Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
21 minut temu, Czubatka Boża napisał(a):

Rosja sama przyznała że posiada broń dzięki której może stworzyć sunnami o falach dochodzących nawet do 100m. Bomba przed użyciem opada na dno oceanu i jest detonowana!          

znasz żart o radzieckiej maszynie do świecenia w dupie? :E 

Opublikowano
Godzinę temu, Czubatka Boża napisał(a):

Czy to możliwe że człowiek może opracować broń totalnego rażenia?

 

Rosja sama przyznała że posiada broń dzięki której może stworzyć sunnami o falach dochodzących nawet do 100m. Bomba przed użyciem opada na dno oceanu i jest detonowana!          

fala 100m od detonacji bomby na dnie?

 

takiej na pewno nie maja ;) Zapytaj AI jakiej mocy by to wymagalo to sie zdziwisz

 

dzisiaj to juz ilosc robi robote a nie pojedyncza moc, jedna bomba niewiele mozna zmienic na ziemi ale dziesiatki tysiecy dzisiejszych bomb porobilyby juz nas niezle

Opublikowano
3 godziny temu, Stjepan napisał(a):

https://www.msn.com/pl-pl/wiadomosci/polska/panika-w-rosyjskiej-armii-po-atakach-nowymi-ukraińskimi-pociskami/ar-AA1LTufI

 

No i ładnie niech walą w nich tym co mają, niech kacapy poczują że wojna jest u nich, 3000km zasięgu, niezły ten Flaming. 

Panika w rosyjskiej armii - jasne, a świstak siedzi bo wiewiórka była nieletnia, połowa newsów tego typu jaka pojawia sie w polskim necie to są newsy "ku pokrzepieniu serc"

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z rzeczami subiektywnymi nie będę dyskutować, z innymi w większości się z Tobą zgadzam poza jednym - wg mnie poziom trudności zawsze ma wpływ na ocenę. Gra zbyt trudna zasługuje na niższą notę bo zwyczajnie frustruje, nie mam na myśli gier, które są tworzone po to, żeby były arcytrudne i są kierowane do odbiorców, którzy tego wymagają. Z kolei gry zbyt łatwe szybko stają się po prostu nudne i nie ma po co w nie grać. Oczywiście poza grami kierowanymi głównie do małych dzieci jak np paw patrol czy lucky 3d. Zelda jest raczej kierowana do przeciętnego odbiorcy oczekującego umiarkowanie trudnego doświadczenia. Piszę tak opierając się na tym co widziałem w takich grach jak np twilight princess, skyward sword, a link between worlds czy breath of the kingdom ale również w oryginalnym oot. Mam nadzieję, że te Uber wysokie noty wystawiają najbardziej Die hard fani oryginału bo nie chce mi się wierzyć, że ogół graczy aż tak zgłupiał. 
    • Z podstawki tylko początek fajny a dodatek cały sztos.
    • Nowa wersja moda od Wehaveall , ponoć duży przyrost wydajności w porównaniu z innymi modami. Trzeba będzie sprawdzić https://github.com/Wehaveall/AMDLSS5/releases   AMDLSS5 2.0 The biggest update so far. The mod now runs on its own engine, it is much faster, and three more games are supported. Performance New engine: the mod now runs on its own engine, written for this project. It no longer depends on any other mod's files. Faster: in Resident Evil Requiem (same scene, 60 s, 4K, FSR, RX 9070 XT), 2.0 runs at 101.2 FPS on average (1% low 78.5): +64% FPS and +41% on the 1% low compared with other mods (61.6 FPS, 1% low 55.5), and +11% FPS and +19% on the 1% low compared with 1.6.1 (91.3 FPS, 1% low 66.0). Fewer small periodic hitches: network results reach the screen faster. FPS limit in steps of 5, up to 240 FPS.
    • 30 fps to 30 fps, możesz to trochę przypudrować żeby nie było takie bolesne, ale to nadal będzie 30 fps. Przy takim graniu masz z 80-100ms, praktycznie niegrywalne. Tak naprawdę jedyne co możesz zrobić, to udawać że ten pokaz slajdów to część artystycznej wizji, i wmawiać sobie że ci to nie przeszkadza 
    • W pełni rozumiem podejście, bo sam o tym pisałem, warto jednak rozgraniczyć dwie rzeczy. Poziom trudności może, lecz nie musi korelować z oceną. Też jestem zdania, że te ostatnie są nieco przesadzone, ale gra niewątpliwe dostarcza sporo funu. Takiego w starym stylu, więc pewnie sentymenty odgrywają tutaj dużą rolę i tego też ciężko ludziom odmówić. Tak czy inaczej trochę się wszyscy faktycznej zachłysnęli tym klasykiem sprzed lat. No cóż, Nintendo ma od dawna taryfę ulgową i to nie jest tajemnica. A że dostarczają często bardzo solidne produkcje bez inkluzywnej polewy i innych elementów postępowych lub dostosowanych pod obecne czasy, najczęściej uchodzi im to płazem.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}