Godlike 1 047 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia (edytowane) Już wiadomo czemu ram drożeje Edytowane 4 Sierpnia przez Godlike 3
areczek1987 1 106 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia Bo kilka firemek co są w 3 znaczących powiedziała pass. Nawet tu trzeba takie udziwnione szukanie smaczków i to w wakacje czytać... Mniej niż 4 miesiące zostały. 1
lukadd 3 763 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia (edytowane) W dniu 1.08.2026 o 09:55, slafec napisał(a): 70% PCtowców ma słabszy sprzęt niż 6 letnie PS5 (według Valve). Jaki kwik? Chyba bardziej ~55%. Zresztą to bez sensu porównanie bo tak samo jak ludzie siedzą dalej na 10letnich kompach i grają indyki. Tak samo niewielu konsolowców ma PS5 czy nowego xboxa. Dalej na potęgę siedzi na PS4, starszym xboxie czy switch. W zasadzie z 75% konsolowców ma wolniejszy sprzęt od ps5. Ogólnie myślę, że tych pctowców co siedzą na tych przedwojennych pc do lola i csa to raczej nie stać lub nie mają potrzeby na zakup ps5 i jeszcze do tego gierki za 400zeta oni się nie będą musieli głowić nad tym czy grać w 30fps czy nie. Edytowane 4 Sierpnia przez lukadd
GTM 105 Opublikowano 4 Sierpnia Opublikowano 4 Sierpnia Przecież oni też liczą całą armie ludzi z laptopami (często zwykłymi biurowymi), ktoś sobie instaluje steama żeby pograć w karciankę albo inne stardew valley a Gaben wrzuca go do wora ze wszystkimi innymi użytkownikami i mu potem wychodzi że steam machine to potężna maszyna
kanon7 820 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia Widzę że już duma #PCMR się uruchomiła i idzie atak 2
oldfashioned 867 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia 15 godzin temu, areczek1987 napisał(a): MURRICCAA!! smiechy smiechami, ale duzo realniej to teraz wyglada
slafec 76 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia 12 godzin temu, lukadd napisał(a): Chyba bardziej ~55%. Zresztą to bez sensu porównanie bo tak samo jak ludzie siedzą dalej na 10letnich kompach i grają indyki. Tak samo niewielu konsolowców ma PS5 czy nowego xboxa. Dalej na potęgę siedzi na PS4, starszym xboxie czy switch. W zasadzie z 75% konsolowców ma wolniejszy sprzęt od ps5. Ogólnie myślę, że tych pctowców co siedzą na tych przedwojennych pc do lola i csa to raczej nie stać lub nie mają potrzeby na zakup ps5 i jeszcze do tego gierki za 400zeta oni się nie będą musieli głowić nad tym czy grać w 30fps czy nie. Ktoś z PS4 czy PS3 nie odpali GTA 6, ale na PC każdy będzie miał możliwość sprawdzenia swoich sił (i sugerując się tym, jak popularne jest GTA, wielu będzie próbowało, nie spełniając nawet minimalnych wymagań). Jeśli GTA będzie faktycznie tak wymagające i zapewni jedynie 30 fps na konsolach (w tym na Pro) to wyobraź sobie jaki będzie kwik w momencie premiery na PC za 1-2 lata. Tysiące konfiguracji, niestabilne aktualizacje systemu/sterowniki i (prawdopodobnie) port zrobiony na odwal się - to nie ma prawa się udać, bo posiadaczy RTXów xx80/90 jest garstka, a gra celuje w miliony.
ODIN85 4 926 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia Ale to tylko tu każdy musi grać na ultra cała reszta ustawi sobie pod siebie.
slafec 76 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia @ODIN85 Przy założeniu, że wersja konsolowa to mix low-medium (+tekstury high) w 30fps, co tam dalej będziesz chciał ustawiać pod siebie na PC, żeby osiągnąć więcej klatek? Odpalisz lossless scaling, które da Ci fakeowe 60fps z bazowych 30?
Phoenix. 7 022 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia 2 godziny temu, slafec napisał(a): Jeśli GTA będzie faktycznie tak wymagające i zapewni jedynie 30 fps na konsolach Tak tak wymagajace na 6 letniej konsoli, ktora w dniu premiery juz byla cienka
slafec 76 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia @Phoenix. 99% pozostałych gier nie jest tak wymagające, bo posiada tryb 60 fps na PS5
Kadajo 9 968 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia W konsoli to CPU będzie przede wszystkim ograniczało Rockstar, a nie GPU. O wydajność CPU PCMR nie musi się martwić.
Wu70 992 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia W takich grach to cpu mógłby być killerem ale tutaj budżetowy cpu z 2020 to nie jest problem na PC w 2027, gra będzie działać na bardzo szerokim zakresie konfiguracji. Ta gra będzie działać na XSS, sprzęt za 500zł z olx. Ludzie sobie ustawią taką grafikę żeby dobrze działało, choćby na laptopach. Grafika to tam za bardzo nikogo poza forum i recenzjami nie będzie interesować
Phoenix. 7 022 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia 8 minut temu, slafec napisał(a): @Phoenix. 99% pozostałych gier nie jest tak wymagające, bo posiada tryb 60 fps na PS5 Skoncz juz bredzic, skad Ty mozesz wiedziec jakie gta 6 jest wymagajace No tak na podstawie konsolowych 30fps 1 minutę temu, Wu70 napisał(a): W takich grach to cpu mógłby być killerem ale tutaj budżetowy cpu z 2020 to nie jest problem na PC w 2027, gra będzie działać na bardzo szerokim zakresie konfiguracji. Ta gra będzie działać na XSS, sprzęt za 500zł z olx. Ludzie sobie ustawią taką grafikę żeby dobrze działało, choćby na laptopach. Grafika to tam za bardzo nikogo poza forum i recenzjami nie będzie interesować W punkt Wiec darujmy sobie jakies mistyczne wymagania z przestarzalej konsoli
slafec 76 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia 12 minut temu, Kadajo napisał(a): O wydajność CPU PCMR nie musi się martwić. Taak, a mimo to Capcom do tej pory nie może się pozbierać po płaczu, jaki mieliśmy w czasie premiery Monster Hunter Wilds na Steamie @Phoenix. Wtrącasz się do dyskusji z niewyparzoną gębą, a nawet nie przeczytałeś początku.. Tu masz start "Czekam na kwik graczy pc, którzy preorderowali nowe gta w wersji na konsole, że jednak chodzi w 30 fps i dla większości przyzwyczajonych już do 60 fps lub 120 fps jest niegrywalna.". Stąd założenie 30 fpsów na konsolach. Jeśli one nie będą wyrabiały, to PCty w 2027 też nie będą miały łatwo osiągnąć 60fps+.
Phoenix. 7 022 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia Czytam watek i doskonale wiem o co chodzi, za ta twoje bzdurki wywoluja u mnie usmiech na twarzy I do czego konkretnie sie odnoslem to tez przytaczac nie musze
Kadajo 9 968 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia 4 minuty temu, slafec napisał(a): Taak, a mimo to Capcom do tej pory nie może się pozbierać po płaczu, jaki mieliśmy w czasie premiery Monster Hunter Wilds na Steamie I co to ma wspólnego z Rockstarem i GTA 6 2
Tomek_ITH 511 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia 3 minuty temu, JeanPepin napisał(a): To co jutro trailer nr 3 ? Taa, jutro 7 raz 3 trailer. 1
ODIN85 4 926 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia 18 minut temu, JeanPepin napisał(a): To co jutro trailer nr 3 ? 8 dopiero.
slafec 76 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia 16 minut temu, Kadajo napisał(a): I co to ma wspólnego z Rockstarem i GTA 6 Według Ciebie o wydajność CPU wśród PCMR nie trzeba się martwić, Capcom pewnie myślał podobnie i wyszło jak wyszło.
Kadajo 9 968 Opublikowano 5 Sierpnia Opublikowano 5 Sierpnia @slafec Zapytam cię inaczej: na podstawie czego wyciągasz wnioski, że GTA 6 na PC będzie działało źle? Znasz architekture PS5 i Xboxa ? Wiesz, że te konsole bardzo przypominają PC ? Rozumiesz, co to oznacza ? Może odwróć założenia. To, że na PS5 i Xboxie będzie 30 FPS, nie wynika z tego, że gra ma wysokie wymagania, tylko dlatego, że te konsole to już stare dziadki. A GTA 6 tak naprawdę jest przygotowywane pod PC i przyszłe konsole. Szalone, co nie ? Nie porównuj jakichś wpadek optymalizacyjnych Capcomu i braku znajomości ich własnego silnika, który kompletnie nie jest przystosowany do tego, czego się od niego wymagało, do tego, co robi Rockstar. 2
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się