Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
13 minut temu, Element Wojny napisał(a):

45GB remaster, gdzie stary complete edition na GOGu 56GB. Ciekawe.

Nie widzę problemu, by ta łatka miała mniej niż 50 GB. Przecież 45GB to bezwzględnie duża ilość danych.

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
1 minutę temu, JeRRyF3D napisał(a):

To... AI robi. ;)

 No ja wiem, ale ludzie się zachwycają.
Ten DLSS to chyba na razie tylko w samochodówkach daje radę, bo tam ma być symulacja realizmu + nie ma ludzi i twarzy. :)
Co nie znaczy, że to g... AI należy promować i używać, nawet jeśli ostatecznie kijem Wisły się nie zawróci.

  • Like 1
  • Confused 1
Opublikowano

W niektórych grach siedzi, w innych nie. Zapewne w Wieśku 3R będzie to jakoś wyglądać, pod warunkiem że zachowa się pewien umiar - zresztą to samo było w Dawnwalkerze. Delikatnie podkręcony DLSS5 robił robotę, ale jak się suwaki waliło na prawo to wychodziła kaszana totalna. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

@Kadajo - dokładnie tak samo to odczuwam. Włączyłem to w paru grach i przy całej dynamice gier, takie szczegóły, które daje dlls5 po prostu umykają.

Myślałem, że wrażenie będzie, że oto obcuję z grą z innego wymiaru, a tak nie jest.

Ale nie chcę się mądrzyć, bo spróbowałem na razie "na szybko" i powierzchownie.

Edytowane przez kptEnter
Opublikowano
1 godzinę temu, tgolik napisał(a):

Jak bardzo się mylisz......

No tak bo twoja prawda jest tą jedyną objawioną ;)

 

Godzinę temu, kptEnter napisał(a):

@Kadajo - dokładnie tak samo to odczuwam. Włączyłem to w paru grach i przy całej dynamice gier, takie szczegóły, które daje dlls5 po prostu umykają.

Myślałem, że wrażenie będzie, że oto obcuję z grą z innego wymiaru, a tak nie jest.

Ale nie chcę się mądrzyć, bo spróbowałem na razie "na szybko" i powierzchownie.

Bo problem lezy w stabilności temporalnej.

NR w ruchu rozmywa się i traci bardzo dużo z tego co jest "renderowane" jak tylko staniemy w miejscu. dotyczy to szczególnie tych "zoptymalizowanych" wersji.
A to ze 99% graczy tego nie widzi bo sika w gacie ze się color grading zmieniał to nic nie poradzę.

Nvidia nie bez powodu zaimplementowała NR w taki a nie inny sposób. Ale nie chce mi się tego po raz milionowy muchą jedzącym gówno tłumaczyć.

Jak im smakuje to na zdrowie.

 

Jedyny w miarę dobrze działający NR to ten który można uruchomić z oryginalnych plików Nvidii bez żadnego grzebania.

On nadal ma problemy ale przynajmniej są zminimalizowane kosztem oczywiście wydajności.

 

Ale jeszcze raz zwróćcie uwagę ze ludzie się podniecają w wiekszosci zrzutami ekranow z gier albo filmkami ze statyczna kamera ktora pokazuje efekt "on" i "off".

A jak tylko ktoś zacznie grać to sorki ale uwno z tego NR zostaje poza color gradingiem.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Zainstalowałem sobie dziś W3 na gogu w ramach przygotowań do wtorku,miałem podstawkę oraz dodatek krew i wino  i okazało się że teraz mam edycję kompletna ze wszystkimi dodatkami.Lubie takie niespodzianki.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
28 minut temu, galakty napisał(a):

A mnie ten Remaster w ogóle nie grzeje :E przeszedłem W3 trzy razy, dopóki nie wyjdzie DLC pod W4 to nie instaluję, ile można to samo przechodzić :D 

Dokładnie, nie wiem skąd ten hajp wśród graczy. Lekko przypudrowana 11 letnia gra, którą każdy ograł kilka razy. Czym się tu jarać.

  • Upvote 2
Opublikowano
24 minuty temu, voltq napisał(a):

Ja przejdę na PC jeszcze raz zrobił bym to na ps5 ale tam podobno nie będzie moda Brothers in Arms ultimate edition , dla mnie ten mod jest kluczowy do ponownego ogrania 

Ja już się przesyciłem wiedźminem, spędziłem zbyt wiele setek godzin. Ale zainstaluję remastera, żeby troszkę pobiegać i zobaczyć jak to wygląda. Czekam jednak na pieśni przyszłości.

Opublikowano

Ja tak samo, zainstaluje żeby zobaczyć, zrobię pewnie ze dwa czy trzy zadania z Wiedźmińskim rynsztunkiem, które mi zostały po nowej grze+ i sobie daruje. Na początku roku skończyłem ogrywać całość po raz kolejny, spokojnie poczekam na Pieśni Przeszłości 🙂 

Opublikowano
50 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

Dokładnie, nie wiem skąd ten hajp wśród graczy. Lekko przypudrowana 11 letnia gra, którą każdy ograł kilka razy. Czym się tu jarać.

a czy kazdy ograł z modami? mody dodaja bardzo duzo do gierki miedzy innymi wycieta zawartosc i warto ograc jeszcze raz 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}