Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Nie będzie. Odpalam Cyberka by sprawdzić czy to działa na RTX 30.

To nic nie da, bo masz tylko 8GB Vram !!  16GB Vram to jest ten myk (i nie tylko) dla zmiany z 3060ti na 5060ti :)

Edytowane przez leven
Opublikowano

To jak tylko 25% to te większe kanały na yt jak GN czy HU powinny powiedzieć że to rozczarowanie, zobaczymy czy tak zrobią.

Opublikowano
12 minut temu, Phoenix. napisał(a):

W ruchu jest przepac i wyrazna poprawa.

 

obraz.thumb.png.2941afe3cd784733bc0f894550ce64b7.png

 

 

Choć mam nadzieję, że tak faktycznie będzie, bo obraz w ruchu to najważniejsza wada wszelkich AA/upscallerów to jednak tutaj nie mamy ruchu obiektów, a ruch na teksturze. Tu nie ma wektorów ruchu itp. Była o tym mowa w wywiadzie z gościem z Nvidii. 

Druga sprawa, to co to za kropki w "native"? Znowu jakiś geniusz nazywa TAA "natywną" :/

Ja poczekam na porównania w jakiejś grze z forward rendererem (Doom?) i bez undersamplingu obecnego w grach robionych pod TAA.

Najlepiej z MSAA x4.

W rozdzielczości faktycznie natywnej.

Wtedy wyjdzie dokładnie co ten DLSS potrafi a czego nie, bo że wypadnie lepiej niż TAA to jeszcze nie znaczy, że jest cudownie. ;)

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a):

Polecam program DLSS Swapper 👍

Wystarczy pobrać najnowsze dlss.dll od Nvidia, wkleić do swojej gry, podmieniając plik oraz ewentualnie użyć DLSSTweaksConfig, aby ustawić sobie preset oraz ustawić dowolną rozdzielczość na danych trybach.
Taki swapper ponoć ma być w aplikacji Nvidii, o ile to nie tylko plotki. 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, sideband napisał(a):

Ciekawe czy to było natywne 2160p z PT jeżeli tak to wzrost poboru mocy w sumie nie wzrósł znacząco względem 4090.

jak natywne? Przy tych FPS to nie mogło być natywne 

@areczek1987ogarnij się

Edytowane przez Gret
Opublikowano (edytowane)

Biorac pod uwage, ze 4090 jest 70% szybsza w rasteryzacji niz 3090, a w RT prawie 100% to te ~30% rasteryzacja/RT+stary FG w 5090 vs 4090 to tak srednio bym powiedzial. Jedyne co ratuje te serie to MFG.

Edytowane przez DżonyBi
  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, Gret napisał(a):

jak natywne? Przy tych FPS to nie mogło być natywne 

Wiesz jeżeli jest taki boost jakosciowy, ponoc też wydajnosciowy, innymi slowy jakos sporo do przeodu, wydajnosc FPS tez, i ciekawe czy mniej vramu nie potrzebuje. Innymi slowy nv pozytywnie zaskoczyła wszystkich

Opublikowano
1 minutę temu, bartez88 napisał(a):

Jeśli 5090 ma tylko 28% wzrostu względem 4090 to 5080 przy tej specyfikacji żeby dostała 10% więcej względem 4080s to będzie dobrze

Pokazywali chyba z 18%. Z 90 się te ich słupki sprawdziły więc nie wiem czy może być gorzej.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}