Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 minuty temu, Send1N napisał(a):

Ja odpisywałem na twój post co do istnienia takich kart w których cewki nie wydają kompletnie żadnego dźwięku w każdych warunkach ;) 

W Far Cry 5 jest sporo fps podczas ładowania gry i też tam była cisza. To samo było z RTX 4060 LP. Częściej wymieniaj karty graficzne, to na pewno trafisz na taką kartę.

Ja w 4 lata miałem już 8 RTX, a przede mną kolejne. :hihot:

 

Nie myślałeś o upgrade na RTX 5070 Ti ? Ona jest wydajniejsza od RTX 4090. :E

 

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, RTX5090 napisał(a):

hmmm

image.png.5d0e8ca0e369b2db8c5baacb4bb91ea4.png

Ja jednak brałem 2 miechy później. :P 

Kupiona 19.12.2022

W sumie to cena za RTX4090 była wtedy chyba najniższa ale też "gówno" model :P

Edytowane przez Gret
Opublikowano
19 minut temu, skunRace napisał(a):

Mogę się zdziwić, bo wygląda jak jakiś 100W RTX 4060, a przecież ten ciekły metal aż takich cudów nie zdziała. Ale dlaczego nagle mieliby zrobić taką padakę z flagowej karty w wersji FE, jeśli chodzi o temperatury i kulturę pracy, skoro do tej pory robili to przyzwoicie, nie wiem.

Wymiary 5090 FE szału nie robią 304 x 137 x 40 mm.

 

Ale jak wspominałem już wcześniej. Po mojemu to GPU nvidia robi bardziej dla amatorów AI, renderingu, ludzi co tam sobie coś policzą, popracują. Im w większości nie trzeba wielkiego gamingowego kloca do takiej zabawy.

 

Nvidii ta karciocha i tak zejdzie jak świeże bułeczki. MSRP ze slajdów będzie zachowane. A dla graczy bardziej modele AIB, większe i droższe, aby partnerzy nie marudzili, że za mało zarabiają :E

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@RTX5090

Ta wiem i dałem dlatego w "" ja jestem zadowolony z tego chłodzenia chociaż pasta przez te dwa lata już zdążyła wyschnąć i trochę straciło na wydajności. Hot spot podskoczył o 10C

Edytowane przez Gret
Opublikowano
1 minutę temu, lukadd napisał(a):

Wymiary 5090 FE szału nie robią 304 x 137 x 40 mm.

 

Ale jak wspominałem już wcześniej. Po mojemu to GPU nvidia robi bardziej dla amatorów AI, renderingu, ludzi co tam sobie coś policzą, popracują. Im w większości nie trzeba wielkiego gamingowego kloca do takiej zabawy.

 

Nvidii ta karciocha i tak zejdzie jak świeże bułeczki. MSRP ze slajdów będzie zachowane. A dla graczy bardziej modele AIB, większe i droższe, aby partnerzy nie marudzili, że za mało zarabiają :E

Dodatkowo można je kanapkować ile dusza zapragnie bez zabawy w WC. To też mam wrażenie jest wyciek kontrolowany bo pisałem z gościem na tym reddit nim wysłał tą kartę to takie mam wrażenie. Pokazują AIB jak kombinować. Jest jeszcze te MSI special edition na powietrzu i płynie ale to też jak dostanie to kilka osób. Za wcześnie, drogo i nic na później...

Opublikowano
3 minuty temu, lukadd napisał(a):

Wymiary 5090 FE szału nie robią 304 x 137 x 40 mm.

 

Ale jak wspominałem już wcześniej. Po mojemu to GPU nvidia robi bardziej dla amatorów AI, renderingu, ludzi co tam sobie coś policzą, popracują. Im w większości nie trzeba wielkiego gamingowego kloca do takiej zabawy.

 

Nvidii ta karciocha i tak zejdzie jak świeże bułeczki. MSRP ze slajdów będzie zachowane. A dla graczy bardziej modele AIB, większe i droższe, aby partnerzy nie marudzili, że za mało zarabiają :E

Taki malutki RTX 5090 FE?  To już RTX 5070 Ti 16G VANGUARD SOC jest znacznie większy 357 x 151 x 66 mm. :E

Opublikowano
Teraz, PiPoLiNiO napisał(a):

A może te 575W to tylko przy pracy z AI, a w gierkach będzie 450-500 ;)

Na odwrót, skoro nvidia twierdzi, że obraz natywny odchodzi do lamusa to te 575W weźmie w natywnym. Z DLSS 4 Performance, teksturami AI weźmie 350W stąd 2 sloty :hihot:

Opublikowano
4 minuty temu, skunRace napisał(a):

Na odwrót, skoro nvidia twierdzi, że obraz natywny odchodzi do lamusa to te 575W weźmie w natywnym. Z DLSS 4 Performance, teksturami AI weźmie 350W stąd 2 sloty :hihot:

Zobaczysz 2400 RPM lub nawet +. Ciekły metal nic nie da jak powierzchni lub przewiewu nie ma... Chyba że karta zamiast na układanie jedna na drugiej do stacji roboczych to do operowania przy 80 stopniach w dobrze wentylowanej budzie.

Testy w tym tego Funders 9 dni przed startem sprzedaży to sobie ocenimy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}