Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
51 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Nie wiem czy lepiej ale od jakiegoś czasu sam widzę, że ciężko mi jakieś mega różnice dostrzec a jednak FPS dużo wyższy przy DLSSQ.  

Ten material o którym wspominałem to na portalu o którym nie mówimy, ten na "p" :E zobacz sobie np zdjęcie z koszem tam najlepiej widać różnicę. 

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Jeszcze nie kumam co wybierac najlepiej przy dialogach. W sensie te statystyki u góry to jest tyle co ja mam czy ile jest wymagane? Brać największe czy najmniejsze? 

Ktoś tu nie czyta samouczków :).To jest zależne na kogo chcesz użyć danej statystyki ale zwykle im wieksza tym lepiej.Te u góry to są twoje statystyki.

Edytowane przez blo3de
  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano
34 minuty temu, blo3de napisał(a):

Ktoś tu nie czyta samouczków :).To jest zależne na kogo chcesz użyć danej statystyki ale zwykle im wieksza tym lepiej.Te u góry to są twoje statystyki.

Nie zawsze im wyższa wartość tym lepiej. Bandziora raczej nie nastraszysz, ważny jest kontekst sytuacji, jak w realu. 

  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, Isharoth napisał(a):

Ponad 22 godziny na liczniku. Jestem już po weselu. Ależ ta gra niesamowicie wciąga. Dawno nie miałem tak żebym mógł w skupieniu grać bez przerwy przez kilka godzin. Zwykle po godzinie mam już dość.

Ja ponad 50 i jeszcze nie byłem na weselu xD

Godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

Jeszcze nie kumam co wybierac najlepiej przy dialogach. W sensie te statystyki u góry to jest tyle co ja mam czy ile jest wymagane? Brać największe czy najmniejsze? 

IMG_8890.jpeg

Czytaj samouczek , wieśniaka łatwo przestraszyć albo wmówić mu że to jakieś czary i diabły 

Na Szlachte wiedza czy kłamstwo 

Kobiety przekonuje retoryką i rycerskościa

Itd

  • Thanks 1
Opublikowano
Godzinę temu, TmK napisał(a):
1 godzinę temu, blo3de napisał(a):

Ktoś tu nie czyta samouczków :).To jest zależne na kogo chcesz użyć danej statystyki ale zwykle im wieksza tym lepiej.Te u góry to są twoje statystyki.

Nie zawsze im wyższa wartość tym lepiej. Bandziora raczej nie nastraszysz, ważny jest kontekst sytuacji, jak w realu. 

Dlatego napisałem zwykle nie zawsze.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Dziś mi się zadanie zbugowalo i było aktywne po zakończeniu i nagle pad się też zbugowal w trakcie gry , musiałem zresetować grę i cofnąć zapis 

U Karczmarki w troskowicach jest cały czas aktywny wykrzyknik pomimo tego że nie ma nic do powiedzenia 

I u młynarza cały czas pojawiają się 3 gwiazdki zadania z walką na pięści pomimo tego że 3 razy już je ukończyłem xD

https://steamdb.info/charts/?category=2

233k blisko tego co przewidywałem 

 

Te twarze i mimika da bardzo słabe, nie wiem czy to ograniczenie silnika czy tak słabo zrobione 

Edytowane przez voltq
Opublikowano

Kiedy następny patch? Mówili coś jaka roadmapa w kwestii aktualizacji a nie dlc?

 

4 godziny temu, musichunter1x napisał(a):

Coś tam przeglądam angielski internet o tej grze...  Sprzedaż studia korporacji jednak trochę skompromituje jego wizję, a najgorsze że Daniel Vavra może być fałszywy do bólu, ale zobaczy się co z tego wyjdzie za kilka tygodni. Trochę niesmaczne jest że nagle zapomnieli co to "brotherhood," na rzecz "broromance" :P

Vavra jest fałszywy już wiadomo ale pewnie tak jak większość osób w tym biznesie ($$$). Ale o co chodzi ze sprzedażą studia? Ktoś ich kupił?

  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, voltq napisał(a):

Dziś mi się zadanie zbugowalo i było aktywne po zakończeniu i nagle pad się też zbugowal w trakcie gry , musiałem zresetować grę i cofnąć zapis 

 

Coś się nie przyłożyli do wersji na Ps5.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Coś się nie przyłożyli do wersji na Ps5.

Jak na 51 godzin gry to nieźle 

Gra ktoś na zwykłym PS5? Podobno opcja wydajność niegrywalna bo graficznie tragedia i mydło , tylko jakość ok ? To prawda ?

Edytowane przez voltq
Opublikowano

Udało mi się otworzyć skrzynie na średnim poziomie 😁

4 godziny temu, Isharoth napisał(a):

Ponad 22 godziny na liczniku. Jestem już po weselu. Ależ ta gra niesamowicie wciąga. Dawno nie miałem tak żebym mógł w skupieniu grać bez przerwy przez kilka godzin. Zwykle po godzinie mam już dość.

Ja tam prawie godzinę spędziłem 😁

Opublikowano
15 minut temu, dawidoxx napisał(a):

Ja tam prawie godzinę spędziłem 😁

 

Też. Jak nie więcej. ;) 


A jeszcze dłużej przesiedziałem nad questem po weselu. To było dobre.

 

Spoiler

Aż przypomniał mi się quest w klasztorze z jedynki. Tutaj było nawet jeszcze bardziej przytłaczające doświadczenie, bo czas naglił. A ja dopiero po jakimś czasie odkryłem, że rozmowa z podkomorzym może bardzo pomóc w poruszaniu się po zamku. Wcześniej ciągle się skradłem a jak mnie nakryli to musiałem gubić strażników. :E 

 

Opublikowano

Fabularnie, pod względem budowania emocji i samego głównego wątku, dwójka miażdży jedynkę już po pierwszych godzinach. Całkiem inny poziom. Ogólnie całość wydaje się o wiele bardziej dopracowana, jak już wspominałem - nie widać tej toporności. Jak na grę, gdzie wszyscy spodziewali się masy błędów na premierę, jest naprawdę nieźle. A że problemy istnieją, zdecydowanie. Mimo wszystko, patrząc na to jak się dziś czasem wydaje gry, widać tutaj spoory progress.

Opublikowano
47 minut temu, galakty napisał(a):

Ojj chyba jutro kupię i niedzielę wykorzystam na KCD2... Robicie chętkę na grę :E I nie wiem czy jest sens czekać na patche.

Ja kupiłem. W jedynkę nie grałem. Jak na razie trochę nie moje klimaty. Miałem zamiar zrobić refund.

Opublikowano

Czas ponarzekać. Niestety. Bardzo mocno uproscili walkę. Na początku gry ale takim wczesnym to może ona wydawać się trudna a właściwie wystarczy parować, puścić serię, wycofać i tak w kółko. Zero wyzwania. Nawet jej jest więcej przeciwników. Kolejna sprawa. Miałem obronę zamku. Totalna żenada. Zero emocji a walka to właściwie klikaj LPM i do przodu. Dodatkowo przy 5 NPC-ach na krzyż ni z gruchy spadek FPS do ok 20. Generalnie lepiej by było jak by ta obrona w całości była jako przerywnik filmowy bo prócz żenady niczego tam nie ma. Te spadki FPS nie mają wpływu na tą ocenę. Po prostu biednie to wygląda. Zbliżam się powoli do Kutenberg i zobaczymy jak tam z wydajnością na moim sprzęcie. 

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
    • @Mistrz zakonu Paladynów Ceny pewnie dopiero zaczną spadać jak wywietrzą ten model z magazynów: https://www.x-kom.pl/p/1225070-monitor-led-32-i-wiekszy-msi-mag-341cqp-qd-oled.html
    • UP - brakowało mi tego stylu, autentycznie. Jeszcze kilka dni, trochę plusów i EGO pozwoli na pisanie takich postów: 1. Problem z kompem na AMD   2. Pan najmądrzejszy i z bylekim niegada -> wyzywanko ludzi od przydupasów wallca (oczywiście nawet bez warna / 24h bana ale plusik wpada )   3.  Odpisuje normalnie OP'owi   4.  Komp naprawiony   Fajnie tu macie w czerwonym.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...