Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Jaycob zmienił(a) tytuł na Stellar Blade: Blood Rain
Opublikowano
2 godziny temu, dan254 napisał(a):

Szkoda że bohaterkę zmienili,Eva bardziej mi odpowiadała.Mam też nadzieję że będzie większy wybór broni niż w pierwszej części.

Musieli dać paszteta żeby było poprawnie politycznie.

Szkoda że starej bohaterki zabraknie:(

Opublikowano
4 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Już się zaczęło. :lol2:

Oni muszą dużo wystawać pod szkołami aby tak precyzyjnie wiek określić albo to ich myślenie życzeniowe. Na miniaturce z trailera wygląda trochę jak Mary Elizabeth Winstead sprzed 20 lat.

Opublikowano

Twórcy chyba zapomnieli dlaczego udało im się sprzedać ponad 6 milionów kopii z budżetem około 80m.

 

Raczej sobie odpuszczę ten eksperyment z 14 latką. Zajeżdża to pedofilią. 

  • Like 1
  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)
26 minut temu, Zdzisiu napisał(a):

Raczej sobie odpuszczę ten eksperyment z 14 latką. Zajeżdża to pedofilią. 

Czym przepraszam? Jak się ma chory umysł to wszystko zajeżdża pedofilią, nawet dziewczynka-droid w grze Pragmata.

 

HKFfhrjbEAAtvQi?format=jpg&name=large

 

HKFfmdBbQAAIsJe?format=jpg&name=large

 

Niedługo zaczyna się sezon plażowy. Zdecydowania polecam nie jeździć bo niektórzy będą wszędzie widzieć pedofili.

Edytowane przez Kris194
  • Upvote 3
Opublikowano

Czarodziejka z Księżyca, Misty z Pokemonów, High School Fleet, wszystko gówniary które do szkoły chodziły a nagle przeszkadza młodo wyglądająca twarz głównej bohaterki gry o której nic nie wiadomo xD Nawet nie wiadomo czy to człowiek czy coś jak Ghost in the Shell.

Opublikowano

Mam nadzieję, że świat będzie bardziej mięsisty i że zrobią ciekawsze questy, bo 90% z nich to była typowa kurierka. Bieganie po tych pustych przestrzeniach za znajdzkami było trochę nudne. Te zamknięte lokacje bardziej mi się podobały.

  • Upvote 1
Opublikowano
8 minut temu, sideband napisał(a):

Stare dziady tak mają :hihot:

Niektórzy do wieku 30lat wygląda jakby mieli 15lat :hihot: Ciężko to ogarnąć tym bardziej, że to Azjatka to one tak wyglądają.

+1

 

 

Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, Element Wojny napisał(a):

Dla mnie główna postać wygląda ok, jest młoda ale kogoś chyba poniosło z tym 14-15 lat, druga sprawa że wizualizacja postaci jest znacznie bardziej powściągliwa niż w oryginale. 

Za to w tych piruetach i korkociągach powietrznych dziwnie zminia się sylwetka na dalece kobiecą. ;)

 

 

7 godzin temu, Kris194 napisał(a):

Jak się ma chory umysł to wszystko zajeżdża pedofilią, nawet dziewczynka-droid w grze Pragmata.

No, akurat smerfetka z Pragmaty, to bardzo tani fikołek psychologiczny i temat pod szerszy dyskurs (tyle, że raczej nie w tym wątku). ;)

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano
@Ryszawy Jasne — po trailerze nie da się uczciwie podać dokładnego wieku, bo Shift Up go nie ujawniło. Oficjalnie wiadomo tylko, że to nowa protagonistka Evie, a gra jest jeszcze we wczesnej produkcji (Gematsu).

Moja ocena po całym materiale, nie po jednej miniaturce:

- 12–14 lat? Nie kupuję tego. To bardziej efekt babyface/anime stylizacji + bardzo gładkiej twarzy CGI.
- Rola w trailerze: agentka/operatorka w misji, synchronizacja, pościg, walka wręcz — narracyjnie nie jest przedstawiona jak dziecko.
- Proporcje ciała i ruch w scenach akcji wyglądają raczej na młodą dorosłą, nie pre-teen.
- Jeśli miałbym strzelać: około 19–23 lata, ewentualnie „late teens / early twenties”.

Czyli werdykt forumowego biegłego z kanapy: pełnoletnia, młodo stylizowana bohaterka; teksty o 12-latce to raczej hiperbola po miniaturce niż analiza trailera. :E

gpt-5.5-2026-04-23

  • Like 1
Opublikowano
11 godzin temu, Kris194 napisał(a):

Czym przepraszam? Jak się ma chory umysł to wszystko zajeżdża pedofilią, nawet dziewczynka-droid w grze Pragmata.

 

HKFfhrjbEAAtvQi?format=jpg&name=large

 

HKFfmdBbQAAIsJe?format=jpg&name=large

 

Niedługo zaczyna się sezon plażowy. Zdecydowania polecam nie jeździć bo niektórzy będą wszędzie widzieć pedofili.

Wiesz jak to mówią, głodnemu chleb na myśli. Już Pragmata pokazała jak wiele głów jest teraz zgniłych i zaprogramowanych na widzenie w pierwszej kolejności pedo-stuff zamiast father-stuff.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...