Cache Latency): Rdzenie Skymont (mimo że są szybkie) mają inną strukturę pamięci podręcznej niż rdzenie P. Gdy wątki gry są rozproszone między P-cores i E-cores, dane muszą wędrować między różnymi obszarami pamięci, co generuje opóźnienia. Koligacja nie jest idealna: Ustawienie koligacji (tylko P-cores) w menedżerze zadań to tylko "prośba" do systemu. Wiele gier ignoruje to ustawienie lub resetuje je po alt-tabowaniu. Wyłączenie w BIOS to "rozkaz" sprzętowy. [1, 2, 3, 4, 5, 6] Podsumowując: Skymont/E-cores są świetne do zadań wielowątkowych (rendering, kompresja), ale w grach, które polegają na wysokiej wydajności jednowątkowej, ich wyłączenie zapewnia stabilniejszy czas klatek (frametime) i wyższe taktowanie głównych rdzeni Edytowane 7 Kwietnia przez janek25 1
SylwesterI. 1 192 Opublikowano 7 Kwietnia Opublikowano 7 Kwietnia 3 minuty temu, janek25 napisał(a): Ale czemu nie testujecie Hitman 3. Pewnie czekamy aż nam kupisz H3 1
Phoenix. 6 093 Opublikowano 7 Kwietnia Opublikowano 7 Kwietnia Znowu te wysrywy z AI 16 minut temu, SylwesterI. napisał(a): Pewnie czekamy aż nam kupisz H3 Tak ze 3-4kopie by sie przydaly
wallec 1 555 Opublikowano 7 Kwietnia Opublikowano 7 Kwietnia (edytowane) 46 minut temu, ju-rek napisał(a): @wallectak z ciekawości puść to - https://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/ na ustawieniach 1280x720 Standard (laptop) - windowed Takie coś ma być? Odznaczyłem tylko FSR Edytowane 7 Kwietnia przez wallec
ju-rek 636 Opublikowano 7 Kwietnia Opublikowano 7 Kwietnia (edytowane) 2 minuty temu, wallec napisał(a): Takie coś ma być? Tak, ale nie custom, tylko standard (laptop) ustawiasz tylko to i to 2 minuty temu, janek25 napisał(a): On cię na mine pcha. Radeon i dx11 No jasne tu ma wiele do powiedzenia grafika Edytowane 7 Kwietnia przez ju-rek
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się