Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Mam pytanko: po raz pierwszy chcę zrobić misję "pełna kolekcja kart" i z tego co widzę brakują mi 3 karty tak ? Jeżeli tak, to i tak ich nie potrafię namierzyć, świat gry ogromny, i nie pamiętam gdzie byłem i grałem, gdzie kupowałem. Może jakaś porada odnośnie tych trudnych do zdobycia kart ?

Help !!

 

 

1.jpg

2.jpg

Opublikowano (edytowane)

Ale jajca. Ta książka jest o kant stołu ... Wystarczyło znowu iść do kwatermistrza we Wrońcach i kupić karty (które już wcześniej kupiłem :E ) Kolekcja kart zrobiona :)  :glodny:  Podejrzewam, że kwatermistrz miał karty, które również dotyczą kart z Novigradu i Skellige.

Edytowane przez leven
Opublikowano (edytowane)

A babcia na to przecież mamy już nowe treści do wiedźmina 3

 

youtube.com/watch?time_continue=1&v=9it7oMf0l00&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.purepc.pl%2F&source_ve_path=Mjg2NjY

 

 

image.png

image.png

Edytowane przez Kabor
Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, azgan napisał(a):

Wolałbym nowy dodatek do 3, może ma już swoje lata sle nadal wygląda

 

Zmniejszyłbym nasycenie kolorów, bo jest przesadzone (może to był jakiś HDR i tak dziwnie został przekonwertowany na SDR) ... tak, czy inaczej, kolorki przejaskrawione po tych "200 modach".

Edytowane przez Kyle
Opublikowano (edytowane)

Na pewno mod na "ciężar" żeby co chwilę nie musieć biegać (iść, jak słoń) do kowala/i tego drugiego. Mod dla automatycznego odnawiania mieczy i zbroi. Mod dla misji, który zaznacza na mapce miejsca, w których misje są do zrobienia (jeżeli masz uruchomione misje z tablic) 

To tak na początek.

Edytowane przez leven
  • Thanks 1
  • Upvote 2
Opublikowano
22 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

200 modow tylko po to, zeby wygladalo okropnie ;D

Klasyk. 90% modów ulepszających grafikę, to podbicie saturacji, kontrastu i jeszcze jakieś modele broni na 3 metry i ważacych ze 100kg. A i jeszcze wielkie cycki. :) To jest memowe.

  • Haha 1
Opublikowano

Powiem wam, że jak gra wyszła to pierwsze co wgrałem do niej reshade żeby kolory ogarnąć bo dla mnie to wszystko było zbyt jaskrawe. Moim ideałem jak chodzi o barwę/kolory to zdecydowanie wiedźmin 1 i wgrałem sobie właśnie reshade, że miałem wszystko takie stonowane a nie oczojebne i był to dla mnie game changer ; )

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Mod na cycki jest cudny :lovin:

6 minut temu, Slayer napisał(a):

Powiem wam, że jak gra wyszła to pierwsze co wgrałem do niej reshade żeby kolory ogarnąć bo dla mnie to wszystko było zbyt jaskrawe. Moim ideałem jak chodzi o barwę/kolory to zdecydowanie wiedźmin 1 i wgrałem sobie właśnie reshade, że miałem wszystko takie stonowane a nie oczojebne i był to dla mnie game changer ; )

Próbowałem reshade, ale jednak vanilia + reworker mi się podoba :) 

Kwestia gustu :)

Edytowane przez leven
  • Haha 1
Opublikowano

Wygląda git ;) na początku miałem problem bo jestem wielkim fanem jedynki i tam dla mnie to było idealne. Jak W3 wyszedł to za dużo pomarańczowego, za jaskrawe itp. dla mnie to było prawie to samo co w wiedzmin 2. Miałem wrażenie wtedy, że trochę klimatu gra traci, że jednak te brudne, wyprane kolory lepszą atmosferę wprowadzały.

No ale dla mnie Wiedzmin 1 > Wiedzmin 3 > Wiedzmin 2

 

Btw. 300h mi stuknelo w W3 ; D wiem, że na tle tutejszych weteranów to biednie ale dalej jest dla mnie niesamowite to, że można nabić tyle godzin w grę single player.

Opublikowano
10 godzin temu, Slayer napisał(a):

Powiem wam, że jak gra wyszła to pierwsze co wgrałem do niej reshade żeby kolory ogarnąć bo dla mnie to wszystko było zbyt jaskrawe. Moim ideałem jak chodzi o barwę/kolory to zdecydowanie wiedźmin 1 i wgrałem sobie właśnie reshade, że miałem wszystko takie stonowane a nie oczojebne i był to dla mnie game changer ; )

Jedynie Krew i Wino ma sens jeśli chodzi o saturację, to ma być bajkowy dodatek i kraina, ale też uważam że stonowane i ponure tony bardziej pasują do tej gry. 

Opublikowano
W dniu 2.02.2026 o 08:59, galakty napisał(a):

Jedynie Krew i Wino ma sens jeśli chodzi o saturację, to ma być bajkowy dodatek i kraina, ale też uważam że stonowane i ponure tony bardziej pasują do tej gry. 

 

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Nieoficjalnie State of Play za tydzień a środowisko dev z CDPR rozsyła cichutkie komunikaty. Bez względu na to czy to dotyczy zapowiedzi dodatku do W3 czy nowego materiału do W4 - szykujcie ciżmy 

Edytowane przez Marvf
  • Like 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...