Vulc 2 195 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego No i luz, po to są mody na PC, żeby każdy dopasował grę pod siebie, a popularność na Nexusie pokazuje, że jest zainteresowanie tym "udogodnieniem". Podejrzewam, że będzie to jedno z pierwszych, jakie się pojawi, o ile będzie to możliwe. Prawdą jest również to, że z modami trzeba uważać, aby nie przedobrzyć. Jeśli ktoś głód, obciążenie, zmęczenie, rany i resztę tego typu mechanik wyrzuca za pomocą modów, ile z pierwotnej wizji twórców tutaj zostaje? Trzeba mieć umiar i dać grze szansę w wersji vanilla. To nic nie kosztuje. Ja używałem moda na brak animacji podnoszenia ziółek i na kropkę podczas celowania z łuku. Za pierwszym razem przechodziłem na konsoli bez żadnych modów. 3
galakty 3 359 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego Dlatego ja mod na autozapis, strzelanie z łuku zobaczę jak wygląda najpierw, szybsze zbieranie ziół i może podniesienie obciążenia. Resztę zostawię. + jakieś graficzne pewnie. 1
Lypton 953 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego 2 godziny temu, kptEnter napisał(a): Ale boję się, że bez kodu na celownik w łuku będę musiał poczekać. Walczę tylko łukiem. W sumie ten sam silnik, więc pewnie kod z jedynki będzie działał. 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego 55 minut temu, galakty napisał(a): Symulator zycia i pracy mam w realu 3
galakty 3 359 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego 17 minut temu, Lypton napisał(a): W sumie ten sam silnik, więc pewnie kod z jedynki będzie działał. Wystarczy że zmienią kilka parametrów i się rozjedzie kodzik Ale oczywiście naprawa tego będzie w miarę prosta.
userKAMIL 857 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego 2 godziny temu, Jaycob napisał(a): Przykładem jest ostatni S2, gdzie część graczy w grze survivalowej z pomocą modów wyłączyła wszystkie elementy survivalowe, takie jak stamina, znacznie większy ekwipunek czy brak uszkodzeń broni. Gdzie tu sens, skoro całe core gry opiera się na przetrwaniu? Trochę tak i trochę nie…Wyłączanie tych elementów faktycznie nie ma sensu ale sam modami je „poprawiałem” zmniejszając choćby ceny za naprawę czy obrażenia od mutantów. Co zresztą sami twórcy później to zrobili bo zwyczajnie źle zbalansowane to było. 36 minut temu, galakty napisał(a): Dlatego ja mod na autozapis, strzelanie z łuku zobaczę jak wygląda najpierw, szybsze zbieranie ziół i może podniesienie obciążenia. Resztę zostawię. + jakieś graficzne pewnie. Ja podobnie na start.
lukadd 2 920 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego (edytowane) Łuk w tej grze to jeden z najciekawiej opracowanych elementów. Wcale nie zajmuję dużo czasu, aby opanować o co w tym biega i robi konkret klimat. Nie wyobrażam sobie psuć zabawy z poznawania łuków modami Jak ktoś totalnie nie ogarnia i chce szybciej się nauczyć strzelać to na necie są poradniki jak się do tego zabrać Np. Edytowane 3 Lutego przez lukadd 2
skypan 1 758 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego Ludzie to kombinują. Jak ktoś nie chce a są mody to używa moda. Proste. 1
userKAMIL 857 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego Wziąłem przed chwilą z tego Plati za 29 jurków szkoda, że premiera globalna. 1
Godlike 880 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego (edytowane) https://www.gry-online.pl/recenzje/kingdom-come-deliverance-2-recenzja-gry-wszystko-co-bylo-wspanial/z546d7 Haha wypuścili patcha Day one i dodali mikrosicniki w Kuttenbergu Edytowane 3 Lutego przez Godlike 1
Vulc 2 195 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego (edytowane) Gamespot twierdzi, że stan techniczny gry jest na premierę o niebo lepszy niż w przypadku pierwszej części. Przez 70 godzin nie natknęli się na żadne game breaking bugs, zarówno w przypadku zadań głównych jak i pobocznych. Jest trochę lewitujących obiektów, koślawego przenikania i tym podobnych cudów, ale ogólnie jest całkiem w porządku. Nie zaskakuje to w sumie, pamiętając jak jedynka wyglądała na początku. Tym niemniej cały czas cieszy. Edytowane 3 Lutego przez Vulc 4
Jaycob 1 934 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego Wynik imponujący, coraz bardziej skłaniam się do kupna. 2
userKAMIL 857 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego Ja odbiłem się od jedynki. Pooglądałem podsumowania historii etc i w sumie jestem gotowy na jutro.
Tomek_ITH 318 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego 90-93 na metacritic na pc i ps5 tak jak przypuszczałem. 1
voltq 1 372 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego 24 minuty temu, userKAMIL napisał(a): Wziąłem przed chwilą z tego Plati za 29 jurków szkoda, że premiera globalna. tez pobieram juz gre mam za "darmo"
Strilok 342 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego Dobra gra pobrana! Teraz czekam do jutra na 17:00 Henry do boju! 1
JeanPepin 333 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego (edytowane) CDKEYS udostepnił mi klucz, brawo dla nich że dzień wcześniej ale powiadomienia na maila nie mogli wysłać Edytowane 3 Lutego przez JeanPepin 1 1
ODIN85 3 512 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego Optymalizacja leży na drugiej mapie ale i tak jest lepiej niż na premierę jedynki
Lypton 953 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego (edytowane) Na pjurze chwalą optymalizację i pewnie jutro wlecą testy. Kompa mam już leciwego (Ryzen 5 5600 I RX 6600 XT) i to mnie tylko powstrzymuje przed zakupem teraz, now, natychmiast. Edytowane 3 Lutego przez Lypton
Stjepan 2 382 Opublikowano 3 Lutego Opublikowano 3 Lutego Ja się od jedynki odbiłem przez walkę, irytowała mnie cholernie. 2
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się