Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie wiem czy było, ale nie róbmy żartów, że takiego klasyka jeszcze nikt nie zarzucił.

Zeus i Posejdon. 2000/2001r. Też świetny dubbing, fajnie się słucha odzywek bogów ;)  Chętnie bym zobaczył remake, ale pewnie już by było po angielsku więc straciłbym chęci jak z remakem Faraona.

 

1309239328.jpg.1774a89638fb4eb38a9c7d6a2c03a566.jpg

  • Like 8
Opublikowano

Miałem wrzucić, rok temu ogralem całego Zeusa raz jeszcze, gra jest fenomenalna. Próbuje od tygodnia Builders of Egypt, który miał być wzorowany na Zeusie i Faraonie, ale oni tego kompletnie nie czują i nie rozumieją jak większość dzisiejszych wydawców gier na czym ich tworzenie polega. Smutne.

Opublikowano

Street Fighter II

 

1366_2000.jpeg

 

To były jeszcze czasy gdy chodziło się do salonów gier. Jako smark zapamiętałem cwaniaczków, co chcieli "pomóc" z przejściu poziomu/przeciwnika :D Sporo kasy wyłudziłem od rodziców na drożdżówki, a tak naprawdę poszły na żetony. Mam sentyment do serii SF, chyba nawet bardziej ją lubiłem niż MK. 

 

Nie zapomnę tego uczucia kiedy wreszcie mogłem grać za free na Amidze. Nawet kupiłem dla SF taki joystick.

33eb1c1c4ed088ecb3892c45879a.jpg

 

  • Like 10
  • Upvote 1
Opublikowano

Walker

 

Walker is a horizontally scrolling shooter video game developed by DMA Design and published by Psygnosis for the Amiga in February 1993. The player controls a bipedal mech and is tasked with killing advancing enemies in stages set in multiple time periods. Development of the game began after the release of Blood Money, but was scrapped in 1990 because the game was not coming together. By the end of the year, development had recommenced with a redesign, inspired by sprites originally intended for Blood Money. Ian Dunlop and Neill Glancy designed the game, and Raymond Usher wrote its soundtrack. The game was released to positive reviews with praise directed at the game's graphics and sound, but reviewers were critical towards the repetitiveness of the gameplay. Amiga Power ranked it among their top 100 Amiga games of 1993.

 

image.png.90e186c0fc49dd99afe4c56703dcd271.png image.png.af79a9cd908a491d05450181a67b5e0e.png

  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano

Miałem to ,ale za wuja nie czaiłem o co w tej grze chodzi  :E

13 godzin temu, galakty napisał(a):

Walker

 

Walker is a horizontally scrolling shooter video game developed by DMA Design and published by Psygnosis for the Amiga in February 1993. The player controls a bipedal mech and is tasked with killing advancing enemies in stages set in multiple time periods. Development of the game began after the release of Blood Money, but was scrapped in 1990 because the game was not coming together. By the end of the year, development had recommenced with a redesign, inspired by sprites originally intended for Blood Money. Ian Dunlop and Neill Glancy designed the game, and Raymond Usher wrote its soundtrack. The game was released to positive reviews with praise directed at the game's graphics and sound, but reviewers were critical towards the repetitiveness of the gameplay. Amiga Power ranked it among their top 100 Amiga games of 1993.

 

image.png.90e186c0fc49dd99afe4c56703dcd271.png image.png.af79a9cd908a491d05450181a67b5e0e.png

Kiedyś wszystkie gry jakie wyszły na Amigę przeleciałem alfabetycznie aby to znaleźć. Klasyk giera była.

  • Like 1
Opublikowano

Tak czytam tutaj, nostalgia mnie łamie i coraz częściej nachodzi mnie idea złożenia takiego old-timera.

Mam dostęp do sprzętu z początku i połowy lat 2010, tj. od 1998 do 2010-12, kilka kart pokroju 9500gt/9600gt się przewija, jakieś starsze athlony z czasów XP - a do takich starszych pozycji jak znalazł :E jeszcze trochę mnie tutaj pokusicie i będzie nowy build. :D 

Opublikowano (edytowane)

Tą gierkę mało kto pewnie z was zna, ale dla mnie było super. TPP, strzelanie, na tamten czas widowiskowe skoki ze spadochronu, jazda bolidem śnieżnym.


CT Special Forces Fire for Effect - 2005r.

 

https://store.steampowered.com/app/283410/CT_Special_Forces_Fire_for_Effect/

 

Na Steamie bardzo słabej jakości mają zdjęcia z gry, więc proszę się nie sugerować, bo tak źle to nie wygląda.

 

48867-ingame-Counter-Terrorist-Special-Forces-Fire-for-Effect.jpg.a3a5c9dda376e066e89deacf06a1a15a.jpg

Edytowane przez Keller
Opublikowano (edytowane)

Tzar: Ciężar Korony, no ciężar to był w późniejszych etapach, niezwykła skala przeciwników, ilość której nie dałem rady - ale gra była zacna :D

 

image.png.7013b8892ad4efafa5acf430fa935aab.png

 

image.png.68479ce742af25d891482ce1cf5f18f4.png

 

image.png.ce8e8cc3091a2f5e8612773be3467796.png

 

 

Edytowane przez bbandi
  • Like 4
Opublikowano (edytowane)

A jeśłi mamy latać w kosmosie - kto pamięta ?

 

Ja pamiętam głównie kombinacje gdzie tu przekierować energię : do silników (żeby lecieć szybciej) czy do tarczy (żeby przeżyć) :)

 

Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter

 

 

 

Edytowane przez Yedi
  • Like 3
Opublikowano

Die by the Sword

 

Premiera 1998

 

Die by the Sword jest przygodową grą akcji z rozbudowanym elementem walki bronią białą. Gracz wciela się w szermierza imieniem Enric, który przemierza pełen niebezpieczeństw, fantastyczny świat w poszukiwaniu zaginionej siostry - Mayi.

 

Oj grało się w to też 😁

Die_by_the_Sword.jpg

  • Like 3
Opublikowano (edytowane)

@Yedi o Boże! :) Centurion - ile ja się w to nagrałem i znów zapomniałem na śmierć. Tak samo we Frontiera II. Jeszcze na Amidze. Pamiętam jak kupiłem tego Frontiera w sklepiku komputerowym, oczywiście pirata bo wtedy oryginały kosztowały pół pensji, a piraty sprzedawano legalnie (chyba nawet nie było ustawy autorskiej) i jak wracałem do domu to czułem jak na jednej dyskietce niosę cały wszechświat :) Nie byłem w stanie wyjść z podziwu, że na jednej dyskietce upchnęli tak dużo zawartości. Jeśli chodziło o Frontiera I to mnie skorygujcie bo nie pamiętam czy to była jedynka czy dwójka.

Edytowane przez hubio
Opublikowano (edytowane)

Raczej II - na bank była na Amigę bo zawsze w niedzielę nawiedziałem kumpla z Amigą (ja miałem PC) i graliśmy we wszystkie nowości :)

A Centurion bedzie (mam nadzieję) wieczny :)

 

Co do gier - kto pamięta Grzybowską ?

 

Skoro juz o Amigantach mowa .. To nie może zapomnieć najbardziej znanej platformówki czyli ...

 

Superfroooog !!!

 

https://pl.wikipedia.org/wiki/Superfrog

 

 

 

Edytowane przez Yedi
  • Like 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niestety tu nie pomogę, bo - nie interesuje mnie wierność oddania barw, więc ten temat od zawsze pomijam. Nie wiem nawet czy OLED czy taki IPS optymalizowany pod szybkość a nie edycję grafiki, będzie lepszy w wierności odwzorowania barw - ja wolę żywe kolory. Nawet kosztem realizmu. Po prostu są przyjemniejsze dla oka. - do tego mam lekką formę daltonizmu, co chyba wyjaśnia czemu opinii o wierności odwzorowania barw nie chce mi się czytać. Przecież pracował przy kolorach nie będę nigdy.    Ale na forum znajdziesz osoby, które na tych sprawach znają się bardzo dobrze, choć przestrzegam przed ich skrzywieniem. Jak ktoś od 20 lat biega z kolorymetrem i co 10 minut kalibruje monitory, to uważaj, bo taki perfekcjonista może nazwać niezły monitor kaszaną. Upewnijcie się, że się dobrze zrozumieliście przy tym, bo wybitny artysta może mieć inne spojrzenie od hobbysty, który raz na miesiąc sobie podłubie w edytorze video.    Monitory na Pulsarach to 650$+VAT co daje na dziś 3000 (a jutro 3100, pojutrze 3200 jak tak dalej pójdzie, złotówka leeeeci dzisiaj na łeb) ale na ceneo znalazłem jedynie za 3300. W każdym razie one dopiero wchodzą na rynek, więc nie wiadomo na ilu skończą i co będzie dostępne w Polsce i kiedy. Na pewno na start będzie "podatek od nowości"
    • Po uj tam sie pchamy? Niech pomarańczowy idiota sam pije piwo ktore nawarzył 
    • No fajnie jak głównie pod tą grę miały być
    • Na Traderie czasem jest tylko problem z różnicami czasowymi. Sporo tradów idzie na serwerze Azja. Ale to tylko mała niedogodność  W nocy dobre dropy na offline. Goldwrap, Chance Guards, Lidless Wall oraz buty 20 frw, 30 light res i 25 mf. Jakby miały jeszcze fire res  Do tego runa Um. Socket i to hełmu zawsze to 15 all res. Przyda się na Hell. Teraz w sumie monarcha, robię Spirita i można lecieć Hella
    • Ja nie mam też takiej ochoty, siły i samozaparcia by się skupiać aż tak na walce i uczyć się wszystkiego na swoich błędach. Po kilku nieudanych próbach odpalam YT z walką z danym bossem i to nie musi być jakiś super speedruner, nawet zwykły wyjadacz, który się męczy i oglądając taką walkę dopatruję się plusów minusów nawet własnych błędów- ja swojej gry nie nagrywam., wtedy dopatruję się czy dany unik zrobić w prawo lewo czy może sparować jak się uda itp. Tak analizuję walkę, czasem na filmiku wydaje się "przecież to takie proste, banalne" potem odpalam grę i staję do walki z bossem, który mnie nadal leje ale to oglądanie trochu pomogło, bo już za kilka prób go ubijam, a tak musiałbym się z nim męczyć, samemu bym się powoli wściekał, a to nie na tym polega granie.   Korzystam z wszelkiej pomocy w grach soulslike, bomby, łuk, czasem jakieś blokowanie moba jak się uda, atakowanie z wysokości a on nic mi nie może zrobić, lurowanie łukiem po jednym zamiast wskoczyć do walki z kilkoma naraz. Boss to wiadomo, mniej więcej opisałem jak to wygląda. Zdarza się pomęczyć z godzinę, może dłużej ale nigdy za długo, bo na to nie mam cierpliwości, odpalenie YT pomaga zrozumieć słabe i mocne strony bossa jak i samemu zobaczyć co się zrobiło źle.  W Elden Ringu trzeba było jakoś kombinować, szczególnie dodatek to był masakryczny. Dlatego też w większości grach tego typu idę pod siłę, tank z tarczą o ile gra pozwala.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...