Tomek_ITH 511 Opublikowano 13 Marca Opublikowano 13 Marca Nie zdziwiłbym się, gdyby na pewnym etapie moglibyśmy napierdzielać z blastera jak w gwiezdnych wojnach. 1
Sheenek 445 Opublikowano 13 Marca Opublikowano 13 Marca Napewno ma byc opcja dzwonienia do przyjaciol i chodzenia na kregle, zerzneli to z GTA4 1
Pavel87 874 Opublikowano 13 Marca Opublikowano 13 Marca Ooo, to mam nadzieję, że będzie można wyskoczyć z Romanem na kieliszek czegoś mocniejszego
TmK 277 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca (edytowane) Przez chwilę się zastanawiałem czy jednak tego nie spróbować, ale dla mnie deal braker to fakt, że to serio jest praktycznie "MMO single player". Fabuła jest z tego co mówią niektóre osoby szczątkowa, jest tylko tłem do tego, żeby eksplorować i grindować przez 100 czy 200h. Odpadam, nie jestem kompletnie zainteresowany. Napakowali tu mechanik "od sasa do lasa", wszystko co się da, ale tego co mnie osobiście napędza w grach (nawet bardziej niż dobry gameplay) - brak. Edytowane 14 Marca przez TmK 2
Tomek_ITH 511 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca Mam podobne odczucia, ale obecnie nie ma w co grać i do premiery forzy 6 w maju, nic ciekawego nie wychodzi.
userKAMIL 1 256 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca (edytowane) 7 godzin temu, azgan napisał(a): Świetny materiał i to po polsku! Za sam brak skalowania poziomów już oskara powinni dostać. Hype mam naprawdę kosmiczny i odliczam te pieprzone dni do premiery... W pracy od czwartku wolne przez tydzień i żonie już zapowiedziałem, że ''wyjeżdżam'' XD Dawno już... Naprawdę dawno aż takich emocji przed premierą gry nie miałem! P.S. Jak macie ochotę to śmiało wsiadajcie! 🚂🚋🚋🚋 Edytowane 14 Marca przez userKAMIL
azgan 1 860 Opublikowano 14 Marca Autor Opublikowano 14 Marca 1 minutę temu, userKAMIL napisał(a): Świetny materiał i to po polsku! Za sam brak skalowania poziomów już oskara powinni dostać. Hype mam naprawdę kosmiczny i odliczam te pieprzone dni do premiery... W pracy od czwartku wolne przez tydzień i żonie totalnie już zapowiedziałem, że ''wyjeżdżam'' XD Dawno już... Naprawdę dawno aż takich emocji przed premierą gry nie miałem! Next-Gen, witamy kolejny tytuł po Resident Evil Requiem który z PT wygląda kapitalnie 1
userKAMIL 1 256 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca (edytowane) Jaka wizualna rzeź w tym materiale wyżej to nie mam pytań! I to po kompresji YT a co będzie na żywo na OLEDach od czwartku! P.S. Żeby też za słodko nie było to od 11 minuty te pojawiające się chwasty przed postacią... Dramat Xd 19 minut temu, azgan napisał(a): Next-Gen, witamy Lepiej tego nie mogłeś już ująć! Edytowane 14 Marca przez userKAMIL 1 1
Reddzik 3 899 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca Jak ładnie widać już pierwszą opcję, która może pomóc w usunięciu tych efektów w grze, które aż walą mi po oczach, dać na low lub medium powinno pomóc. Ale to nie wszystko.
Tomek_ITH 511 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca Czyli bez rr lepiej do gry nie podchodzić. Na ps5 pro tego nie ma. AŁĆ
Reddzik 3 899 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca (edytowane) Podali, jestem na 8:28, że mając FSR i RTX RR można uzyskać(odblokowujemy) "ultra quality lighting", czego nie ma na innych platformach i to jest jakościowy gamechanger. Jedyny minus to performance, niestety standard denoiser jest "cheap" względem tych dwóch. edit: Edytowane 14 Marca przez Reddzik
bbandi 602 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca Reconstruction, Regeneration a okaże się jedynie Frustration Ta kostka to faktycznie next gen aż spadłem z krzesła
Tomek_ITH 511 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca (edytowane) Generalnie prezentuje się nieźle, ale gdzie jej np. do wyglądu roślinności, drzew, lasów z KDC2. Nadal przepaść. Modele postaci, twarz, mimika też nie powalają. Edytowane 14 Marca przez Tomek_ITH 1 1
bbandi 602 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca Wygląda po prostu poprawnie, i jest kolejna grą gdzie bez RT nie ma Ambient Oclusion jak choćby proste SSAO bo wtedy porównania nie były by już tak spektakularne a HBAO+ to już całkiem by szału wielkiego nie było a tak wiadomo że świecąca trawa vs przyciemniona to nie ma szans. 1
Fatality 844 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca (edytowane) Te doczytujące się tekstury metr przed postacią... oby to załatali na premierę bo to aż pali w oczy amatorka. 13 minut temu, Tomek_ITH napisał(a): Generalnie prezentuje się nieźle, ale gdzie jej np. do wyglądu roślinności, drzew, lasów z KDC2. Nadal przepaść. Graficznie ta gra to 2019r i to w najlepszym wypadku. Dla grafiki to się grała w AC Shadows, tu bardziej dla świata Edytowane 14 Marca przez Fatality 1
Tomek_ITH 511 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca Dla mnie grafika może być, exploracja i odkrywanie mechanik jakie oferuje gra, to frajda sama w sobie i to wystarczy bym kupił ją na premiere. Oby tylko z fabułą chociaż minimalnie dowieźli. Bo jeśli będą takie popłuczyny jak w shadows, to za cholerę jej nie skończę. 1
azgan 1 860 Opublikowano 14 Marca Autor Opublikowano 14 Marca 2 godziny temu, userKAMIL napisał(a): Jaka wizualna rzeź w tym materiale wyżej to nie mam pytań! I to po kompresji YT a co będzie na żywo na OLEDach od czwartku! P.S. Żeby też za słodko nie było to od 11 minuty te pojawiające się chwasty przed postacią... Dramat Xd Lepiej tego nie mogłeś już ująć! Po tylu latach czekania zaczynają się faktycznie pojawiać gry które nam obiecywano że będą tak wyglądać 3 2
maxmaster027 1 342 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca 2 godziny temu, userKAMIL napisał(a): Jaka wizualna rzeź w tym materiale wyżej to nie mam pytań! I to po kompresji YT a co będzie na żywo na OLEDach od czwartku! P.S. Żeby też za słodko nie było to od 11 minuty te pojawiające się chwasty przed postacią... Dramat Xd Lepiej tego nie mogłeś już ująć! No ray reconstruction robi robote. A jeszcze nie wyszlo nawet 4.5
TmK 277 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca 1 godzinę temu, Tomek_ITH napisał(a): Generalnie prezentuje się nieźle, ale gdzie jej np. do wyglądu roślinności, drzew, lasów z KDC2. Nadal przepaść. Modele postaci, twarz, mimika też nie powalają. KCD2 to TOP. Uwielbiam ich realistyczne podejście do grafiki i oświetlenia.
Godlike 1 047 Opublikowano 14 Marca Opublikowano 14 Marca 3 godziny temu, userKAMIL napisał(a): Świetny materiał i to po polsku! Za sam brak skalowania poziomów już oskara powinni dostać. Hype mam naprawdę kosmiczny i odliczam te pieprzone dni do premiery... W pracy od czwartku wolne przez tydzień i żonie już zapowiedziałem, że ''wyjeżdżam'' XD Dawno już... Naprawdę dawno aż takich emocji przed premierą gry nie miałem! P.S. Jak macie ochotę to śmiało wsiadajcie! 🚂🚋🚋🚋 I nie mówi Ci wtedy, że jesteś nie rób bo tylko grasz w gry?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się