Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

 

 

 

 

 

 

W swoim czasie mówiło się o "Panu lodowego ogrodu" i... "Thorgalu".
Niestety cisza, a szkoda wielka. :(
Ktoś sobie robi AI wariactwa Thorgalowe. Kurcze, jakiż to ma potencjał na gierkę.
Szczególnie łapią mnie pod włos AI'owe postaci i sceny z "kreską" komiksową, które rozpoznaję (!) z czasu dzieciństwa i wąchania zapachu RELAXów.
Nostalgia...

Niech ktoś w końcu podejmie rękawice i zrobi z tego grę! ;)

 

 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Faktycznie całkiem fajne, choć ja ani jednego komiksu tego typu nie miałem w rękach. A i tak mi się podoba bardziej niż Amazonowe Rangs of Pała czy Dełiczer od Netlfixa. :D

 

 

AI ma ogromny potencjał na to, żeby powstały gry ze światami, stylistyką lub doborem aktorów, których normalnie już się nie spotyka od dekady czy dwóch dekad. 

 

I na tle miernoty z Hollywoodu, możnaby nawet wybaczyć ten "ajajowy wygląd". 

 

Tylko czy to się da zmieszać z responsywną grą i spójną mechaniką i fizyką przed przejściem w erę chipów fotonowych w dalekiej przeszłości, to wątpię.

 

Ale może jakaś hybryda - kiedyś graliśmy w real-time, a cut-scenki szły z prerenderowanego pliku video. No to może jakiś mix gry AI z tradycyjnym podejściem do renderowania obrazu w grze? 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*** 

drugi post

 

https://wykop.pl/link/7907721/myrient-przetrwa-gracze-ocalili-385-tb-kultowych-starych-gier

 

I fajnie.

 

Choć osobiście nie rozumiem po cholerę gry z PS2, a już tym bardziej pierdylion różnych dziwnych wersji.

Ja rozumiem, fajnie mieć.

Ale jeśli to generuje 3/4 kosztów utrzymania to lepiej to wywalić za burtę zanim cała łajba zatonie. 

Gry od Ponga do PS1/N64/Saturna nie zajmują petabajtów. 

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)

Z tymi egranizacjami Thorgala i Pana to grubsza afera była.

 

https://strefainwestorow.pl/analizy/mighty-koi-problemy

Cytat

Miał być hit na miarę Wiedźmina i debiut na giełdzie, a na razie jest komornik, zaległe wynagrodzenia i załamania nerwowe. Relacja z Mighty Koi, twórców gry Thorgal

Kilka dni po publikacji tego artykułu, spółka wydała oświadczenie, że "no jest wszystko w porządku, jest dobrze, dobrze robią, dobrze wszystko jest w porządku, jest git" i do dzisiaj cisza absolutna.

Edytowane przez Lypton
Opublikowano (edytowane)

Takie gry to ja bym chętnie kupił.

Gorzej, że ten worek śmieci częściej jest przy "gameplay" i trzeba by dodać jeszcze jeden worek śmieci dla "performance".

W moim przypadku jeszcze jeden:  "visual appeal" ;)

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)

No jest to gówno, ale ppe jak zwykle też z gównem, bo nie wiem, jak można było liczyć na hit w przypadku gry w cenie powiększonego McZestawu, która z daleka śmierdzi bardzo niskim budżetem.

 

Update: o tej grze PPE pisał, że to "czeski Wiedźmin", heh.

 

Screenshot_20260316-182306.Chrome.thumb.png.2ae9737a11d31d587a1e6b5c76e9668f.png

 

Debiut "czeskiego Wiedźmina". Kromlech wchodzi dziś do akcji https://share.google/93PUyA0BFvhWltdpQ

Edytowane przez Lypton
  • Haha 1
Opublikowano

Zagrałby.

Grałem jaki czas temu w parkour z 3 osoby. Na gameplayach nawet spoko się zapowiadało, ale poziom trudności sterowania postacią! mnie pokonał. 😀 Rooftops & Alleys 

Opublikowano
W dniu 13.03.2026 o 13:40, Gothic napisał(a):

Ja to bym się w ogóle nie dziwił gdyby te mordy w najnowszym Resident Evil bez włączonych technologii od Nvidii to była jakaś umowa pomiędzy Capcom, a Nvidią:

 

Po zapowiedzi DLSS 5 daje 90% szans, że jednak tak było.

Opublikowano
W dniu 19.03.2026 o 20:42, Gothic napisał(a):

Po zapowiedzi DLSS 5 daje 90% szans, że jednak tak było.

Jeszcze skojarzyłem, że najnowszy Resident Evil był dodawany do kart graficznych Nvidii.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • U nas nigdy nie będzie efektywny przy obecnej konstrukcji. Jak Ty sobie to wyobrażasz jeśli operatorzy działają we własnej sprawie, a nie w sprawie ludzi/recyklingu? To nie ma prawa działać.   Polacy są robieni na każdym kroku i są przyzwyczajeni do tego. Ot kolejny 'podatek', kolejna 'podwyszka'.
    • @Fenrir_14 Aorus Master Ice rozważałem ale jak blok na tym montujesz i putty przyjdzie usunąć to  Matko Boska elektryczna...co tutaj się odwala     Zemdliło mnie po tej fotce.   Czy ta sieka z putty gasi cewki a po nałożeniu bloku i padów będzie stado świerszczy to ... nie wiem. Kolejna zagadka.
    • co do mieczy jescze, to dla mnie się dobrze na początku grało super 2H nawet zwykłym Rhetta... ale teraz jakoś skłaniam się ku dwóm borniom... nie wiem czemu... te ruchy wydają mi się jakoś bardzo ociężałe plus, podczas wykonywania ataku zielonym duchem z dolotem R3, to postać chowa ten miecz chyba, atakuje duchem  ( sorry nie pamiętam tych wszystkich nazw) i zanim wyciągnie ten miecz znowu to zawsze dostaje w pape. nie wiem czy to znowu moja nieudolność, czy gra tak po prostu ma.     
    • Faktycznie, mój błąd  Podałem ile % z odzyskanych opakowań przeszło przez automaty. Do połowy marca wprowadzono około 1,2 miliarda opakowań kaucyjnych. Odzyskano około 520 milionów więc mniej więcej 48%. Zatem wzrost zbiórki opakowań, które praktycznie w całości można wykorzystać do przetworzenia na rPET już jest znaczący. W dalszej części wypowiedzi piszesz o wszystkich opakowaniach PET, a nie każde opakowanie wytworzone z PET po jego użyciu nadaje się do przetworzenia jako rPET czyli ten do dalszego przeznaczenia spożywczego i to jest największa różnica. Zatem przyrost rPET nawet o 10% to już jest dużo i o to właśnie chodzi, bo za poziomem odzysku określonych opakowań PET zwiększyć możliwości rPET, ponieważ wtedy ten sam plastik można przetworzyć 5-7 więcej razy niż normalnie. Zatem cykl "życia" jednej butelki wydłuża się, co ogranicza wprowadzanie nowego plastiku na rynek.     
    • @Markoomu Camis, ale wiesz że multikonto jest zakazane? Nie wytrzymałeś jednak?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...