Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, Godlike napisał(a):

Ponoć nawet jakieś hajsy zarobili i nie są stratni tylko nawet na plusie, a ta grę AAAAAAA o piratach można teraz kupić za 26 zł :E

W ciągu ostatnich siedmiu lat łącznie Ubisoft zarobił dokładnie 0 €. W tym roku szykuje się strata, w zeszłym roku fiskalnym zarobili na waciki.

  • Like 1
Opublikowano
W dniu 21.11.2025 o 19:55, tgolik napisał(a):

W ciągu ostatnich siedmiu lat łącznie Ubisoft zarobił dokładnie 0 €. W tym roku szykuje się strata, w zeszłym roku fiskalnym zarobili na waciki.

Spokojnie kto miał zarobić to zarobił... Nikt tam z nudów co rano do ''pracy'' nie wychodził.

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Godlike napisał(a):

Przychód to nie dochód i są 120 mln na minusie,

 

A gry-online, zamieniło się już w portalik o zerowej wiarygodności w którym połowa artykulików jest pisana przez AI, druga połowa to teksty reklamowe Amazonu, plus ten artykuł sponsorowany na temat Ubisoftu, który ma tak skonstruowany tytuł, żeby się ładnie wyświetlało w wyszukiwarkach "zarobił 772 miliony...", zresztą ten tytuł zmieniali już ze trzy razy :)

 

Tencent ma wpakować w nich docelowo 3 mld, na razie wpakował 1,16 mld, dlatego jeszcze żyją.

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 2
  • Thanks 1
  • Upvote 1
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Wróciłem po roku do Outlouz i chyba zrobiła się z tego fajna gra. Chodzi idealnie płynnie, wygląda pięknie, bardzo szczegółowo, fajne przerywniki filmowe, mechaniki stały się przyjemne i intuicyjne.

P.S.

Na razie godzinka grania, jeżeli po dłuższym czasie okaże się, że jednak się myliłem, to dopiszę "keine" do tego posta.

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, tgolik napisał(a):

Wróciłem po roku do Outlouz i chyba zrobiła się z tego fajna gra. Chodzi idealnie płynnie, wygląda pięknie, bardzo szczegółowo, fajne przerywniki filmowe, mechaniki stały się przyjemne i intuicyjne.

P.S.

Na razie godzinka grania, jeżeli po dłuższym czasie okaże się, że jednak się myliłem, to dopiszę "keine" do tego posta.

Daj proszę znać bo szukam czegoś fajnego na urlop grudniowy a bawiłem się całkiem dobrze w demie.

edit: osiem dych nie kasa kupiłem, pobawię się

Edytowane przez Grolshek
Opublikowano
Godzinę temu, tgolik napisał(a):

Wróciłem po roku do Outlouz i chyba zrobiła się z tego fajna gra. Chodzi idealnie płynnie, wygląda pięknie, bardzo szczegółowo, fajne przerywniki filmowe, mechaniki stały się przyjemne i intuicyjne.

P.S.

Na razie godzinka grania, jeżeli po dłuższym czasie okaże się, że jednak się myliłem, to dopiszę "keine" do tego posta.

Już się misja nie kończy jak Cię złapią. To najważniejszy plus.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Bo to jest na prawdę dobra gra, ale do tego trzeba mieć własny rozum, aby zrozumieć, a nie słuchać/oglądać internetowych randomów, którzy nie widzą nic poza ścianami swojej jaskini.

Edytowane przez PaVLo
  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

No teraz można się zainteresować, cena gry właśnie przebiła magiczne poniżej 50zl na Ubikacji ;)

 

image.thumb.png.d7b935a56eb6e451bc5d119b0103b0b1.png

Hold! Ja bym jeszcze trochę poczekał. Niedługo pewnie będą dodawać kod z grą do drwala w Maku. Taki hicior. Druga flagowa produkcja Ubi po fenomenalnym Assasynie. Ubisoft niegdy nie był w tak dobrej formie.


A poważnie. Miło patrzeć jak rynek weryfikuje takie produkcje.

Edytowane przez Sidr
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, tgolik napisał(a):

Outlaws wygląda i działa o klasę lepiej niż jedi survivor.

ehe :hihot: Stuter to kwestia RT i wystarczy go nie wlaczac bo nawet niewiele zmienia ;) 

 

 

To ja mialem jakies gowniane demo bo grafika byla slabiutka w outlaws :hihot:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Miałem 5 sztuk zostały dwie i wcześniejsze po 1200 poleciały. Ty albo nie rozumiesz tego rynku albo zwyczajnie tyłek Cię piecze.  Z RTX było to samo i łacha darłeś jak za 5100 goniłem. Dziś po 7000 euro latają z pocałowaniem ręki.
    • Ale jak to?? Przecież apple specjalnie tyle lat zwlekał z wypuszczeniem Swojego składaka aby standardowo wjechać ze Swoim rozwiązaniem jak już wszyscy pozostali je dopracują, dopieszczą, etc. i pokazać wszystkich jak to się robi. 
    • Zgodze sie z tym co napisales, ale to nie zmieni mojego zdania na ten temat   30fps i taki lag to jest guano, a tak jak napisales jeden to lubi, a inny nie bo jestesmy rozni i tak faktycznie jest, tylko w przypadku tego zaklamanego falszywego osobnika z pamiecia zlotej rybki tolerancji zadnej nie bedzie.  I to ze jestesmy rozni to tez fakt, dlatego mamy swoje zdanie na rozne tematy, ktore moze sie roznic i to jest naturalne. 
    • I nie musisz. Ale są tacy, którym to siada, co wcale nie znaczy, że są debilami. Wyjdź z SWOJEJ prywatnej norki i pomyśl szerzej. Od zawsze toczą się debaty i publiczne smaganie "innych", którzy używają ReShade mieszających z paletą, walka rastra vs DLSS, MFG, itd. itd.   I żadnemu z dyskutantów i mądrusiów nie przyszło na myśl (!?!), że LUDZIE SĄ RÓŻNI! Fizycznie! Mechanicznie! I to, co jest meh i absolutnie niedopuszczalne u typa A, jest absolutnie nieistotne (!), albo i nawet NIEDOSTRZEGALNE wręcz dla typa B? Wbij w googlu cokolwiek dotyczącego percepcji, wzroku, słuchu, refleksu. Zdziwisz się,  ale samego daltonizmu jest 7 rodzajów! Świat dzieli się na 8 grup widzących róznie same kolory! 1 "normalnych" + 7 grup daltonistów, co róznie widzą kolory! Dodaj do tego klasyczne defekty wzroku. Do tego dochodzi sprawność manualna, korelacja oko ręka, wiek (tu i wzrok i słuch i refleks!) = daje dziesiątki kombinacji typów graczy!   Idziesz robić prawko zawodowe i siadasz na maszynę, żeby zbadali Twój refleks i czas reakcji, żeby zbadać czy jesteś w 100% sprawny i nadajesz się do roboty zawodowego kierowcy. I wiesz co? Sporo oblewa te testy, bo ich reakcje są na innym poziomie od reszty i wyników oczekiwanych (i zdziwko, bo dla znajomych i otoczenia, są zupełnie "normalni").   Skończcie więc  pierd....ć o jednym słusznym wzorcu kolorów, tekstur, duszków MFG, opóźnień, lagów. Bo co zawodnik, to ma inne "sprawności" albo niedomagania. Inne potrzeby i priorytety. Dla co dla Ciebie może być ważne lub fundamentalne, może być całkowicie nieważne albo nieostrzegalne dla drugiego.   Dlatego, jeden woli grać w 40 fps i zerowym lagiem, a ten, co laga "nie czuje" (a musi go sprawdzić wyłącznie cyfrowym testerem w OSD, bo inaczej nie wie, że go ma), będzie wolał 117 fps i 80ms! JESTEŚMY RÓŻNI! Co nie znaczy, że ktoś jest lepszy lub gorszy. Że ktoś chwali "coś złego", albo "się nie zna". Ma inne potrzeby i pod to stroi swoje granie.
    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}