Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
23 minuty temu, lukadd napisał(a):

Przecież z PT nawet 5090 nie daję rady w zwykłym 2560x1440 utrzymać chociaż tych 60 fps, a co mowa o wersji 3440x1440 :E 

Proszę Cie... przecież zarówno na 5090 i 4090 do 3440x1440 uzywa sie DLSS Quality, DLAA nawet na 5090 jest czesto ponizej 50fps. Wkrecasz mu że z path tracingiem sie nie da grac w 60fpsach na 5080, w 3440x1440 gdzie na kazdej karcie trzeba uzyc DLSS Q. 
I przy takim ustawieniu spokojnie jest te 60fps juz nie rob mu wody z ...
 

Screenshot(844).thumb.png.a94657a147f9a7ba4192db198c0c3b07.png

Screenshot(848).thumb.png.057b46d5bf0cf61a5cefc6094f86296c.png

Kupi sobie monitorek 3440x1440 240Hz bedzie mial idealnie pod gre na podkreconej 5080. Grunt to zeby wlasnie kupic cos takiego jak Zachy kupil 4000-4200 żł. za 5080 w wersji EPIC oc od PNY i tam wjedzie mu porzadne OC. 


Ja gram na x3 mam 167fps, bo monitor jest 175Hz. Kupi lepszy wlaczy sobie x4 i sobie pogra normalnie. W sumie w to juz nie gram, ale inne gry z path tracing działaja podobnie. 

Opublikowano (edytowane)

No na 5090 nie miec 240hz to grzech. W zasadzie to do tej karty przydalby sie 360Hz monitor 4k. Chociaz nie wiem czy takie sa

RTVeuroAGD LG ultra gear 240Hz 3440x1440 2899zl
https://www.euro.com.pl/monitory-led-i-lcd/lg-monitor-oled-34gs95qe.bhtml

Jeszcze póltorej roku temu 175Hz czy 165hz kosztowało 3800-4500zl. Obecnie jest 240Hz i duzo taniej. Ładnie spadły z ceny OLEDy 

Edytowane przez maxmaster027
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Proszę Cie... przecież zarówno na 5090 i 4090 do 3440x1440 uzywa sie DLSS Quality, DLAA nawet na 5090 jest czesto ponizej 50fps.

Jak użyjesz DLSS-Q to schodzisz z rozdzielczości i tniesz detale :E

 

Mówimy o ultra i max detalach, bez ich obniżania jak na PCMR przystało 8:E

DLSS tnie detala i obniża jakość obrazu.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, lukadd napisał(a):

Jak użyjesz DLSS-Q to schodzisz z rozdzielczości i tniesz detale :E

 

Mówimy o ultra i max detalach, bez ich obniżania jak na PCMR przystało 8:E

DLSS tnie detala i obniża jakość obrazu.

 

Dziś nie ma sprzętu do grania w nowe tytuły bez DLSS. 

W Cyberpunk 2077 w 4K DLSS Q PT na 5090 masz te 120 klatek ze spadkami do 110 fps w Dogtown. Wszystkie suwaki max w prawo i FOV na 95. 

Wiadomo, przydałoby się więcej mocy ale co zrobić jak nie ma nic mocniejszego 😭 nawet SLI ubili. 

Na te Rubiny pewnie też poczekamy :/

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

No ok, to pokaz jaki jest FPS z DLAA na 4090 z PT bez FG

 

12 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Nie no niech pokaze bencha na 4090 w 3440x1440 z DLAA i PT :) 

 

Ale co nie rozumiesz? nawet 5090 nie wyrobi 60klatek w PT, nawet w 1440p nie mówiąc o 3440x1440, a o 4k można zapomnieć.

 

PuT7KOA.png

 

 

4090 wydany ponad 2 lata temu przed 5090 jest o "zaledwie" ~23% wolniejszy :E Sorry, ale przyrost wydajności w nowej generacji to żart na sali :E I każdy normalny to ogarnie ;)

weB9ZOM.png

 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano (edytowane)

Jakby ktoś był zainteresowany tematem. Pytałem MSI Polska czy będzie w dystrybucji B850MPower (dla mnie płyta idealna, bo tylko jej brakuje mi pod buid mATX).

Nie planują jej dostępności. Jedyna sensowna alternatywa to chyba nadchodzący MSI Mortar MAX, ew. Asus TUF b850m plus wifi7.

 

Przepraszam za offtop, w gruncie rzeczy nie tu miało to iść.

Edytowane przez DR3GGO
Offtop
Opublikowano
2 minuty temu, areczek1987 napisał(a):

Mocy za mało albo te pt przed czasem puszczone. Inna sprawa że te gierki to gniot puszczony albo z opcjami pod przyszły sprzęt.

Ray Tracing to morderca wydajności a w wydaniu PT to już w ogóle armagedon.

2 minuty temu, DR3GGO napisał(a):

Jakby ktoś był zainteresowany tematem. Pytałem MSI Polska czy będzie w dystrybucji B850MPower (dla mnie płyta idealna, bo tylko jej brakuje mi pod buid mATX).

Nie planują jej dostępności. Jedyna sensowna alternatywa to chyba nadchodzący MSI Mortar MAX, ew. Asus TUF b850m plus wifi7.

 

Przepraszam za offtop, w gruncie rzeczy nie tu miało to iść.

Napisz w odpowiednim temacie a ja tutaj usunę ;)

Opublikowano
7 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

Dziś nie ma sprzętu do grania w nowe tytuły bez DLSS. 

Ta z PT szczególnie w tych gniotach AAA, ale chodzi o to, że ludzie się tutaj zaczynają spuszczać, że z 25 klatek MFG x4 zrobi im pod 100 :E 

I oni to zaczynają traktować jako granie na ultra w 4k :E "bez cięcia detali"

  • Upvote 2
Opublikowano

Paradoks sytuacji jest taki ze juz NIGDY nie będzie sprzętu do grania bez DLSS.

W te gierki co dziś musisz kaleczyć przez DLSS czy MFG to zagrasz za 10-15 lat bez nich.

Jeśli ogólnie się włączą, bo Nvidia jeszcze coś zabierze w swoich GPU i będzie czapa. :E

  • Upvote 2
Opublikowano
10 minut temu, DR3GGO napisał(a):

Jakby ktoś był zainteresowany tematem. Pytałem MSI Polska czy będzie w dystrybucji B850MPower (dla mnie płyta idealna, bo tylko jej brakuje mi pod buid mATX).

Nie planują jej dostępności. Jedyna sensowna alternatywa to chyba nadchodzący MSI Mortar MAX, ew. Asus TUF b850m plus wifi7.

 

Przepraszam za offtop, w gruncie rzeczy nie tu miało to iść.

Ale po cholerę ci 2dimm na am5?

 

 

Opublikowano
2 minuty temu, MarcoSimone napisał(a):

Można zatem powiedziedzeć, że boom na AI zabił raster dla gier.

Możliwe.

Kto powiedział ze gry dziś nie wygadałyby i działały lepiej gdyby zamiast na sile iść w RT to dalej rozwijać klasyczne metody.

Z drugiej strony gry same w sobie stały się problemem.

Czas ich tworzenia, skomplikowanie, i budżety które się rozrosły do jakiś nienormalnych wielkości.

Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, lukadd napisał(a):

Ale co nie rozumiesz? nawet 5090 nie wyrobi 60klatek w PT,

Nikt nie kupuje 5090FE bo to syf, a dla 4090 nawet najlepszy nireferent nie pomoże.

 

Screenshot_20251108-140812.thumb.png.71c8763f3336eeee6cf601bd006cd265.png

 

Tu masz drugi

 

Screenshot_20251108-141214.thumb.png.4f7d652154a3bb5d9aa2b25747c18662.png

 

Moim zdaniem Wukong na 5090 w 1440p z PT jest całkowicie grywalny.

 

Na 4090 masz spadki do ~35fps w 1440p. To jest dopiero porażka.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano

Jak wyjdzie GTA 6, będzie wyglądało kosmicznie dobrze i nie będzie nawet grama RT/PT to skisnę ze śmiechu.

 

@DżonyBi coś widzę ze ciągle ci umyka, bo tak szastasz tymi SS z Extreme Hardwere, ze Konrad tam testował te karty WSZYSTKIE po mocnym OC.

Tak czekam i czekam aż o tym wspomnisz a tu widzę coraz bardziej odpływasz i zestawiasz niepodkręcone karty z podkręconymi.

 

ee40303c072da1772706651a340d33a8.thumb.png.7e84b54a090161f8874f37486eff3097.png

Opublikowano
1 godzinę temu, lukadd napisał(a):

No jak 35 jak tam masz średnio 28fps, min 25 :E A chłopaki się jarają, że z tego sobie zrobią fejkowe klatki MFG x4 z artefaktami + lag i będą grać zadowoleni bo vramu im nie braknie :E Nvidia ludziom mózgi wyprała już totalnie :E 

Jak 5090 potrzebuje FGx3 żeby płynnie grać to gra jest smietnikiem i tyle. 

Opublikowano (edytowane)

 

@Kadajo

Extrme Hardware po OC 5090 uzyskuje nawet gorszy wynik niż ja bez OC w Wukongu.

 

Po drugie masz z purepc Suprim 5090 z Wukonga Stock i Extreme Hardware. Widzisz tam jakieś spektakularne różnice?

 

Tutaj mój wynika stock dla przypomnienia i porównaj sobie z EH OC. U mnie ciut wyższy low i średni fps. Maksymalny mamy taki sam.image.png.e36c2ed7d0c7d6a195b29568931223da.thumb.png.c0b5ddcf0212b6a32916a5c2b86d9e46.png

 

Screenshot_20251108-143819.thumb.png.5ae7b7226d4a01d5efbe4017cb5873eb.png

Edytowane przez DżonyBi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...