Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
7 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

Ja biore obie. Deserta juz mam z kodu z promek AMD od kolegi z forum w promocyjnej cenie. DS2 to u mnie obowiazkowo wpada bo 1 ukonczylem 2 razy (raz zwykla i raz wersje rezyserską)

Crimson jest tańszy więc wybór prosty. Death Starnding 2 szybko dostanie promkę.

Opublikowano

Co łączy Kliffa i Arthura Morgana?

 

•Więzi z gangiem: Kliff musi odbudować Greymanes po ataku rywali, co przypomina desperackie próby utrzymania lojalności w grupie Dutcha.

•Żyjący świat: Pywel jest podzielone na pięć unikalnych regionów (w tym takie z zaawansowaną technologią), gdzie podsłuchane rozmowy NPC-ów mogą prowadzić do wielkich odkryć.

•Interaktywność: Systemy polowania, łowienia ryb oraz skomplikowana ekonomia sprawiają, że bycie najemnikiem to „praca na pełen etat”, która nigdy nie wydaje się nudna.

•Zarządzanie ludźmi: Nowością względem RDR2 jest możliwość wysyłania członków swojego gangu na samodzielne misje, co jeszcze bardziej buduje poczucie bycia liderem.

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, azgan napisał(a):

Wygląda epicko 🙄

No... dla mnie wygląda bardzo przyzowicie, spełniając dzisiejsze standardy, ale do epickości IMO sporo brakuje.
Kibicuję bardzo i liczę na to, że pozamiata mechanikami, treścią itd., ale od strony wizualnej nie spodziwałbym się cudów.
W mojej ocenie "podjarka" świata, jest akonto i na zapas vs to, co dostaniemy.
Bardzo chcę, aby była to dobra (świetna!) gra, ale... easy, wdechy... poczekajmy. ;) 

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano

Modele i animacje, ogólnie projekt świata -  imponujące, a co najmniej bardzo dobre. Ale fabularnie i pod względem jakości zadań to już na początku widać MMO i questy rodem z dawnych lat/azjatyckiego MMO. Napraw armatę (bo przecież nikt inny nie mógł podnieść koła), postaw sztandar (no dobra, ten był ciężki)... :E 

 

Oj, chyba zalecałbym wstrzymać konie, niestety... 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Obecnie jedyną obowiązującą zasadą jest prawo siły i szybkości. Ten, kto uderza zdecydowanie, wygrywa, reszta to tylko propaganda usprawiedliwiająca. Obecna strategia zakłada zniszczenie centrum dowodzenia i zasobów energetycznych wroga poprzez błyskawiczny atak. Po pokonaniu oporu argumenty prawne lub moralne można sfabrykować i omówić post factum, bez pośpiechu — mówi Aleksandr Dugin.   https://wiadomosci.onet.pl/swiat/strach-na-kremlu-ideolog-putina-boi-sie-ze-rosja-podzieli-los-iranu-rakiety-uderza-w/4hfq0xv   kacapy chyba zazdroszczą    
    • A co jeśli mam monitor 360 hz, ale daleko mi do nich rzecz jasna w bf6, więc używam lock fps w grze do 160. Bo nie spada mi poniżej 159 a czesto mam tez 190. Wiec ograniczyłem do 160 w grze i właczylem vsync w ustawieniach nvidia. Żeby mieć najlepszą płynnosc i jak najmniejsze opoznienie na serwerze to powinienem zmniejszyc odswieżanie w ustawieniach gry poniżej tych 360? Czy nie ma to znaczenia?
    • No jak się PTM zacznie degradować po 2 latach zamiast po 2 dniach to i tak nie ma o czym gadać  bo i taka sytuacja miała miejsce lata temu jak w dziale laptopów na pclabie testowaliśmy ten specyfik jak jeszcze mało kto wiedział co to jest  jeden koleś zaaplikował zwykłą dobrej jakości pastę do laptopa gamingowego w którym pod pełnym obciążeniem procek działał na ponad 90 stopniach i już po niecałych 48 godzinach ciągłego obciążenia wzrosły temperatury, następnie starł pastę i położył PTM'a dając info regularnie co miesiąc o braku wzrostu temperatur, i trwało to przez rok.    @Lameismyname pakuj, moja 6950xt po 2 miesiącach od zakupu miała już ptm'a i nową plombę 
    • Modele i animacje, ogólnie projekt świata -  imponujące, a co najmniej bardzo dobre. Ale fabularnie i pod względem jakości zadań to już na początku widać MMO i questy rodem z dawnych lat/azjatyckiego MMO. Napraw armatę (bo przecież nikt inny nie mógł podnieść koła), postaw sztandar (no dobra, ten był ciężki)...     Oj, chyba zalecałbym wstrzymać konie, niestety... 
    • To prawda, jak nie zablokujesz o te "3" klatki bądź więcej poniżej odświeżania ekranu to może wychodzić momentami poza skalę i może występować tearing (rozrywanie obrazu) najlepiej blokować w sterowniku lub rivatuner statistic server, nie w samej grze. Ja przy monitorze 180hz mam zablokowane na 177 w rtss z włączonym freesync (jeżeli masz kartę nvidii musisz odpalić  g-sync compatible w sterowniku) nie używam do tego dodatkowej synchronizacji w postaci v-sync która dodaje tylko laga, u mnie takie ustawienie sprawdza się najlepiej i jestem zadowolony. Zsynchronizowane klatki z odświeżaniem ekranu dadzą ci w każdej grze najlepszą płynność oprócz CS2 bo ten działa najlepiej bez żadnej synchronizacji a im więcej klatek tym lepiej - uroki source engine, to samo było w cs go  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...