Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 minuty temu, Kadajo napisał(a):

DLAA ze nie wspomne o tym ze dla mnie to praktycznie wygalda lepiej niz natywna :E

A na pewno niż TAA i inne badziewia :E Tylko MFS 2024 lepiej wygląda na TAA niż DLAA ale pewnie też to ogarną (tu coś czuję że wina siedzi po stronie Asobo...)

Opublikowano (edytowane)
W dniu 2.02.2025 o 15:22, tomn2o napisał(a):

Tak, czy inaczej spadek wydajności jest zauważalny. W bf2042 grałem bez problemu na dlss performance w 4k (ustawienia kompetetywne, żeby nie było) w 165hz. Na dlss4 jest to 140-150fps obecnie (te same ustawienia graficzne gry, oczywiście). Wcześniej z dlss:180-190W, z dlss 4: 230W. Także taki urok nowej technologi..

zgadza się, tryb performance jest ładniejszy, ale ma wydajność tego "starego" balanced. A poniżej performance już nie zejdę, bo ultraperformance jest już taki sobie (aczkolwiek nadal zaskakująco dobry, jak na skalowanie z 720p...)

Potwierdza się to co napisałem, że czym wyższy FPS tym zmiana z CNN na Transformer będzie miała większy wpływ na wydajność.

 

Sprawdziłem profilerem, że na RTX 4070 Ti samo skalowanie jednej klatki obrazu przez DLSS P do 4K przy użyciu modelu Transformer zajmuje około 2,1 ms więc przy takiej ilości FPS to przez ponad 30% czasu na karcie graficznej działa DLSS. 😁

Edytowane przez SebastianFM
Opublikowano
3 minuty temu, SebastianFM napisał(a):

Potwierdza się to co napisałem, że czym wyższy FPS tym zmiana z CNN na Transformer będzie miała większy wpływ na wydajność.

 

Sprawdziłem profilerem, że na RTX 4070 Ti samo skalowanie DLSS P do 4K przy użyciu modelu Transformer zajmuje około 3,5 ms więc wychodzi na to, że u ciebie przy takiej ilości FPS to przez około połowę czasu na karcie graficznej renderuje gra a przez drugą połowę działa DLSS. 😁

Na relatywnie niskim (40-70 fps), również zmiana jest wyraźnie widoczna i odczuwalna. Nic tutaj za darmo nie jest.

  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, Raider napisał(a):

U mnie to samo było jak się bawiłem OC, przeinstalowałem DDU stery pierwej boost się odblokował ale daj karcie skończyć to jeśli odpalałeś: image.thumb.png.ad167e90286799549a8c4bf336e617b3.png

Nie odpalałem, pierwszy raz widzę na oczy, że tam coś takiego jest :E

Opublikowano
4 minuty temu, SebastianFM napisał(a):

Potwierdza się to co napisałem, że czym wyższy FPS tym zmiana z CNN na Transformer będzie miała większy wpływ na wydajność.

 

Sprawdziłem profilerem, że na RTX 4070 Ti samo skalowanie DLSS P do 4K przy użyciu modelu Transformer zajmuje około 3,5 ms więc wychodzi na to, że u ciebie przy takiej ilości FPS to przez około połowę czasu na karcie graficznej renderuje gra a przez drugą połowę działa DLSS. 😁

Nie do końca to prawda ;) W zależności od miejsca wpływ się zmienia pomimo podobnej ilości klatek ;)

Spokojnie bym czekał jak kolejne stery będą to zmieniać z czasem.

Opublikowano

Z czasem sterowniki będa powodowały coraz większe różnice między 4000 a 5000 (mam nadzieje nie kosztem spowalniania sztucznego 4000) a także będą na bank pracować nad DLSS4, za chwilę będzie DLS 4.1 itd. 

Opublikowano (edytowane)

@sideband, to, że są jeszcze jakieś inne czynniki to nie znaczy od razu, że ja napisałem coś nieprawdziwego. 😁 Jeżeli chodzi o czas to napisałem około, żeby nie musieć zagłębiać się w szczegóły. A co mają sterowniki do wydajności DLSS? Prędzej nowe biblioteki DLSS będą miały lepiej zoptymalizowane kernele i dzięki temu wydajność wzrośnie.

Edytowane przez SebastianFM
Opublikowano
14 minut temu, SebastianFM napisał(a):

Potwierdza się to co napisałem, że czym wyższy FPS tym zmiana z CNN na Transformer będzie miała większy wpływ na wydajność.

 

Sprawdziłem profilerem, że na RTX 4070 Ti samo skalowanie DLSS P do 4K przy użyciu modelu Transformer zajmuje około 3,5 ms więc wychodzi na to, że u ciebie przy takiej ilości FPS to przez około połowę czasu na karcie graficznej renderuje gra a przez drugą połowę działa DLSS. 😁

A na nowym genie tez jest spadek wydajnosci, ze wlaczasz performance a wydajnosc masz balanced?? Czy w kazdym trybie jest taki jak powinien po staremu ??

Opublikowano
12 minut temu, Kadajo napisał(a):

Ja wam powiem ze przez lockowanie FPS na 60 albo 82 nie zauważam tych spadków.

No wiadomo, przy locku masz zapas mocy... zrób porównanie bez locka, to się zdziwisz.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @ITHardwareGPT robimy przegląd kontrolny bo jak sam mówisz przyda się czasami druga para oczu  (Zamówiłem sobie drugą parę okularów mocniejszych  a jeżeli chodzi oto wyłączone UAC to podejrzewam że wyłączył je Legacy update (podobnie jak  jest w Viście) jeszcze kiedyś Ci wrzucę swój komplet logów z FRST 
    • Przecież Andromeda była już schyłkiem tej firmy, a inkwizycja była wymuszonym projektem MMO, który wycięto z DA2 i jego DLC. Zarząd korporacyjny mącił tam od DA2 i dlatego DA2 to ostatni Dragon Age stworzony częściowo wedle ich wizji, ale strasznie ograniczony przez narzucony czas. DA3 to co najwyżej pasjonaci lepiący z gówna zarządu.   Mi już ME2 lekko zbrzydło i nawet nie pamiętam czy ME3 przechodziłem, a przy Andromedzie oraz Inkwizycji wrzuciłem ich do wora korporacyjnej ślepoty, a niektórzy zrobili to dopiero po ostatnim DA lub Anthem...
    • Słyszeliście o Jean Philu? To jest już dla mnie "kosmos" bo wchodzimy w coś czego przyznam szczerze, nie ogarniam do końca i jak coś pomieszam w tym co napiszę to wybaczcie. Jak dobrze rozumiem, to postać stworzona przy pomocy AI, tylko po to by stała się viralem w mediach społecznościowych i tak się stało. Wszystko po to, by po osiągnięciu rozpoznawalności sprzedać to również jako filtr do filmików (nakładano tę postać na inne filmiki na tik toku i instagramie), a gdy zostanie osiągnięty pewien pułap zasięgów wypuścić memecoin i wykorzystać popularność do wzrostu wartości coina.   Edit:  Jakby ktoś nie wiedział, chodzi o tę "postać"
    • @raven555 Przejrzałem cały wklejony OTL — nie widzę jednoznacznego wpisu infekcyjnego ani podstaw do skryptu usuwającego. Kilka rzeczy warto rozróżnić, ale bez kolejnego kazania o ósemce 🙂 gpt-6-astra-pro-max
    • Nie mniej naiwnym jest myślenie, że osoby decydujące o finansowaniu takich projektów, potrafią właściwie to ryzyko ocenić. Z definicji ryzyka wynika, że nie ma tutaj czegoś takiego jak doskonała ocena. Jest tylko rynkowa analiza, która może się zwyczajnie nie sprawdzić, co branża widziała już dziesiątki razy. Często jest tak, że założenia są sensowne, ale decyzje produkcyjne padają zbyt późno lub sam proces produkcji jest zbyt niestabilny. Tak było z Anthem, które wchodząc na rynek musiało się mierzyć z bardzo mocną konkurencją na gruncie live-service.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}