Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Inna sprawa, że akurat ta produkcja miała naprawdę przeciętną kampanię marketingową, żeby nie powiedzieć słabą. Wiadomo, to nie jest wielka produkcja AAA, ale wstępne wrażenia sugerują, że powinna otrzymać lepszą promocję, bo na to zasługuje. Ale że obroni się sama, jasne.

Edytowane przez Vulc
  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Najlepsze ze nie trzeba wcale na marketing wydawać dużych pieniędzy jeśli gra będzie dobra, bo najlepszą reklamę grze zrobią sami gracze.

I Vice Versa... SW Outlaws, ostatni Dragon Age, czy nawet STALKER 2. Te gry to nieukończony lub wręcz skopany do rdzenia ściek, który został ostro sprowadzony na ziemie przez graczy a ile kasy stracili na jego promowanie i "obronę".

 

Niezmienna prawda jest jedna:

Dobre gry bronią się same, reszta to odpad i stracone pieniądze.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Coś tu jest nie tak. Przy każdym uruchomieniu muszę ustawić Okno a potem wrócić do Okna bez ramek żeby normalnie to chodziło.

Też tak macie? Wersja GP.

Nie, nic z tych rzeczy u mnie. 

Edytowane przez Vulc
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Nie uruchomię w ogóle bo nie mam tensorów nie do kleje sobie tylko nowa karta.

 

Czekam jakie będzie rx 8000 i ceny może 7900xtx potanieje do 3 tysięcy bo nadal 4.5 tysiące są to za dużo.NV nie biorę pod uwagę bo za drogie wszystkie są a nic poniżej 4080 super nie chciałbym a one  trzymają cenę i nigdy nie spadną.Bo nie muszą,,

Edytowane przez CzerwonyJohn
  • Sad 1
Opublikowano

Nie widzę tu nigdzie opcji z FG. :hmm:  4K PT DLAA w dżungli wrażenia kinowe, z DLSS Q +/- 45 fps, RTX 5090 spokojnie zapewni +60fps.

W muzeum wymagania nie są już tak wysokie.

Co do samej gry, wygląda to dobrze, zapowiada się ciekawa przygoda.

Opublikowano

4070TiSuper,4080 radzą sobie dobrze na max z FG/DLSSQ PathTracing w 1440p

4070/S,4070Ti przez 12GB VRAM są niegrywalne na takich ustawieniach.

No Nv....Rozumiem że w 2025 i Blackwellach 16GB to będzie minimum?:D

Czy "delikatnie" sugerujecie żeby kupować minimum 5080,bo 5070Ti nie wiadomo ile VRAM będzie mieć

Opublikowano

Dobra ruszyło mi, działa bardzo dobrze w 3440x1440p DLSS quality ustawienia średnio niskie, cienie wysokie i coś tam jeszcze wysokie, na procku z 2014 oraz 270s z 8GB ramu i nie widzę żadnego problemu z działaniem więc chyba zapycha jak ktoś się nie słucha ustawień :D bufor textur dałem na średnie bo na wysokich nie da się grać a na średnich masełko więc czytać opcje przed płaczem że ram nie wyrabia. 

 

Opublikowano
6 minut temu, CzerwonyJohn napisał(a):

Najnowsze gry będą dla nielicznych bogaczy i to początek a reszta niekasiastych będzie grać w stare gry i konsole.Ta gra to dopiero początek 

Nie popadajmy w paranoję. RT nie jest nowością. Jak sprzęt niedomaga, wyłączasz RT i magicznie mocy przybywa.
Nie ma obowiązku - póki co jeszcze - grania na maxa i z RT.


 

  • Like 1
  • Upvote 4
Opublikowano (edytowane)
16 minut temu, CzerwonyJohn napisał(a):

Najnowsze gry będą dla nielicznych bogaczy i to początek a reszta niekasiastych będzie grać w stare gry i konsole.Ta gra to dopiero początek 

Przecież na średnim configu chodzi i wygląda elegancko, nie przesadzajmy. Ciężko też, żeby wymagania gier malały, zamiast rosnąć.

 

Wcześniej ludzie mieli wątpliwości co do hybrydowego widoku, przełączania się między fpp a tpp. Według mnie działa to bardzo dobrze i naturalnie. 

 

One-linery rodem z filmów będą widzę na porządku dziennym. It's professor to you. :E

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 1
Opublikowano
27 minut temu, CzerwonyJohn napisał(a):

Najnowsze gry będą dla nielicznych bogaczy i to początek a reszta niekasiastych będzie grać w stare gry i konsole.Ta gra to dopiero początek 

Gry są dla tych co nie są chorzy na wszystko w prawo;)

  • Like 1
Opublikowano

Jak gra  potrzebuje RT to stając na rzęsach nie uruchomię gry w ogóle i nie chodzi tu o wyłączenie RT. Tylko fizyczny RT a nie programowy,programowy można wyłączyć a działającego cały czas bo tylko taki jest nic się nie zrobi.Tu jest pies pogrzebany..

Opublikowano

Wszystko zależy od silnika. Ja odpaliłem wieśka 3 z RT na Pascalu, bo pascal wspiera RT tylko nie ma dedykowanych jednostek. Szkopuł z tym, że sporo gier ma hardczeka jak GPU < RTX 2000 to nie odpalaj RT. Może to i dobrze, bo jaka jest wydajność RT na pascalu to możesz sobie wyobrazić :E 

Opublikowano
5 minut temu, CzerwonyJohn napisał(a):

Jak gra  potrzebuje RT to stając na rzęsach nie uruchomię gry w ogóle i nie chodzi tu o wyłączenie RT. 

Mogę prosić przykłady takich tytułów, które WYMAGAJĄ RT i się nie odpalą na GPU bez sprzętowego RT?

Opublikowano

Na 4080 mam "under" cinematic experience z dlaa reszta max w 2560x1440. Frame gen - off bo z pustego to i salmonella nie naleje. Jakieś 19fps na początku. Szkoda, że celowo zepsuli cienie w zwykłym RT.  Jakoś muszą naganiać na tego 5090. 

Opublikowano
12 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Dobra, ten stutter nie znika. Powoduje go FG. Trzeba go wyłączyć i włączyć.

FG niestety jest uwalone - przycinki są duuuże. Jak wyłączę w czasie gry, to załączenie nie działa. Potrzebny restart.  

Opublikowano
1 godzinę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

 

3 razy włączałem grę, resetowałem kompa. Ciągle to samo. Jest płynnie, ale wpadają takie 2 sekundowe stuttery co chwilę. 

Dobra, po kilku min stutter ustał. Może on robi jakieś shadery w tle 🙃

 

Ale kurde, rano to było nie grywalne. Może kwestia resetu kompa musiała być po instalacji? 

 

Teraz dlss quality, PT i wszystko w prawo, 70 fps non stop, oprócz cutscen, tam leci bo nie działa generator :)

 

Chyba, że był jakiś update w dzień i sobie pobrał w tle. 

Graj w Oknie.

1 minutę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@RTX5090 A to u mnie akurat działa. Ale co włącznie gry muszę go wyłączyć i włączyć aby stutter nie było :D

Ja musze zmienić Okno bez ramek na Okno a potem znowu na Okno bez ramek żeby było kilkadziesiąt fps więcej.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...