Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

https://www.benchmark.pl/wiedzmin-3-dostanie-ogromny-fanowski-dodatek-geralt-ruszy-do-ofiru-7319842457393344a

 

Geralt z Rivii ponownie sięgnie po miecz. Fani gry Wiedźmin 3 pracują nad dużą, całkowicie darmową modyfikacją fabularną "Revenge of Ofir", która zabierze graczy do pustynnej krainy znanej z "Serca z Kamienia". Projekt zaoferuje nową historię, postacie, potwory, zadania i polski dubbing. Głosu Geraltowi ponownie użyczy Jacek Rozenek. Twórcy chcą rozwinąć wątek Księcia Ofiru, rozpoczęty w dodatku "Serca z Kamienia". Geralt, który po wydarzeniach z "Krwi i Wina" miał już przejść na emeryturę, zostanie zmuszony do ponownego sięgnięcia po miecz. Jak zapowiadają twórcy, tym razem trafi w sam środek konfliktu, w którym nie zabraknie politycznych intryg, manipulacji i wojny domowej.

 

Szacunek dla Pana Jacka za to, że wspiera swoją osobą tego typu inicjatywy. Będzie grane i tyle. 

  • Like 6
  • Upvote 2
Opublikowano

Ja również z chęcią wypróbuje ten dodatek, ale to chyba już po "Pieśniach przeszłości". Oficjalne DLC pewnie wyjdzie szybciej niż ten fanowski dodatek. Również się zgadzam, że fajnie, że Pan Jacek Rozenek bierze udział w nagrywaniu audio, sam chyba też trochę tęsknił za "użyczaniem" Geraltowi głosu :) 

  • Like 1
Opublikowano
19 minut temu, Pavel87 napisał(a):

Ja również z chęcią wypróbuje ten dodatek, ale to chyba już po "Pieśniach przeszłości". 

Kocham wszystko, co ma związek z W3 i kibicuję, ale - jednak - mam obawy, że zaangażowanie, miłość itd. amatorskie mogą nie wystarczyć, bez "iskry Boga" (talentu) i obawiam się, że to będzie średnia / słabe.
Oczywiście brawo za chęci, podejscie, zaangażowanie. Brawo, że się chce, itd.

  • Like 2
Opublikowano
9 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Kocham wszystko, co ma związek z W3 i kibicuję, ale - jednak - mam obawy, że zaangażowanie, miłość itd. amatorskie mogą nie wystarczyć, bez "iskry Boga" (talentu) i obawiam się, że to będzie średnia / słabe.
Oczywiście brawo za chęci, podejscie, zaangażowanie. Brawo, że się chce, itd.

Biorąc pod uwagę, jak mimo wszystko, słabym zainteresowaniem cieszą się mody fabularne do W3, podejrzewam, że o tym też szybko zapomnimy.

Zagrałem sobie z przyjemnością w amatorskie Ostatnie Życzenie, pewnie zagrałbym w kolejne egranizacje opowiadań. Niestety autorzy nie dają rady dostarczyć kolejnych.

 

3 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

Trzeci oficjalny dodatek to jest chyba tylko po to aby nakręcić hype przed W4.

Jest już jakiś zarys fabularny tego dodatku? Nie będzie to przypadkiem w formie jakiegoś większego wprowadzenia do W4?

Ma być duże jak Krew i Wino, pracuje nad tym ponad 100 osób. Nie będzie to popierdółka na odczep się.

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano
3 minuty temu, tgolik napisał(a):

 

 

Ma być duże jak Krew i Wino, pracuje nad tym ponad 100 osób. Nie będzie to popierdółka na odczep się.

A to spoko, tak właśnie się zacząłem zastanawiać czy to przypadkiem nie będzie się toczyło fabularnie wokoło Ciri aby było to jakieś wprowadzenie do W4. 

Mimo że gierkę uważam za jedną z lepszych, do tego nasz dubbing to jest MW(mistrzostwo wszechświata) to jednak już od dodatków się odbiłem, no może nie odbiłem bo nawet nie spróbowałem, ale nie miałem już siły na nie, mimo tego że jak jeden mąż mówiliście że są bardzo dobre. 

  • Like 1
Opublikowano

Nie wiem na ile to może być wprowadzenie do W4, skoro W3 można skończyć tak że Ciri wiedźminką jednak nie zostaje. 

 

Chyba że nagną zakończenie W3 albo zrobią zupełnie osobną linię fabularną, w sumie też mogą tak zrobić.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, AndrzejTrg napisał(a):

Mimo że gierkę uważam za jedną z lepszych, do tego nasz dubbing to jest MW(mistrzostwo wszechświata) to jednak już od dodatków się odbiłem, 

MOI CHŁOPCY JUŻ IDĄ NA WOJE PIĘTERKO! 

 

 

Godzinę temu, AndrzejTrg napisał(a):

no może nie odbiłem bo nawet nie spróbowałem, ale nie miałem już siły na nie, mimo tego że jak jeden mąż mówiliście że są bardzo dobre. 

Kuuurde, jaki czad! To Ty masz jeszcze połowę (lepszą!) gry przed sobą! Czad!
Na co czekasz?! IMO DLC'ki są lepsze od podstawki w przypadku W3 wedle mnie.

 

 

Godzinę temu, AndrzejTrg napisał(a):

Trzeci oficjalny dodatek to jest chyba tylko po to aby nakręcić hype przed W4.

Mnie tylko interesuje, że tak sobie wpadli na to po latach, a zróbmy i podkręćmy, czy... to była planowana od początu akcja - etap marketingowy - świadomy.
Jeżeli tak, i było to planowane przy końcu W3, albo tuż po podjęciu decyzji o starcie produkcji W4... to ja - czapka ze łba, za takie podejście.

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 1
Opublikowano
1 minutę temu, JeRRyF3D napisał(a):

 

 

Kuuurde, jak czad! To Ty masz jeszcze połowę (lepszą!) gry przed sobą! Czad!
Na co czekasz?! IMO DLCki sąlepsze od podstawki wedle mnie.

Jakbym powiedział w co jeszcze nie grałem to byś zawału dostał :D , ale nie dane mi będzie, raz że sejwa nie mam bo wtedy to jeszcze trochę inne czasy były(choć podobno nie trzeba mieć podstawki ogranej aby ruszyć z dlc) ,a dwa jednak soulsy zawładnęły moją duszą i nawet jakbym chciał to przez najbliższe lata będę miał w co grać, a wychodzę z zasadą że gram w jedną grę na raz.  

Opublikowano (edytowane)

No, wiadomo. Gdybyś Ty wiedział, ile ja mam do ogrania tego, co świat dawno ograł, to... byś się nie zdziwił :).

Ale W3?! DLC?! To, jak nie widzieć (!), Gwiezdnych Wojen, Terminatora i Indiany Jonesa! ;)

Nie interesuje! MASZ NADROBIĆ! :) 
Soulsy nie uciekną! :)  
 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 1
  • Haha 2
Opublikowano
5 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):



Nie interesuje! MASZ NADROBIĆ! :) 
Soulsy nie uciekną! :)  
 

Tak jest Panie Profesorze :P 

A na poważnie, może kiedyś jak mi się już soulsliki przejedzą to spróbuję, ale raczej prędzej oglądnę na tubie streszczenie fabuły niż zagram :) 

Opublikowano (edytowane)

Już nie zagrasz. :)

 

Co jakiś czas, bez naszej świadomości, ani zgody (!) zmieniają się nam prefsy.
Ja kiedyś łamałem pady na Fifach i ścigałkach.
Od 15 lat nie odpaliłem ani ścigałki, ani nic "piłkarskiego".
Po prostu... odmieniło mi się.

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano
5 godzin temu, tgolik napisał(a):

Biorąc pod uwagę, jak mimo wszystko, słabym zainteresowaniem cieszą się mody fabularne do W3, podejrzewam, że o tym też szybko zapomnimy.

Raczej nie w tym przypadku, a już na pewno nie w Polsce. Nie kojarzę innego tytułu tego kalibru, gdzie główny aktor głosowy zgadza się podłożyć głos w fanowskim dodatku fabularnym - oczywiście jakość może być bardzo średnia, ale fakt że Geralt będzie miał swój głos zrobi różnicę - sądzę że jak już wyjdzie, sporo osób po niego sięgnie z czystej ciekawości.

 

 

  • Like 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}