Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
13 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Jak to jest z tą rekrutacją towarzyszy? Bo jestem w 4 rozdziale i polazłem na tę misję, żeby sprawdzić plotki o Szarogrzywych. No i na miejscu znalazłem chyba z czterech czy pięciu, ale po cutscence mogłem nacisnąć rekrutuj tylko przy dwóch, oni zniknęli a reszta została w tym miejscu gdzie ich znalazłem. Trzeba mieć jakiś poziom wbity, charyzmę czy coś podobnego?

Tak jest na początku. Później robiąc misje plotek wpadają automatycznie. Mam ponad 30. 

Opublikowano
14 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

Cudowne emocje co nie? 😅

 

14 godzin temu, AlienT napisał(a):

Ale zarazem jest niesamowita i ciągnie do niej. Nigdy czegoś takiego nie było 

 

14 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

Ostatnio RDR2 i długo nic. 

 

 

 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

To kiedy się poza ten pierwszy region wychodzi? Bo w tej grze jest chyba wszystko, smoki, słonie, samoloty, lasery, widziałem jakiś screen z torami kolejowymi, widziałem filmik, że wykorzystując mechaniki z gry można zrobić z siebie samolot odrzutowy, czekam tylko aż ktoś natknie się na UFO.

 

Wracając do łopaty, to znalazłem jedno miejsce, oczywiście posiłkując się poradami z internetów, gdzie można wykopać niebiański korzeń, ale na minimapie nie ma żadnego znacznika, po prostu pokazują się pytajniki i napis kop, więc nie wiem, czy to nie jest związane z jakąś misją.

Edytowane przez Ryszawy
  • Haha 1
Opublikowano
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

 

No i dobrze, moze inwestorzy zobaczą ze warto robic rozbudowane Single na wiele godzin rozgrywki a nie tylko 10-20h fabuły i elo

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, burn napisał(a):

No i dobrze, moze inwestorzy zobaczą ze warto robic rozbudowane Single na wiele godzin rozgrywki a nie tylko 10-20h fabuły i elo

A to gry typu W3, FAr Cry, AC, Elden Ring, Skyrim, Oblivion, KCD i KCD 2,  HzD, itp to sie nie licza jako gry open world na wiele godzin rozrywki? ?? :hihot: Czy teraz to CD jest pierwszy wielogodzinny? W DS2 mam 60h a jaestem w 8 rozdzialem z 16... hmmm...

 

PS. Ciekawe ilu z Was wykreci 100h w tym tytule zanim odpadnie z wypalenia... Wiec gry na 400h to nie wiem czy sens maja...

Edytowane przez aureumchaos
  • Upvote 3
Opublikowano
9 minut temu, Jaycob napisał(a):

Czemu autor twierdzi, że to "niemożliwe”? Przecież to wygląda na proste - postać opada powoli niczym piórko. Nie widzę tu żadnej trudności.:hmm:

Na filmikach każda gra wygląda łatwo;)

Opublikowano
1 minutę temu, AndrzejTrg napisał(a):

Mission Impossible mówi to Panu coś?

Niezbyt. Nie oglądałem. :D 

1 minutę temu, ODIN85 napisał(a):

Na filmikach każda gra wygląda łatwo;)

Nie sądzę. Obczaj nowego Meat Boya.

Spoiler

 

Potrafię wyczuć po samym filmiku, co jest trudne, a co łatwe, a ta wrzutka wyżej wcale nie wydaje mi się wymagająca. Może jak by spadał szybciej... 

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, Jaycob napisał(a):

Niezbyt. Nie oglądałem. :D 

W chyba pierwszej części, była scena co on do takiego szybu z laserami wjeżdża na linie. Więc tak mi się wydaje, że stąd nawiązanie do nazwy filmiku.

 

Nawet nuta z filmu jest, dopiero teraz z głosem puściłem filmik, ponieważ bez głosu oglądałem. Także na 100% nawiązanie do filmu 🙂

Edytowane przez AndrzejTrg
  • Like 1
Opublikowano
41 minut temu, samsung70 napisał(a):

wiem, że jest google, poradniki itd, ale ciekaw jestem co wy robicie z tymi robakami, insektami itd, bo u mnie to tylko zawalają ekwipunek :/ 

Można je "zjeść" można je dać na rzecz obozu, a ja je używam gdy coś przerabiam- mikstury itp. Ogólnie przerzucam je do schowka w obozie by mi nie przeszkadzały, mam wtedy z 30+ wolnego miejsca na nowe drobiazgi, loot, który sam zbieram lub moja psinka.

Aktualnie mam sporo żarcia, bo wykupiłem, porobiłem nowe, straciłem w walce z jednym bossem, kilka prób swoje kosztowało jak i pozbycie się wrogów ze świątyni. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

A to gry typu W3, FAr Cry, AC, Elden Ring, Skyrim, Oblivion, KCD i KCD 2,  HzD, itp to sie nie licza jako gry open world na wiele godzin rozrywki? ?? :hihot: Czy teraz to CD jest pierwszy wielogodzinny? W DS2 mam 60h a jaestem w 8 rozdzialem z 16... hmmm...

 

PS. Ciekawe ilu z Was wykreci 100h w tym tytule zanim odpadnie z wypalenia... Wiec gry na 400h to nie wiem czy sens maja...

65h i cały czas biegam po pierwszym obszarze, świetnie się bawię, zero znużenia. Myślę, że spokojnie dobiję do 100 godzin, co u mnie jest rzadkością.

3321460-20260402235926-1.png

Edytowane przez DITMD
  • Like 2
  • Upvote 4

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A niby czemu? Cóż to za fatalna analogia?    tu chodzi tylko preferencje podatkowe. Jak używasz ai to nie ma utworu, nie ma przekazania IP, nie ma preferencji podatkowych (których też nigdy nie powinno być)   Bez jakiegokolwiek znaczenia.   I sprzedawałeś to jako utwór? Nie.    No ewidentnie musiałbyś poczytać czym jest utwór w rozumieniu ustawy, bo „założenia” nim nie są.    No nie, bo narzędzie takie jak edytor graficzny nie robi tego samo, tylko ty używasz własnej kreatywności do stworzenia czegoś w nim.   prompt, nawet tworzony przez kilka godzin, nie jest elementem kreatywności - co do zasady. Tak orzekł pewien niemiecki sąd na początku roku.    Żeby powstał utwór musi być wydatny wkład ludzki - to o czym piszesz to może być za mało. Przekonał się o tym pewien koleś co sobie wypromptowal logo firmy.      No nie, bo reżyser używa ludzkiej kreatywności aktorów.    możesz co najwyżej się porównać do twórców filmików AI. Ten sam poziom „twórczości” w rozumieniu ustawy.
    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}