Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Eh, mogli się Joe Rogana zapytać zanim zaczęli. Może się bad trip wkręcił i babka wlazła w uzdrawiające, boskie ognisko, albo dostała zawału na widok zbliżającego się szybko różowego słonia.

 

Swoją drogą, żeby pakować w siebie tak silnie mieszające w bani kaktusy czy co to tam jest ta ayahuasca, to trzeba być debilem albo lubić sporty ekstremalne. Przecież to może permanentnie we łbie namieszać.

 

A szefuniu CDPR to pewnie zaczął bo miał stresik po premierze Cyberbuga ;)

Opublikowano (edytowane)

Polecam sprawdzić demko Solasta 2 taki rywal Baldurs Gate, wygląda ładnie, grałem kiedyś w jedynke i była fajna, gra z prawdziwymi zasadami D&D

 

Zrzut ekranu (6559).png

Edytowane przez bbandi
  • Upvote 1
Opublikowano

Tylko tyle, a jaki piękny spadek FPS :E

(którego licznika nie ma na filmiku)

 

Poza tym momentami wygląda gorzej niż oryginał.

Jak ktoś chce pograć w odmienionej wersji, która zrobi ogromną różnicę, to polecam pograć w 3D (jak ktoś ma dostęp do 3D Vision 2 i umie to ustawiać) albo przez wirtualny ekran w VR (o ile się z tą grą tak w ogóle da, bo nie wiem)

 

Lepszy efekt da zagranie w 3D na karcie sprzed ponad dekady, niż z tym RTXem-remiksem, co sugeruje niezbyt pochlebną ocenę czekającego tuż za rogiem pchania do gier RT/PT (2028)

 

Opublikowano (edytowane)

VRman - marudzisz. Nie grałem w Mirror's Edge, nie moja bajka, ale na porównaniach wygląda fajnie i gra nie straciła nic ze swojej specyficznej oprawy graficznej. No, chyba nie myślałeś, że RT, tekstury PBR, GI, to wszystko będzie gratis, jeżeli chodzi o wydajność.

Do tego RTX Remix ma własne menu od efektów, gdzie sporo parametrów można zmieniać w czasie rzeczywistym i dostosować do swoich preferencji. Trochę jak super zaawansowany ReShade.

Wyszła też public alpha RTX Remix Dark Messiah. Aż zainstalowałem grę. Po tylu latach... I jeżeli ktoś się spodziewa przyzwoitej wydajności w RTX Remixach, to raczej będzie zawiedziony.

 

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano

A PhysX działa w tym ME Remix? :E

W sumie faktycznie raz wygląda lepiej raz gorzej. W takich starych grach trzeba trochę się napracować i poprawić wiele rzeczy które nie koniecznie po włączeniu "RTX On" będą magicznie wyglądały lepiej.

Opublikowano

To zrobił fan ME by zrobić coś dobrego na Remixie trzeba poświęcić bardzo dużo czasu.

Tutaj tylko delikatny szlif by poprawić najważniejsze kwestie od strony grafiki. Przy okazji dzięki DLSS/DLAA aliasing jest lepiej ogarnięty. W oryginale trzeba dorzucić SGSSAA co morduje sprzęt, ale i tak nadal nie jest idealnie.

@Kadajo Przecież widać na filmie, że Physx Działa ;)

 

Opublikowano (edytowane)

Dla osób znających angielski i wkurzonych tym, co się robi z naszym niegdyś wspaniałym hobby, przypomnę o istnieniu tego kanału. Moim zdaniem gość zdecydowanie ma talent komediowy i jeśli już poruszać takie wkurzające tematy, to czemu się przy tym nie pośmiać:

 

https://www.youtube.com/@FLEEKAZOID

 

 

Jak w przypadku Zero Punctation, z większością poglądów i opinii się zgadzam. W zasadzie to nawet w tych miejscach, gdzie jestem w mniejszości, co mnie zaskoczyło, bo z komentarzy na forach wyglądało jakbym miał opinię podzielną przez może promil ludzi, którzy komentują.

 

Np. te nowe Fable i gówniany system walki czy w przypadku Yahtzee'iego opinia o Painkillerze (tym jedynym jaki istnieje, bo wolę udawać, że po pierwszej części nic nie wyszło z tym tytułem w nazwie)

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano

FLEEKAZOID jest świetny, idealnie punktuje to co się w branży "giereczkowej" dzieje. Lata temu grałem w Painkillera, ale chyba było coś sensownego oprócz pierwszej odsłony, coś tam mi się kołacze, że bawiłem się nie najgorzej, ale tytułu nie pamiętam.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Wspaniała rzecz - teoretycznie, bo pewnie MS coś spierdzieli, jak ich znam, choć potencjał jest ogromny, bo MS mógły zrobić lepsze emulatory niz te, które już są, choć po Sony i Nintendo widać, że może być i gorzej. 

 

i szkoda, że ja akurat z tych dwóch platform ograłem wszystko bo warto wtedy było mieć te konsole.

 

Gry z 30fps z x360  w 120fps na PC to by było coś, ale oczywiscie nie będzie. Zresztą i tak na PC teraz można poprawiać więcej niż framerate, rozdzielczość czy AFx16. 

 

Swoją drogą to byliśmy na to tak bardzo przygotowywani przeciekami i przesłankami w czynach MSu od lat, że nawet nie jest to wydarzeniem. Spłynęło po wszystkich, że  MS ostatecznie wycofał się z konsol. I że nie ma już rynku konsol.

Nintendo wyszło, bo Switcha 2 z możliwościami konsol z roku 2011 nie ma co liczyć.

MS też wychodzi, bo to już nie będzie miało nawet 30% cech tradycyjnej konsoli.

Rynek konsol zamienia się w rynek konsoli. Jednej.

 

Przy czym Sony też zdaje się iść w złym kierunku i co prawda powrót do exów daje jakieś nadzieje na korekcję kierunku, ale raczej złudną.

Pytanie co to będą za exy, i jakiej wartości dla gracza. Czy to będzie live service czy jakieś filmogry, czy gra single player, ale za to o jakości typu 7/10 i kategorii "tego exa mogłoby nie być i nie zrobiłoby to nikomu różnicy". 


Strasznie to wszystko szło w dół.
Xbox 1 był naprawdę fajnym sprzętem, choć już wtedy MS wkurzał podejściem (wykupimy studio robiące fajne gry, zamiast sami zrobić coś, czego nie będzie u konkurencji.)
X360 zdychał na RRoD i nie miał nawet porównywalnie tak dobrej oferty exów jak PS2, ale był świetną konsolą, którą do dziś uważam za "współczesną" bo mi się wydaje, że 2005r. był kilka lat temu. 
 

A potem nastała era TV, TV, TV (sports... TV TV TV!), powykupowali połowę branży i uznali, że "no to dobra, to jak mamy tyle developerów i wydawców, to kit z exami, kit ze sprzętem. Zresztą i tak kiedyś byśmy ze sprzętu przechodzili w cloud gaming, więc po co się starać, jak niewdzięczni gracze nie wiedzieć czemu nie kupują naszych wspaniałych konsol z 10GB RAM, 512GB SSD i kartą graficzną, która w dniu premiery konsoli pociła się strasznie ścigając się z integrami :E

 

Przeżyłem mnóstwo świetnych growych chwil z Xbox i Xbox 360. Szkoda.

 

R.I.P

Xbox

 

image.png.6d712de0935b8dfea381217400b0a50e.png

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)

Choć nigdy mi emulacja xboxa nie chodziła po głowie, to takie SKATE 1-3 bym ograłbym ponownie z miłą chęcią, bo ten cały SKATE4 to :kupa: które SKATE nie powinno mieć w nazwie. A jeszcze gdzieś pewnie leży stary używany, kupiony po taniości z RROD x360 z fabrycznym kocykiem, aby RRODa wygrzewać :E godzina wygrzewania, 3 godziny zabawy ahhh piękne czasy :P

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano
W dniu 11.03.2026 o 20:28, VRman napisał(a):

image.png.533c33f393152a4211cd06d8be26c289.png

 

 

:hahaha:

 

Ja to bym się w ogóle nie dziwił gdyby te mordy w najnowszym Resident Evil bez włączonych technologii od Nvidii to była jakaś umowa pomiędzy Capcom, a Nvidią:

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Apropo

Obejrzałem i przesłuchałem cały materiał. Zazwyczaj to robię w wolnej chwili, żeby znać argumenty przeciwnej strony, a NA SZCZĘŚCIE Alex już nie robi narracji głosem od którego chce się wyskoczyć przez okno jak w pierwszych miesiącach jego pracy dla DF :)

 

niżej co znalazłem po zajrzeniu potem w komentarze:

Spoiler

I tak chyba była jakaś burza na ich patronite czy discordzie, bo teraz od jakiegoś czasu do tego typu wrzutek dają SPONSORED w tytule.

 

Za to sekcja komentarzy fajnie wygląda. Ładnie wytresowane owieczki. 90% najbardziej plusowanych komentów jak się czyta to niemal słychać odgłosy siorbania i mlaskania. Oh ah, ależ cudowny ten filmik, oh ah ależ te PT wspaniałe. Oh ah, ale Alex jest wspaniały.

 

A daleko niżej z góra kilkoma "lajkami" są komentarze sensowniejsze - że wszystko się ciągle gotuje (boiling) i że tekstury tracą od cholery detali (specjalnie przez to właśnie przejrzałem komentarze, bo spadek jakości mnie uderzył w czoło przy oglądaniu). No i głosy "to super, ale gdzie miernik wydajności" - choć to już wybitna naiwność, żeby w materiale sponsorowanym przez Nvidię chcieć rzetelnego pomiaru. 

z mema "Best I can do is..."  i dopisać tutaj "porównać do gtx 2060 bez FG do nowego RTXa z MFGx4 (a zaraz x6) :E

 

I owszem. Tak źle wyglądającej postaci jak bez tego RT, to nie widziałem od czasu gier na PS3, a to też tych gorszych. (i tak, wiem, real time vs.  statyczna scenka w cut-scene, blablabla, nie jestem debilem ani laikiem, żeby tego nie rozumieć/wiedzieć)

 

Jedno chciałbym jednak zaznaczyć, w obronie Alexa

 

Nie uważam, że Alex słodzi bo dostał za to kasę. On na serio myśli co mówi. Tylko nie bardzo ma świadomość, że te "gamy look" i te "floating in space" przeszkadza mu. A mi na przykład wcale. Wręcz przeciwnie. Wychowałem się w latach 90tych. Tam wyrenderowany na Amidze 1200 świecznik i odbijające się od siebie kulki to był szok i cudo. Rendery z lat 1990-1994 były szczytem marzeń w 1996r. Naprawdę w dupie mam, że wirtualny świat nie wygląda tak jak film. Choć nie jestem tu bezstronny, bo po prostu nie lubię gatunków gier, które tego wymagają. Nie lubię horrorków, nie lubię gier ze smutnymi/depresyjnymi klimatami. Nie lubię zniszczonych wojną ruin, zapleśniałych lochów i szarości post-apo. Na pewno więc jestem w innym miejscu niż równo środek, ale Alex to jest tak daleko na skraju, że zaraz wypadnie. ;)

 

 

 

edit: O, info o nowym God of War

 

no więc będzie współcześniej:

 

- gramy laską (oczywiście)

- będziemy bić Kratosa (oczywiście, bo nie będzie nam tu jakichś patriarchalny starszy facet rządził!)

- może zamiast brutalności, ale będziemy używać... mocy natury. Ciekawe czy będą gadki o tym, że jedzenie mięsa jest złem. 

Będziemy zamrażać rzeki i obalać drzewa (ale zaraz je za to przepraszając i sadząc dwa nowe, o ile pan demon pozwoli. To zajmie tylko chwilkę i zaraz wrócimy do prób pozabijania się, dziękuję)

 

Edytowane przez VRman

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...