Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
28 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Zwróć uwagę na cienie na podłodze czy na ścianie po lewej na zdj wyżej (bez RT ich tam prawie nie ma). W ruchu to wszystko jest jeszcze bardziej zauważalne gdzie gra świateł i cieni momentami wyrywa z kapci. Zobacz sobie lokacje gdzie teraz dotarłem i co tam się dzieje. Można tylko spacerować i podziwiać to wszystko!

Klik

 

 

 

 

Ależ cudo.

Opublikowano
1 godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

Zwróć uwagę na cienie na podłodze czy na ścianie po lewej na zdj wyżej (bez RT ich tam prawie nie ma). W ruchu to wszystko jest jeszcze bardziej zauważalne gdzie gra świateł i cieni momentami wyrywa z kapci. Zobacz sobie lokacje gdzie teraz dotarłem i co tam się dzieje. Można tylko spacerować i podziwiać to wszystko!

Klik

 

 

 

 

hej,. będę podziwiał jak ukończę część pierwszą <3 

1 godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

Zwróć uwagę na cienie na podłodze czy na ścianie po lewej na zdj wyżej (bez RT ich tam prawie nie ma). W ruchu to wszystko jest jeszcze bardziej zauważalne gdzie gra świateł i cieni momentami wyrywa z kapci. Zobacz sobie lokacje gdzie teraz dotarłem i co tam się dzieje. Można tylko spacerować i podziwiać to wszystko!

Klik

 

 

 

 

hej,. będę podziwiał jak ukończę część pierwszą <3 

Opublikowano
13 godzin temu, samsung70 napisał(a):

hej, a według was, czym się seria The Outer Worlds różni od No Mans Sky- bo chyba wcześniej mówiąc, że się odbiłem od TOW miałem na myśli no mans sky :D <zonk>  

Wszystkim? No Man Sky to gra nastawiona na rozgrywkę wieloosobową. W dodatku niby zwiedzamy dużo planet ale one są praktycznie identyczne. Od premiery sporo się zmieniło na plus ale nadal to szybko nudzi. 

Outer Worlds to taki  Mass Effect.

Opublikowano
Godzinę temu, aureumchaos napisał(a):

Tak przegladam discussion na steam i na reddit i sporo bugow jest blokujacych progress w grze... Ktos u nas natrafil na taki? Chcialem kupic ale teraz sie zastanawiam czy nie poczekac na jakis patch zeby nie zaczynac po 10h gry od nowa bo jakis companion zniknie... :boink:

poczekaj aż wszystko połatają, a w miedzyczasie zakup jedynkę. :)

Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, lukadd napisał(a):

Nom trochę przykrótka ta doba, ale dopóki człowiek nie popada w pracoholizm to czas jest na granie :E 

Czasem pracoholizm, a czasem po prostu nieprzewidziane okoliczności, które wyrywają z butów i wywracają świat do góry nogami. U mnie ten drugi scenariusz, bywają dni że siedzę do 10 wieczorem nad papierami, nie że chcę ale po prostu dzień jest za krótki żeby się z tym wyrobić w czasie pracy. Na ten moment oprócz pogrywania skokowo w sieciówki nawet nic nie wrzucam na listę do ogrania, nadal planuję rozpocząć KCD2 w listopadzie ale czy się uda nie wiem.

 

No ale kolegom życzę miłego ogrywania... 

Edytowane przez Element Wojny
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

Ja po wyczyszczeniu pierwszej planety dotarłem na kolejną. Wyśmienita przygoda!

 

The Outer Worlds 2   29.10.2025 15_31_35.png

czy trzeba czyścić całą mapę do wylotu na inna planetę? Bo zastanawiam się czy będzie można powracać ?

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...