Skocz do zawartości

Podkręcanie pamięci DDR5 (Wszystkie platformy)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak dasz 8000:2000:2000 to Ci opóźnienia w Aida znacząco spadną i wzrośnie 1% low. 
 

2200Fclk jest dobre dopiero do 8800MT

 

JUz lepiej atakować 8400:2100:2100 niż 8000:2200:2000

 

Zaufaj mi, wiem co mówię 

mam najniższą latencje na AMD w historii tego forum

Zrzutekranu2026-08-15222633.png.c857e706c02382543acbf5dd5c94d14c.thumb.png.5589574c84678327247cc4811c81fa32.png
 

1000008934.thumb.png.76c6b58ed59fbfb58bc7cf098fdfd736.png

Opublikowano (edytowane)
1 minutę temu, Dimazz napisał(a):

u mnie na 9800x3d jest 80 ms i nie chce zejść niżej

Zrobiłeś to wszystko i nic nie dało? Niemożliwe. Ja robiłem punkt po punkcie i wyniki świetne. Co prawda w loterii Hynixy A-die się trafiły może to przez to? nie wiem. Nie znam się.

https://ithardware.pl/poradniki/poradnik_podkrecania_oraz_optymalizacji_pamieci_ddr5-44907.html

5 minut temu, Zachy napisał(a):

To praktycznie przez caly zywot PC AMD goni intela, a nie odwrotnie :)

Do momentu wydania pierwszego Ryzena 6/12. Wtedy Intel ogarnął że jest coś nie tak.

Edytowane przez Grolshek
  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, Zachy napisał(a):

@wallec ale x3d maja wyzsza latencje niz non-x3d i jak sie kreci w okolicy 60ns to jest juz bdb.

Wiadomo ale 8000:2000:2000 8400:2100:2100 8800:2200:2200 ma niższa latencje niż takie totalne desynchro

Godzinę temu, Grolshek napisał(a):

On ma pierwszy raz porządny procesor porządnej firmy. Daj mu się pojarać ;D

Popatrz na datę mojego screenu z ramem 8000 ;)

Opublikowano

@Dimazz

Włącz dla samej ciekawości Latency Killer, który zbije te 5-7ns patrząc w syntetyku :hihot: nie polecam, gdyż wprowadza stuttering w grach, a szczególnie mocno czuć w zepsutym Battlefield 6 :kwasny:

@ju-rek

Dziś postaram się sprawdzić jak wstanie 8k z Twoją wskazówką 👌

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Dimazz napisał(a):

u mnie na 9800x3d jest 80 ms i nie chce zejść niżej

A pokaz ZenTimings ?

 

Edit:

A dales wyzej :)

 

Musisz potweakowac 2 i 3 rzad glownie, to do 66-68ns zejdziesz bez problemu.

 

 

Edytowane przez Zachy
  • Upvote 1
Opublikowano
3 godziny temu, wallec napisał(a):

Wiadomo ale 8000:2000:2000 8400:2100:2100 8800:2200:2200 ma niższa latencje niż takie totalne desynchro

Popatrz na datę mojego screenu z ramem 8000 ;)

btw. skąd teoria że poniżej 8000 na kostkach nie można trzymać 2200 na IF?

Opublikowano
32 minuty temu, MarcoSimone napisał(a):

btw. skąd teoria że poniżej 8000 na kostkach nie można trzymać 2200 na IF?

Jak chcesz najniższe opóźnienie w Aida to 2200 jest dobre do 6600 1:1 i 8600 2:1

Pod gry i responsywnosc systemu z mojego doświadczenia idę zawsze w opóźnienie ale każdy robi jak woli ;) 

 

Różnicę nie są jakieś ogromne, to wybór ~1ns mniej vs 1000-2000 transferu więcej.

Opublikowano

W aida64 sprawdzałem na IF 2000 kilka razy, bo sam byłem zdziwiony. Reszta po raz pierwszy i ostatni, nie wybierałem najlepszych, czy najgorszych. Testy robione po 4 min, od uruchomienia, aby wszystkie procesy siadły. 

Procesy systemowe z włączonym Chrome w tle (forum)

 

system.PNG.38f98c68ee5e5aef85aa2e899b941f60.PNG

 

 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ale jak to?? Przecież apple specjalnie tyle lat zwlekał z wypuszczeniem Swojego składaka aby standardowo wjechać ze Swoim rozwiązaniem jak już wszyscy pozostali je dopracują, dopieszczą, etc. i pokazać wszystkich jak to się robi. 
    • Zgodze sie z tym co napisales, ale to nie zmieni mojego zdania na ten temat   30fps i taki lag to jest guano, a tak jak napisales jeden to lubi, a inny nie bo jestesmy rozni i tak faktycznie jest, tylko w przypadku tego zaklamanego falszywego osobnika z pamiecia zlotej rybki tolerancji zadnej nie bedzie.  I to ze jestesmy rozni to tez fakt, dlatego mamy swoje zdanie na rozne tematy, ktore moze sie roznic i to jest naturalne. 
    • I nie musisz. Ale są tacy, którym to siada, co wcale nie znaczy, że są debilami. Wyjdź z SWOJEJ prywatnej norki i pomyśl szerzej. Od zawsze toczą się debaty i publiczne smaganie "innych", którzy używają ReShade mieszających z paletą, walka rastra vs DLSS, MFG, itd. itd.   I żadnemu z dyskutantów i mądrusiów nie przyszło na myśl (!?!), że LUDZIE SĄ RÓŻNI! Fizycznie! Mechanicznie! I to, co jest meh i abslolutnie niedopuszczalne u typa A, jest absolutnie nieistotne (!), albo i nawet NIEDOSTRZEGALNE wręcz dla typa B? Wbij w googlu cokolwiek dotyczącego percepcji, wzroku, słuchu, refleksu. Zdziwisz się,  ale samego daltonizmu jest 7 rodzajów! Świat dzieli się na 8 grup widzących róznie same kolory! 1 "normalnych" + 7 grup daltonistów, co róznie widzą kolory! Dodaj do tego klasyczne defekty wzroku. Do tego dochodzi sprawność manualna, korelacja oko ręka, wiek (tu i wzrok i słuch i refleks!) = daje dziesiątki kombinacji typów graczy!   Idziesz robić prawko zawodowe i siadasz na maszynę, żeby zbadali Twój refleks i czas reakcji, żeby zbadać czy jesteś w 100% sprawny i nadajesz się do roboty zawodowego kierowcy. I wiesz co? Sporo oblewa te testy, bo ich reakcje są na innym poziomie od reszty i wyników oczekiwanych (i zdziwko, bo dla znajomych i otoczenia, są zupełnie "normalni").   Skończcie więc  pierd....ć o jednym słusznym wzorcu kolorów, tekstur, duszków MFG, opóźnień, lagów. Bo co zawodnik, to ma inne "sprawności" albo niedomagania. Inne potrzeby i priorytety. Dla co dla Ciebie może być ważne lub fundamentalne, może być całkowicie nieważne albo nieostrzegalne dla drugiego.   Dlatego, jeden woli grać w 40 fps i zerowym lagiem, a ten, co laga "nie czuje" (a musi go sprawdzić wyłącznie cyfrowym testerem w OSD, bo inaczej nie wie, że go ma), będzie wolał 117 fps i 80ms! JESTEŚMY RÓŻNI! Co nie znaczy, że ktoś jest lepszy lub gorszy. Że ktoś chwali "coś złego", albo "się nie zna". Ma inne potrzeby i pod to stroi swoje granie.
    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
    • Mogę Ci podrzucić na PW tylko jakąś starą wersję z tymi naprawionymi plamami.  Jak chcesz aktualną i kolejne to rzuć coś chłopu, bo ja nie będę tego rozpowszechniał z szacunku do czyjejś pracy tym bardziej, że to mniej niż kebab kosztuje    https://buymeacoffee.com/lecram   Poczekać na aktualizacje RHI  Za 2 dni ma chyba wrócić z urlopu to pewnie coś się pojawi.  Jak chcesz szybciej to podmieniasz w plikach RHI.    (Dotyczy wersji ShortFuse)   RHI -> Settings -> na samym dole AppData Folder -> rdx5 -> tu podmieniasz sam addon renodx-dlss na ten nowy. Wychodzisz z rdx5 -> DLSS-NR -> 310.8.2 (20-30-40-50) -> podmieniasz na ten spatchowany nowy model do starszych serii.    Instalujesz po staremu przez RHI ShortFuse DLSS Tool z ostatnią wersją, NR DLL 310.8.2 (20/30/40/50) i powinna być aktualna, ale to tylko podmienia starą na nową pod tym samym nazewnictwem. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}