Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
14 godzin temu, tgolik napisał(a):

Mimo wszystko tę informację z transmisji wynikowej odbieram negatywnie. Chodzi mi po głowie, że dla Wiedźmina 4, Piątka i Szóstka mogą być rodzajem dużych rozszerzeń. A potencjał sprzedaży W5 i W6 może znacznie odbiegać od potencjału W4.

Matko Boska, chyba zgadzam się z tgolikiem w temacie CDPR. Pora umierać. :E

Co do nawału premier - niepokojący i ryzykowny, ale liczę na tradycyjne opóźnienia minimum o rok...  wtedy może się wyrobią.  

A że W5-W6 będą raczej kolejnymi DLC (oy nie zbyt małymi) to oczywista oczywistość. To nine musi być wada, ale...

Edytowane przez Zas
Opublikowano
9 godzin temu, Zas napisał(a):

A że W5-W6 będą raczej kolejnymi DLC (oy nie zbyt małymi) to oczywista oczywistość. To nine musi być wada, ale...

Pragnę przypomnieć, że CDPR stworzył gigantyczne W3 na mocno zmodyfikowanym silniku w mniej niż 4 lata.

 

"Have some goddamn faith."

Opublikowano

Nowy dodatek ma być jak Krew i Wino, pisali, że to kilkadziesiąt godzin zabawy.

Howlongtobeat twierdzi tak:

 

0EA80E19-6FE8-4FD4-B3CF-EDF16522600D.png.038f078a4cf0b9b9d9c8ccc86e621b84.png

 

Nie wiem co jest w tym extra, bo nie pamiętam ile było misji pobocznych, ale powiedzmy trzeba wyceniać grę na tyle ile da godzin rozgrywki. 30h to często jak pełnoprawna gra.

Opublikowano
7 minut temu, Keller napisał(a):

Nie wiem co jest w tym extra, bo nie pamiętam ile było misji pobocznych

Chodzi o zadania poboczne. Przed popchnięciem do przodu wątku Detlaffa zrobiłem wszystkie misje poboczne w Toussaint, więc te niecałe 30 godzin pokrywa się z moimi obserwacjami. 

Opublikowano
4 godziny temu, Kanzu napisał(a):

Screenshot_20260601_114745_X.thumb.jpg.8acea458fd8d64bfa4b6c547516e8e2f.jpg

Jak czytałem książkę i był rozdział o powstawaniu Wiedźmina 3 to projektowaniem i tworzeniem questów zajęli się od razu, jak wystartowały prace nad grą i głównym założeniem było, że każde zadanie musi mieć swoją historię i mają to nie być "zadania kurierskie" :D

Tak dużo ich stworzyli, że ostatecznie i tak dużą część musieli wyrzucić.

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano

Stworzenie mechanik pływania a szczególnie nurkowania kosztowało Redów bardzo dużo czasu i środków. Pewnie tak byli z tego dumni, że w jakimś twórczym szaleństwie wyprodukowali milion podwodnych zapytajek. Z tego odrzucili 90%, zostawiając tylko to mrowie, które pokazałeś na mapie. 

  • Haha 2
  • 5 tygodni później...
Opublikowano
5 minut temu, samsung70 napisał(a):

opis? 

czy to kolejna iteracja jakiegoś starego moda? 

W opisie jest modlist

"A new E3 2014 project I'm working on, this LM is trying to mimic the E3 2014 demo lighting. It's a completely new LM that I started from scratch and isn't based on any other existing LM, or even any of the edits I've made in the past. This LM will be available on Nexus Mods when I'm finished. If you want to follow the development and news of this LM consider joining my discord server or Gud Mods discord server, links for both servers below.

 

Modlist - https://docs.google.co..."

Wygląda to dobrze 👍

Opublikowano
W dniu 1.07.2026 o 10:35, azgan napisał(a):

W opisie jest modlist

"A new E3 2014 project I'm working on, this LM is trying to mimic the E3 2014 demo lighting. It's a completely new LM that I started from scratch and isn't based on any other existing LM, or even any of the edits I've made in the past. This LM will be available on Nexus Mods when I'm finished. If you want to follow the development and news of this LM consider joining my discord server or Gud Mods discord server, links for both servers below.

 

Modlist - https://docs.google.co..."

Wygląda to dobrze 👍

czyli, żeby osiągnąć taki efekt musiałbym zainstalować wszystkie te mody z tego załącznika? 

co mnie zaintrygowało to FrameGen powyżej x2... trochę mi tego brakowało ostatnio kiedy coś tam próbwałem grać, ciekawe czy dobrze to działa 

image.thumb.png.056b3553b6d5401d7701812d18666c7a.png

 

 

a może by tak odpalił od początku nową przygodę w oczekiwaniu na mesjasza... ? 

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Cześć mam do was pytanie a takie że nie wiem w którym dodatek DLC zagrać pierwszy, właśnie ukończyłem grę z szczęśliwym finałem że Ciri została wiedzminką.

  • 3 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}