Skocz do zawartości

Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 430
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Ty robisz foty w trybie HDR ?? Bo wygladaja jak :kupa: Tutaj ;) 

Z HDR są za ciemne, a jakiś screeny trzeba robić. Powyższe są na próbę i dlatego są jakie są. :hihot:

Jak masz jakiś rady, to pisz. Jakiś złoty środek chyba istnieje w tej kwestii. O kupie już się zaczytałem w temacie o antywirusach. xD

Z samym HDR są screeny z Dooma kilka postów wyżej. 

 

W spoilerze są screeny z HDR.

Spoiler

ojf60Y3.thumb.png.d6a26130ae1217307a9926a782e339f3.pngvA7eBRw.thumb.png.accd5fe85bf4b847b4995a27a5869cab.pngkOuNlgx.thumb.jpeg.2d21c92f8ecefe142e4dc631f664f4a1.jpeg4OsM0pF.thumb.jpeg.1a93d47576433c2a8742564e67b3e280.jpegYa43sJx.thumb.jpeg.df5667b91a0dc7de29393fa6ec8b605c.jpegbc8nSRs.thumb.jpeg.2eb79f870c92ed4f407652538ff040b4.jpeg

 

Powyższe dwa z Abby są w HDR. 

 

Edytowane przez Kakarotto
Opublikowano

Ciemna wychodzi jak jest zrzut z windy, robi wtedy dwa screeny, jeden .jxr dla HDR, a drugi .png konwersja HDRu na SDR z windy i to ma zwaloną gamme.

 

Aby screen wyszedł i poprawnie się wyświetlał w necie, który jest oparty o SDR to tak jak Phoenix napisał, nie ma wyjścia trzeba grać w SDR i wtedy robić screeny.

  • Upvote 2
Opublikowano
46 minut temu, Kakarotto napisał(a):

U mnie większość za ciemna. xD

Wyłączanie HDR do screenów to tak nie bardzo. 

Coś będzie trzeba pokombinować. :hmm:

A jak ty sobie to inaczej wyobrażasz? Gra sama najlepiej przekształci HDR do SDR.

Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, SebastianFM napisał(a):

A jak ty sobie to inaczej wyobrażasz? Gra sama najlepiej przekształci HDR do SDR.

Jak? Robiąc screeny w SDR albo nie robiąc wcale. Ewentualnie wrzucać te jaśniejsze z HDR. xD

Edytowane przez Kakarotto
Opublikowano

Odświeżam sobie The Last of Us Part 1 (PC).

Kilka lat temu ograne na PS4, ale gram i praktycznie nic nie pamiętam, więc czuje się jakbym grał pierwszy raz :glodny:

jqw80FV.jpg

 

waxaaGg.jpg

 

KsFZIDj.jpg

 

nBGfoOB.jpg

 

ohxbrqk.jpg

 

C0Al7oT.jpg

 

7AQlVx4.jpg

 

sp0r3eR.jpg

 

 

 

  • Like 6
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Zamiast pisać, że :kupa: to lepiej nie pisać nic. xD

Wyżej dałem screeny z Dooma w HDR i nikt o kupie nie pisał. TLOU2 wygląda lepiej w HDR niż Doom, ale screeny gorsze wychodzą. 

Spoko, żeby nie drażnić :kupa: krytyków usuwam screeny HDR i wrzucam SDR.

Edytowane przez Kakarotto
  • Like 1
Opublikowano

@SebastianFMDoom w HDR wygląda nie najgorzej w SDR. Sama gra ma HDR skopany (z tego co czytałem) i czyli stąd wychodzą te różnice?

W TLOU2 mam przykładowo bardzo intensywny czerwony/pomarańczowy/brązowy (ciężko określić) kolor na twarzach postaci (Ellie wygląda ). Opcje HDR w grze są bardzo okrojone, jedynie zwiększanie jasności coś tam pomaga na te twarze, ale robi się trochę za jasno ogólnie.

 

Za dużo w życiu się nasłuchałem tych argumentów ":kupa:". To jest kupa, bo tak. Ty przynajmniej później napisałeś, w czym jest problem. 

12 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Czyli... (?) sam się zorientowałeś, że nie wrzuca się screenów HDR, jeżeli się ich nie ogląda w HDR.
Brawo. Dziękujemy. ;)

Zawsze można screeny w HDR pomijać będąc w SDR albo włączać HDR, gdy ma się taką możliwość. 

Widocznie trzeba założyć temat "screeny tylko HDR" i wtedy... :hmm::D

 

Opublikowano

Z tym HDR to sporo zależy od implementacji w grze. Tam gdzie to jest zrobione nieźle, na przykład w "Horizon Forbidden West", konwersja do SDR przy zapisywaniu screenów (wbudowany Photomode) była idealna.

W CP2077 właściwie nie robię screenów, bo nie dość, że Photomode z PT to jakaś masakra, pół minuty na zapisanie obrazka, to potem ręczna konwersji screenów z formatu HDR do SDR i poprawianie gammy. A jak robię screen z ReShade, bo używam RenoDX, to z włączonym FG wychodzi z tego jakieś rozmyte guano.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zełeński musi wybierać miedzy życiem żołnierzy a ziemią. Po za tym wszystko bedzie zależec od tego co sie dzieje na froncie.
    • Może to stara dokumentacja i nieaktualna.Sam bios tj ich core  raczej na 99 procent pochodzą od intela. Mógłbym to jeszcze sprawdzić na Arrow lake H ale jakoś mi się nie chce. Producent ustawił na procesorze 28/64wat  pl 64/64 tau 56 tylko po co te 56 jak limity są takie same ...CPU trzyma 58 Wat ale z powodu temperatury 105 stopni ,choć w dokumentacji Intel ma 110 dla Arrow lake 
    • Mam tą samą witrynę w salonie, tylko w środku porcelana z Bolesławca Z Lego został mi się tylko Fiat 500.
    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...