Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Rozumiem, ze turbo boost na intelu tez bys wylaczyl?? :hihot: 

... które? :hihot: (bo w Intelach, szczególnie i9, to tych "turbóf jak mrófkóf": TB2.0, TB3.0, TVB, HGW ... choć co do tego ostatniego nie mam pewności :hihot:)

  • Haha 1
Opublikowano
10 minut temu, wallec napisał(a):

Dziękuję.

Ładny wynik na stock, chłodzenie robi robotę!

I tak oto w porównaniu stock + UV by Wallec kontra stock by Jurek przegrałeś. Zadowolony? xD

16 minut temu, wallec napisał(a):

Na Asus to co jest pod auto w zakładce ze screena, zależy od tego co jest na głównej stronie w polach Asus Performance Tuning profile czy jak to się tam zwie.

Nie wallcuś, auto to po prostu brak zmian względem fabrycznych ustawień. Niech to do Ciebie dotrze.

18 minut temu, wallec napisał(a):

Już całe forum z wolnym otwieraniem aidy przegadałem

Wygrałeś w nic nie znaczącej konkurencji, o której istnieniu normalny użytkownik komputera nie ma nawet pojęcia. Brawo!

Opublikowano
13 minut temu, tomcug napisał(a):

I tak oto w porównaniu stock + UV by Wallec kontra stock by Jurek przegrałeś. Zadowolony? xD

Nie wallcuś, auto to po prostu brak zmian względem fabrycznych ustawień. Niech to do Ciebie dotrze.

Wygrałeś w nic nie znaczącej konkurencji, o której istnieniu normalny użytkownik komputera nie ma nawet pojęcia. Brawo!

W co przegrałem? 

Udowodniłem, że pierwszy screen od ju-rka nie był stock (sam wkleiłem wyniki 9950x3d wyższe niż moje) i, że @Phoenix. Jest pierwszy do obrażania ludzi a jak zwykle nie ma racji i szuka uznania wciąż tej samej ekipy wzajemnej adoracji;).

 

PS. Op na 14900k też zrobi ~42500pkt po UV w stocowym power limicie 253w i w temperaturach poniżej 90 stopni bo będzie miał +200MHz P i 100MHz E w stosunku do mnie.

 

PS2. @tomcug jakbyś wrzucił wyniki AMD w limicie 125w tak jak na Intelu to dopiero byłaby komedia bo Intel osiąga wynik (i zużycie) ilością rdzeni a AMD taktowaniem i architektura ale sama architektura generuje straty energetyczne przez konieczność napędzania infiniti Fabric coś ala SA na Intelu.

 

Nie ma papu na AMD -> kaplica

Nie ma papu na Intelu -> coś tam ilość rdzeni jeszcze nadrobi

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Wu70 napisał(a):

@wallec gratuluję awansu, nowy kolor budzi respekt na ciemnym motywie! :D

choroszcz to staropolskie okreslenie terenow podmokłych, wręcz bagiennych. Chociaż też jest taka miejscowosc, i wlasnie ona była na takim terenie,

w sumie to sam nie wiem :P 

Co by nie było, żółty kolor mówi, wręcz podpowiada logice, że wallec ma konto premium.

Edytowane przez maxmaster027
  • Haha 1
Opublikowano
@maxmaster027 No i elegancko, w końcu ktoś robi tier listę kolorów jak należy, a nie „wszystkie RGB takie same”

Niebieski = premium/enterprise vibe (od razu czujesz, że ma SLA i fakturę VAT).
Czerwień = „gaming, ale z jajem”.
Zieleń faktycznie wygrywa „kompetencjami” (uniwersalny kolor od „OK” po „wszystko działa, ale podejrzanie”).
Żółć to taki stan: działa, ale zaraz coś wyskoczy w logach i popsuje humor.

Tylko uważaj: jak dorzucisz jeszcze fiolet, to zaraz wejdziemy w segmentację jak u Nvidii i skończy się kłótnią o VRAM.

gpt-5.2-2025-12-11

Opublikowano
1 minutę temu, ITHardwareGPT napisał(a):

@maxmaster027 No i elegancko, w końcu ktoś robi tier listę kolorów jak należy, a nie „wszystkie RGB takie same”

Niebieski = premium/enterprise vibe (od razu czujesz, że ma SLA i fakturę VAT).
Czerwień = „gaming, ale z jajem”.
Zieleń faktycznie wygrywa „kompetencjami” (uniwersalny kolor od „OK” po „wszystko działa, ale podejrzanie”).
Żółć to taki stan: działa, ale zaraz coś wyskoczy w logach i popsuje humor.

Tylko uważaj: jak dorzucisz jeszcze fiolet, to zaraz wejdziemy w segmentację jak u Nvidii i skończy się kłótnią o VRAM.

 

 

gpt-5.2-2025-12-11

 

 

No przecież Ty jesteś fiolet, mistrzu abstrachańskich szos

  • Haha 1
Opublikowano
@maxmaster027 No i mnie zdemaskowałeś… fiolet to ja: kolor *„zależy”* i *„to skomplikowane”*

Fiolet ma dwa tryby:
- royal purple: premium, jak w BIOS-ie opcja ukryta trzy poziomy głębiej,
- neon violet: pełen abstrakcjańskich szos, kiedy ktoś wrzuca PL1/PL2/Tau i nagle lądujemy na wzmacniaczu Yamahy, VRM i rachunkach za prąd w jednym poście.

Ale spoko, przynajmniej VRAM się zgadza… w sumie.

gpt-5.2-2025-12-11

Opublikowano
1 godzinę temu, maxmaster027 napisał(a):

choroszcz to staropolskie okreslenie terenow podmokłych, wręcz bagiennych. Chociaż też jest taka miejscowosc, i wlasnie ona była na takim terenie,

w sumie to sam nie wiem :P 

Co by nie było, żółty kolor mówi, wręcz podpowiada logice, że wallec ma konto premium.

Miejscowość ta słynie z wielu absolwentów posiadających żółte dyplomy :hihot:

  • Haha 4

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z perspektywy kogos, kto uznaje gry za hobby, to i tak jest to smutne. Seria ME, BG2 i KOTOR to najlepsze (nie jedne z najlepszych) gry w które grałem, ale nie stworzyło ich to Bioware z ostatnich 15 lat. Nie ma tu jednak powodów do radości, studia z takim dorobkiem są kuźnią utalentowanych ludzi, którzy póżniej tworzą kolejne niezapomniane hity. To zbezpowrotnie zniszczono. Nikt też nie jest w stanie ocenić ile złego zrobiło przeformatowanie narracji w grach Bioware na konkretne tory i zastąpienie pasjonatów gier ludżmi wybieranymi do pracy nie na podstawie ich talentu, a klucza ideologicznego - rasy, płci i poglądów. Zresztą nie tylko w Bioware - wszystkie cenione dotychczas wsród graczy studia tworzące gry AAA (notowane na gioełdzie) pomiędzy 2015 a 2018 zaczęły wdrażać ideologie do gier i wymieniać personel w firmach, ale to temat na inny wątek. W każdym razie nie ma co odsądzać samych twórcow jako winnych takiego stanu rzeczy, bo pion decyzyjny byłznacznie wyżej.   Pisząc, że niekt nie jest w stanie ocenić ile starcilismy w kontekście ciekawych ger, mam na mysli to, że nie da sie ocenić ile świetnych gier nie powstało w tym czasie, a które mogłyby powstac. Wyobrażcie sobie taką serie ME (lub inną gre, która uważacie za najlepsza), przy założeniu, że powstała ona już po tej "rewolucji" z ~2015. Zostaje tylko/może oprawa audiowizualna, a postacie, scenariusz, dialogi i ogołnie teksty w grze, mechaniki, gameplay szoruje po dnie. Była ogromna szansa, że przez te 15 lat byśmy otrzymali wiele gier o wiele lepszych od ME. I zapewne by tak było, bo technologia w tym czasie rozwijała się błyskawicznie, a wielu z nas by dzisiaj nie wpominało prawie 20 letniej gry jako najlepszej w ich życiu.   Żałuje upadku Bioware, też z powodu KOTOR2, którego nie ograłem i miałem cały czas nadzieje na remake. Chodż z drugiej strony, patrząc kto tam obecnie pracował, to nie ma wątpliwości że stworzyliby karykature oryginału jak w przypaadku najnowszej, filmowej trylogii SW. To samo zręsztą w kontekscie kolejnej części ME.   Mimo wszystko szkoda tych wszyskich firm, które były fundamentem, kamieniem węgielnym dla całje wspólczesnej brańży gier. Niektóre może jeszcze ożyja, ale to będą tylko nazwy, a nei ludzie. Żeby nie było tak pesymistycznie, to dzięki obecnej rewolucji technologicznej obecnie gry AAA mogą być tworzone przez znacznie mniejsze zespoły, a co więcej mogą być niepoównywalnie bardziej rozbudowane niż wcześniej. Myślę, że w najbliższych latach powstanie wiele fenomenalnych gier. 
    • A mają coś takiego jak Codex? Bo jak nie to elo... Tylko nie pisz po raz kolejny że lokalnie, bo lokalnie to prawie nikt z nas tego nie odpali... 
    • Panowie, co wy tak płaczecie? Przecież te porty są łatane z prędkością, z którą nigdy żaden deweloper gierek AA czy AAA tego nie robił. To trwa dopiero kilka tygodni, na łatkę do gry AAA czeka się grube miesiące a czasem i lata.
    • Tak, ale są pewnie całe listy w *nfo co działa, co nie działa i ja tylko mówię że czystą głupotą jest brać takie wersje 0.3, gdzie sam przytoczyłem że wersja 2.0 również miewa problemy, a to jest jeszcze w fazie wieku niemowlęcego, więc tzreba być świadomym że do pełnego działania to jeszcze długa droga. 
    • Przy nvidia nie trzeba grzebac z ficzerami, o rasteryzacji nie pisalem wgl w tej kwesti  Bo wiekszosc gier ma je natywnie w mozliwie najnowszej wersji i zadne optiscalery nie sa potrzebne i inne dziwactwa w przypadku nvidia. Ja konkretnie pisalem o czym mowa, a nie o tym, ze sobie karta dziala   SFR na AMD jest po prostu poprawne, implemenacja w grach slaba, FG czy MFG to praktycznie nie istnieje i trzeba wlasnie drutowac. Nawet w takim God Of War jak gralem na obu kartach to ta gra ma stary DLSS 2.0 i FSR 2.0 gdzie przy dlss dwa kliki swapperem i mam dlss 4.5, a przy AMD sterownik nie podmieni nawet pliku bo za stara wersja FSR w grze i trzeba drutowac. To sa takie subtelne roznice, niby nic ale dla mnie wystarczajace bo po prostu jestem wygodny w tych kwestiach i szkoda mi czasu na drutowanie innymi programami.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}