Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

No widzisz co robi graczowi potrzeba pilnowania 6 przycisków na raz, aby zadawać obrażenia, dwa do uników / skoków, częste zmiany broni w locie, itd. :E
Wystarczy że zapominam o "super haku" L3 + R3, przypominając sobie tylko gdy jestem w potrzasku lub jest dużo wrogów.

 

Demo to praktycznie tutorial i mogli darować sobie prowadzenie za rączkę na początku pełnej gry. 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

Na normalu to w sumie byle co działa. Na wyższych stopniach trudności pewnie jest dużo ciężej.

9 minut temu, Jaycob napisał(a):

Coooooooo?! Jestem na końcówce gry (a przynajmniej tak mi się wydaje) i chcesz mi powiedzieć, że tutaj jest lock? :lol2::o

A co masz zrobić?

Opublikowano
3 minuty temu, musichunter1x napisał(a):

No widzisz co robi graczowi potrzeba pilnowania 6 przycisków na raz, aby zadawać obrażenia, dwa do uników / skoków, częste zmiany broni w locie, itd. :E
Wystarczy że zapominam o "super haku" L3 + R3, przypominając sobie tylko gdy jestem w potrzasku lub jest dużo wrogów.

 

Demo to praktycznie tutorial i mogli darować sobie prowadzenie za rączkę na początku pełnej gry. 

nie każdy grał w demo samolubie :bandyta:

  • Haha 1
Opublikowano
W dniu 17.04.2026 o 23:38, musichunter1x napisał(a):

Po kilku godzinach, gdy już nie musiałem męczyć się z dostrojeniem gry to miło zaskoczyła mnie projektami przeciwników. 
Demo naprawdę nie pokazuje na co stać tą grę. :E Zrobiłem "wyzwanie" w pokoju za czerwoną kartą i prawie mnie ubili, bo wlazłem bez przygotowania. Jednak przydaje się korzystanie ze wszystkiego co się ma, a czuć to dopiero w "mieście", po dorzuceniu mocniejszych przeciwników i gromad. 
Tak, można pokonać przeników bez większych problemów w powolny, lichy sposób skacząc i biegając jak głupi, ale szybkie starcia po prostu są tutaj świetne. Potencjał w tym szkielecie rozgrywki jest ogromny, a czuć że AI przeciwników tam raczkuje, ale zobaczę co będzie później oraz na wysokim poziomie trudności. 

W końcu Capcom coś nowego sklekotał... A jaki to ma potencjał na zrobienie z tego nowego Megamana. Przyszłe wersje tych systemów i przeciwników będą znakomite, a jeśli jeszcze więcej tego dołożą to będzie bogactwo projektów niczym w RE:Revelations 2, a może nawet przebiją.
Diana wydaje się trochę upierdliwa i żenująca, ale w sumie rozumiem Japończyków... W końcu jakoś muszą podbić ilość urodzeń w Japonii. :E

 

Wydajność jest całkiem dobra na rtx3060ti gddr6x, ale ma duży rozrzut. Czasem daje radę 1440p z dlss quality RT, innym razem zapycha się bez RT. 4k DLSS P czasem działa dobrze, a potem potrafi niedomagać. 1440p DLSS Q bez RT już nie ma problemów, może poza drobnostkami, ale wyłączenie shadow cache pomogło, a wydajności starcza.
Na pewno mogą poprawić optymalizację, bo używa mało ramu...

Ciekawych wrogów w RE to Capcom chyba nie miał od czasów RE:R2, od biedy nowy system zombie w RE2R też ujdzie, ale było to zbyt powtarzalne, aby z tym konkurować. 
Edit. W sumie robotyczne projekty mogą ominąć ograniczenia silnika, bo kiedyś mówili, że transformacje przeciwników są bardzo kosztowne na RE Engine... Ale mechaniczne zmiany przez przesuwanie elementów wyszło im całkiem dobrze.

gdzie można wyłączyć cache shaderów w grze?

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Kriso napisał(a):

gdzie można wyłączyć cache shaderów w grze?

Już trochę nieaktualne, bo jednak lepiej grać z teksturami 1GB i shader cache.
Ustawienie dosłownie nazywa się shader cache i jest w menu... Chyba od zawsze Capcom udostępnia to w ustawieniach na nowym silniku. W terenie z dużą ilością roślinności zdecydowanie lepiej pozostawić włączone.

 

 

XDDDDD
image.thumb.png.88051a48e46a22a1ce267e23a4b4054b.png

Edytowane przez musichunter1x
  • Haha 2
Opublikowano

Ta walka z mechanicznym czerwiem prościutka .  Pająk był trudniejszy,  a szykowałem się jak na śmierć i nakokosowalem postać. :E

Spoiler

PRAGMATA21_04.202602_23_54.thumb.png.eed4aa90222ed3675e99f5172ba4bf38.png 

Ciekawe czy z tym będzie naparzanka .

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...