Skocz do zawartości

Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@j4z bawi mnie, że ryło opuchnięte i czerwone jak alkoholik po 2 tygodniach z amareną a w niektórych strojach ma brzuch płaski jak atletyczna fitniesiara. Srogie pixy miał ten co ją tworzył, ale ja do horizona wracam chyba tylko dla grafiki :E

  • Haha 2
Opublikowano

@Fenrir_14 Afroamerykanie %-)

 

Ogrywając to pierwszy raz myślałem, że Netflix maczał tam swojego kija, więc nie tylko ilość czarnych jest problemem :E

Mieli robić serial z Horizona, czyli prawdopodobnie główną bohaterka miała być skośnooka czarna ruda z nadwagą i tęczowymi warkoczami po genetycznej modyfikacji. 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@JeanPepinDzięki :) Jeśli chodzi o mody graficzne to mam kilka modów na lepsze tekstury, np postaci, terenu (lepsza jakość trawy) czy potworów. Ale największą robotę robi według mnie LM E3 2014 + lepszej jakości niebo + wolumetryczne chmury. No i oczywiście nowa wersja HD Reworked od Halka Hogana, ale to chyba standard

 

Edytowane przez Pavel87
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Po raz pierwszy w życiu uruchomiłem GTA V Enhanced.
Ustawiłem DSR w sterowniku NV na 4K, gra ze wszystkim na max co się da, 4K, RT, DLSSQ, FGx2 i ciągłe 100-120fps bez dla mnie odczuwalnego laga na klawa/mysz i pad.
I powiem Wam, że ostatni raz grałem w GTA V z 5, może 6 lat temu i teraz jak się gra w "4K" z RT to mi szczęka opadła.
Włączam kody na deszcz w nocy i podziwiam a później słoneczną pogodę nad ranem i jopie się w odbicia w kałużach %-)
DSR 4K + DLSSQ daje dużo ostrzejszy obraz niż natywne 1440p mimo monitora 1440p.
Nigdy DSR też się nie bawiłem i MJĘ to troszkę zszokowało.

Screeny zmniejszone z 4K na 2K i jakość siadła ale nikt tu się nie będzie tym jarał oprócz mnie %-)
Co ciekawe nie raz widziałem GTA V zmodowane na turbo ultra hiper RT i oczywiście standardowe RT zaimplementowane w grze przez R* ma się nijak do tego ale mimo wszystko w ruchu robi to wielką robotę, jakbym grał w inną grę.
 

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_00_34_752.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_04_48_425.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_06_36_515.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_09_02_115.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_10_33_714.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_17_24_421.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_18_48_782.jpg

Edytowane przez MJRegul
  • Like 5
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 13.02.2026 o 06:16, maras2574 napisał(a):

Ride 6

Model jazdy jest lepszy niż popsutej piątce? (zwłaszcza hamowanie, ale też podsterowność, choć już nie z przesadzonego efektu żyroskopowego jak w MotoGP 23)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nie przekłada, czy może inaczej - słabo się przekłada (w tej konkretnej metodzie pomiarowej).   Przede wszystkim sama procedura pomiarowa - auto przejeżdża obok mikrofonów ustawionych w odległości 7,5 metra od osi pojazdu na wysokości 1,2 metra, mikrofony rejestrują przede wszystkim dźwiek o wyzszych częstotliwościach - fale o wyższej częstotliwości mają krótką długość fali i raczej niską energię przenikania - ergo bardzo łatwo odbijają się od podwozia i są skutecznie wycinane przez nadkola, uszczelki drzwiowe itp.   To co w samochodzie odbieramy jako huczenie/szum czy basowy pomruk (szczególnie na chropowatym, szorstkim asfalcie), to w głównej mierze hałas strukturalny (w niskim paśmie częstotliwości) a tego mikrofony nie mogą wykryć. Dlaczego? Nierówności asfaltu pobudzają czoło i ściankę boczną opony do wibracji i te drgania są przenoszonę -> opona -> felga -> wahacze -> podłużnice -> podwozie, które oddaje te wibracje tworząc hałas. Druga kwestia to dźwięk powietrza wewnątrz opony (powietrza wpada w rezonans podczas toczenia) które tworzy  puste buczenie, które przenosi się bezpośrednio na felgę i zawieszenie i niemal nie wydostając się na zewnątrz opony (dlatego powstały opony z pianką wygłuszającą, która te efekt w pewnym stopniu niweluje - i one są w sumie najlepszym dowodem powyższego bo te opony często mają 71/72db na etykiecie będąc faktycznie odczuwalnie cichsze w odbiorze, w aucie).   Na koniec dodamy, że system pomiaru hałasu opon został stworzony po to, by chronić ludzi mieszkających przy drogach, a nie dla komfortu pasażerów auta.
    • Phoenix jest wybitnie doświadczony w tej dziedzinie. Parę razy zrobił deal życia
    • Ziomek chce złożyć kompa do weekendowego grania w COD. Trochę neta czasami jakiś film obejrzeć. Na razie bierze mój monitor SAMSUNG Odyssey G75 na próbę i potem zdecyduje czy sobie zostawi czy kupi 27 cali.   Najbardziej zależy mu na dźwięku. Tu moje pytanie co do tego tematu. Wydaje mi się że obecnie nie trzeba kupować karty dźwiękowej bo na płycie głównej kodeki są ok. Ostatni komp kumpel składał 25 lat emu i wtedy karta dzikowa dla niego była koniecznością. Potem miał już tylko laptopy. Zepsuł mu się laptop wiec postanowił kupić kompa. RGB zbędne. Zanim zacznę składać mam dwa pytania.   1. RAM  a 1X16GB 200£ b 2X8GB 200£ c 2X16GB 360£   2. Płyta główna. żeby mieć porządny dziwek to jakiej marki płyta i od jakiej ceny się zaczynają?   Myślę że jak ogarniemy te dwa tematy to z resztą pójdzie już łatwo.          
    • A to hałas mierzony na zewnątrz nie przekłada się na hałas wewnątrz? Opona głośniejsza na zewnątrz od innej będzie cichsza wewnątrz auta względem tej innej?
    • Proszę bardzo już Mint siedzi na laptopie  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}