Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie rozumiesz ktoś przeskakiwał z 1151/1200 na 1700 i miał fajne B-die to nie musiał zmieniać na DDR5.

Na starcie nie tylko DDR5 były droższe niż teraz to i płyty były sporo droższe.

Teraz też kupisz B-die dobre używki tylko są w odklejonej cenie ze względu na sytuacje na rynku.

Opublikowano

Raz, że mowisz o uzywkach. A kiedys rzeczywiscie te topowe pamieci mozna bylo nabyc bardzo tanio. Niekiedy nawet trafialy sie w 3200Mhz i krecily sie pieknie. 
DDR5tki jak nabywali to na poczatku Hynixy A byly sporo drozsze i tez nie tak popularne, poza tym wiekszosc nie wiedziala ktory ram jest lepszy. Obecnie czesto daja juz Mki albo nawet wolniejsze za bajeczne kwoty. 
Fakt, że na starcie mozna bylo i kupic 4800Mhz ddr5 hynixa A, ze zdjetym pcim idealne pod radiatory dosc tanio. 

Cena ddr5tek byla bardzo niska, 2x16GB juz mozna bylo w promkach nabyc ponizej 300zl lub w tej okolicy. Uzywki nawet po 200zl chodizly. .. Obecne ceny az dziwią bo to nie wzrost 2x a raczej cos jak 3-5x

Opublikowano (edytowane)

Ale kombinujesz przecież mnie chodziło od początku o sytuacje kiedy socket 1700 był świeży, a nie w momencie kiedy to już zabytek :hihot:

Wtedy mając fajne DDR4 nie było sensu wchodzenie w DDR5. Później jak ceny DDR5 mocno spadły i tak zainteresowanie tą platformą mocno spadło na rzecz AM5.

Poza tym to nie temat o CPU/MEM :E

Edytowane przez sideband
Opublikowano

Jutro zapewne sporo materiałów bedzie o MFGx6 i ogolnie dynamic mfg. Natomiast pozwole sobie napisac jaki to ma impact performance. 

Na DLSS Q 3440 lub 4k DLSS P jest to mniej wiecej podobnie obciazajace karte graficzną tutaj DLSS Q 3440x jest okolo 1-2% bardziej obciazajace. Czyli 4k DLSS P jest łatwiejsze. 

Sprawdzalem na 3440x1440p DLSS Quality

70FPS Bez FG  100%
121FPS FGx2  173% 
171FPS MFGx3 244% (+41% vs x2)
215FPS MFGx4 307% (+26% vs x3)
255FPS MFGx5 364% (+19% vs x4) (+49% vs x3)
288FPS MFGx6  411% (+13% vs x5) (+34% vs x4)



Jak widac przeskok pomiedzy X5 a x6 jest raczej symboliczny okolice 12-13%
Przeskok z x4 na x5 to okolo 18-19% juz dosc odczuwalne wzgledem plynnosci

IL jest raczej ok, aczkolwiek jakbym mial wybrac pomiedzy x5 a x6 to jednak wolalbym grac na x5. Oczywiscie bez artow

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

288FPS MFGx6  411% (+13% vs x5) (+34% vs x4)

W tym konkretnie wyniku porównanym do 70fps  bazowych wychodzi, że w błoto leci 31.4% wydajności. Przez liczenie tego FG o tyle mniej ma karta na liczenie prawdziwej klatki. 

To na RTX 5080.

 

Na pewno to poprawią, ale czy poprawią kosztem po prostu przesunięcia zasobów na AI, czy poprawią i tempo i koszt, to już pytanie otwarte.

Dowiemy się najwcześniej za rok, jeśli będą jakieś przecieki o RTX 60x0.

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano
13 minut temu, sideband napisał(a):

Już na filmach było widać, że input lag jest znacznie wyższy od x4.

Dlatego x6 nie ma większego sensu tylko dynamiczne FG lawirowanie 2-3x może mieć jakiś sens.

Przeciez to zalezy od silnika gry. Chyba Ty najlepiej o tym wiesz. Taki Avatar albo Star Wars Outlaws maja bardzo dobry inputlag przy niskim FPS, Natomiast w zaleznosci od miejsca bedzie mnie lub wiecej artow. Najwiecej jest najczesciej przy zalesionym terenie. (to tez pewnie wiesz)

Nawet wymaksowana z DLAA daje ponizej lub okolice 60ms i to z x5
Screenshot(2345).thumb.png.bec6de7fe39ecc7dc66f95b0777e7ac9.pngScreenshot(2346).thumb.png.b8d7cf64e814572c3d3ba9abf5d866eb.png

10 minut temu, VRman napisał(a):

W tym konkretnie wyniku porównanym do 70fps  bazowych wychodzi, że w błoto leci 31.4% wydajności. Przez liczenie tego FG o tyle mniej ma karta na liczenie prawdziwej klatki. 

To na RTX 5080.

 

 

To napisz do nV zeby w rubinie zainstalowali specjalny co-procesor z tensorami 

Opublikowano

To nie tylko zależy od silnika i z reguły nowsze silniki mają wyższe input lagi wynika to z wprowadzonej optymalizacji czego ujemnym skutkiem jest wyższy lag.

Ale też zależy od Reflexa jak obniża laga w danej grze tutaj są spore różnice w zależności od gry.

Poza AC Shadows to niestety w większości gier z FG bez odpowiedniej dużej liczby klatek lag jest wyraźnie odczuwalny. Wystarczy pograć bez FG z powiedzmy 85fps, a później przeskoczyć 50fps z FGx3 na 150fps już jest przepaść w lagu.

Mam wrażenie, że niektórzy zapomnieli jak wygląda normalna resposywność w grze bez FG ;) Dlatego unikam FG jak mogę jeżeli ma odpowiedniej wydajności bazowej to czuje anormalny dysonans płynność vs lag. 

Do tego większość zapomina o tym, że FG nie działa w cutscenkach na silniku to też nie jest fajne i nie ogarnęli tego problemu do dnia dzisiejszego.

  • Upvote 3
Opublikowano
40 minut temu, sideband napisał(a):

Mam wrażenie, że niektórzy zapomnieli jak wygląda normalna resposywność w grze bez FG ;) 

 

No nie, ale wiesz i tak sie zawsze dostosowujesz. 

Tu masz 1.5% realnego renderowania i 98.5% AI vs 100% renderingu
Screenshot(2351).thumb.jpg.9b6b6b099042dbdf3ab941a0d3682bb3.jpg

Screenshot(2349).thumb.png.56ea7458aaaafd1ae6a444166f131003.png

Wychodzi, ze jest okolo 1055% zwiekszenie FPS.

Opublikowano
15 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

@Lameismyname EVO czyli skrót od evolution, w ich wydaniu na niekorzysc graczy. Grunt, że nazwa chwytliwa i ktos pomysli, że lepszy. Sam odrazu pomyslalem, ze o kurde jakias kozacka wersja, 


a tu komory parowej sie pozbyli :hihot:

Księgowi ASUSa zdali sobie sprawę że za dobrą kartę zrobili względem dużo droższych TUFów i strixów więc przyszedł czas na poprawienie konkurencyjności droższych modeli kosztem prime'a :E

@ITHardwareGPT

Czy model 5070 ti prime ma też komorę parową jak 5080 ?

Opublikowano
@kamil039c Raczej nie. Na oficjalnej stronie Prime RTX 5070 Ti ASUS wymienia 2.5-slot, heatpipe’y, MaxContact i phase-change pad, ale nie podaje vapor chamber.

Dla porównania, przy Prime RTX 5080 ASUS wpisuje Vapor Chamber wprost, tak samo przy ROG Strix RTX 5070 Ti. Czyli na dziś wniosek jest prosty: 5070 Ti Prime traktowałbym jako bez komory parowej — tu księgowy najpewniej jednak dostał premię.

gpt-5.4-2026-03-05

  • Upvote 1
Opublikowano
11 godzin temu, sideband napisał(a):

tylko dynamiczne FG lawirowanie 2-3x może mieć jakiś sens

A jest możliwość ograniczenia maksymalnego mnożnika przy MFG? Bo przed oficjalną premierą nie było takiej opcji.

Opublikowano

A tego to Ci nie powiem na 100%.

Będzie ilość klatek jaką ma trzymać na 100%, a max mnożnik to tego nie wiem. Jak nie będzie to trochę bez sensu wtedy będzie trzeba ilością klatek ustawiać tak by nie wychodzi poza dany zakres FG. Wyjaśni się niedługo jak to będzie ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @adashi Skoro wiesz że u nas byłoby tak samo, to nie bardzo rozumiem dlaczego używasz tego jako jakiegoś argumentu. Tak po prostu wygląda wojna z silnym państwem. Pomoc jest korzystna dla całego narodu, bo bez tego byłoby dużo trudniej przeżyć cywilom.   Skąd pomysł że długotrwała wojna prowadzona na wyniszczenie miałaby być korzystna dla narodu? Jest wyniszczająca.   Pisałem o co walczą. O przetrwanie narodu i państwa. Oraz dołączenie do państw zachodnich, w tym UE. W uproszczeniu odrzucili ruski mir. I pod żadnym pozorem nie zgodzą się na jego powrót. To jedna z rzeczy którą mamy  znimi wspólnego i którą rozumiemy.   Od dawna wiadomo, że Ukraina zaakceptowałaby pokój na takiej zasadzie, że kacapstwo zatrzymuje się tam gdzie jest. Tylko że warunki ruskich nie zmieniły się od początku wojny. I tak naprawdę oznaczają kapitulację przed ruskim mirem i rozbrojenie. Czyli od razu formę rusyfikacji a za chwilę kolejną napaśźć (zwaną znowu operacją specjlaną) by wymordować prozachodnią ludność, przede wszystkim elity, co ułatwiłoby trwały podbój Ukrainy. Więcej, tej kacapskiej bandzie marzy się nawet powrót NATO do stanu z przed rozszerzenia o Bałtów i Polskę. Trzeba mieć świadomość że to dla nas oznaczałoby wojnę i to dokładnie taką jak na Ukrainie, nie taką jaka może być dziś gdy dostaniemy też wsparcie bezpośrednie, choćby tylko natowskiego lonitctwa, a pewnie większą.     A póki wojna trwa to kto wie, może i Ukraińcy część terenów odbiją. Tu wiele będzie zależeć od prezydenckich w USA za dwa lata. Bo już przy obecnym poziomie wsparcia, opartego w znacznej mierze o Europę a nie jak na początku o USA, Ukraińcy zatrzymali ruskie natarcia i wyrzynają największe ilości kacapskich mobilków od początku wojny. Oraz uderzają w wiele ważnych obniektów w głebi kacapi.
    • Z chęcią spróbuję. Jestem sceptyczny, może demko mnie przekona.
    • Ja tak trochę znowu może w obronie GTA i Rockstara dodam, że to, co już było zaimplementowane w GTA 4, w GTA 5, Red Dead Redemption 2, będzie znowu w GTA 6. Ale patrzmy na to, co się dzieje w gamingu i nie da się ciągle dodawać nowych rzeczy, których już nie było. To, co będzie teraz w GTA 6, pewnie będzie recyklingiem z Red Dead Redemption, na ulepszonym poziomie, może jakieś nowe detale i tak dalej, a być może nawet będzie ten sam system, który był w Red Dead Redemption 2, ale w GTA 6 i w zupełnie nowych czasach. Nie wiem, jak Wy na to patrzycie. Ja patrzę na to troszkę tak z dystansem. Tak, mam olbrzymi hype na tą grę, nie ukrywam, bo od 13 lat na to czekam i szczerze mówiąc w Red Dead Redemption 2 męczyły mnie te systemy survivalowe. Nie wiem, jak to tutaj wyjdzie. Ogrywam w tej chwili, właśnie sobie włączyłem GTA 5 znowu, żeby pograć i te maleńkie rzeczy, które są w grze sprzed 13 lat, sprawiają taką frajdę. Zastanawiam mnie, co będzie tutaj w szóstce. Tak szczerze mówiąc Rockstar sam sobie stawia poprzeczkę, bo nie oszukujmy się żadna gra przez te 13 lat nie dogoniła tego, co osiągnął Rockstar, chociażby w Red Dead Redemption 2 czy w GTA 5. Dwa zupełnie inne światy, ale można powiedzieć, że Rockstar sam sobie wyznacza poprzeczkę. Jeśli się mylę, proszę mnie tutaj poprawić. Niech mi ktoś znajdzie grę z takimi systemami, które dorównują chociażby GTA 5 z 2013 roku. ----- swoją drogą dla ciekawych, którzy chcą się trochę wkręcić w ten świat Miami Vice. Ten film z 2006 roku, z Colinem Farrellem i Jamie Foxem, w pewnym momencie jest postać, która wygląda zupełnie jak Trevor i przez naprawdę dobre kilkanaście minut myślałem, że to jest ten sam aktor, który gra Trevora w GTA 5. Tak czy siak polecam sprawdzić Film, 
    • @razor19956 Kup coś na ddr4 z używanym ramem, nawet 2x8gb, zamiast rtx5060 do TV 4k, dopłać do czegoś innego. Jeśli nie są to wymagające gry to nawet podstawowe am4 wystarczy i GPU wedle uznania.  Lepiej grać w 4k z DLSS P, niż 1440p z DLSS quality. Tak jest u mnie z 5060ti 8gb, ale nowsze gry AAA i tak mnie nie interesują, a jak coś trafi się to działa lub wystarczy lekko przestawić lub było dobrą grą... Skalowanie na konsoli jest podłe w stosunku do DLSS lub nawet fsr4. Odpowiednikiem PS5 jest rx6700 i ryzen 3600 / 5500 / 4700, z kart mających 8gb będzie to rtx4060 /rx7600, ale wtedy czasem trzeba zmienić ustawienia od Vramu. PS5 Pro jest trochę gorsze od rx9060xt /rx7700xt i rtx5060ti. Piszę dla punktu odniesienia. RTX5060 to wydajność ~ rtx4060ti / 3070.   Ostatnie znośne ceny minęły, a przyszły rok może przyniesie zmiany, ale najpierw musieliby znowu wyprodukować masę konsumęckich części.
    • Gdybym ja chciał kupić hybrydę to jakoś najfajniej wygląda bmw (i jeździ). Kolega ma 330e, 250koni,8hp,ponad 60km na prądzie. Auto wygląda dobrze i jeździ dobrze. Brać 1.2 za tyle kasy to szaleństwo jak dla mnie
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}