Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
52 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

To nie znaczy, ze tak samo bedzie wydajnie ;) A to robi roznice, jak mi nowy dlss w bf6 zjada prawei 30fps na ada wzgledem starego xD 

DLSS zabiera tyle samo na ADA jak i Blackwellu.

Mega Geometry, NRC ani NTC nie działa szybciej na Blackwellu.

W takim Alan wake 2 Mega Geometry największego kopa daje Turingowi :E

Ps. Cooperative Vectors, który przyśpiesza mocno NTC wykorzystuje FP8 także NTC działa wolniej na Turingu/Ampere i tak samo jak w przypadku nowszego DLSS FP8 jest emulowane za pomocą FP16

Edytowane przez sideband
  • Upvote 1
Opublikowano
21 minut temu, Luki_ napisał(a):

Jaki sensowny model polecacie 5080 rtx w cena/ jakosc pomiedzy 5600zł ?  Asus Prime OC ? Jest na amazonie za 5500 . W tej cenie znajdę jakis lepszy model? Najważniejsze zeby byla 3 letnia gwarancja.

Karta graficzna Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC 16GB GDDR7 (GV-N5080GAMING OC-16GD) - Mazańcowice Sklep LUKE.pl 
https://luke.pl/pl/p/Karta-graficzna-Gigabyte-GeForce-RTX-5080-Gaming-OC-16GB-GDDR7-GV-N5080GAMING-OC-16GD/19671 

To jest bardzo sensowny model. Czesto robi ponad 10k w steelnomad, ma bios 450W dedykowany do pobrania ze strony gigabyte. Jest chlodny i ogolnie to taki najtanszy top. Bardzo szybki. 

 

 

Godzinę temu, MaxaM napisał(a):

Spokojna głowa. Nowy, bardziej wymagający preset DLSS, FG 6x i już zabraknie tensorów na Neural Rendering i DLSS 5. Dodatkowe tenosory znajdziesz w nowej generacji ;)

Powiem Ci, że ten nowy preset B i DMFG do 6x, obecnie w crimsonie na patchu 1.02 przy 3440x1440 DLAA i ray reconstruction kurde az dziw bierze ze da sie grac. Wzrosla wydajnosc od 10 do 15%, polepszyli FG, cos tam pozmieniali. I mimo tego ze ustawiony target mam 130fps chyba to szafluje pomiedzy x4 a x5, najczesciej x4. I to co bylo wczesniej, totalnie niegrywalne i wysryw artefaktow, obecnie jest to po prostu o wiele lepsza jakosc. Oczywiscie dalej daleko do idealu, ale zauwazalnie to poprawili. Tym bardziej ze uzywam E z rr i B z fg. No duze zaskoczenie.

  • Upvote 2
Opublikowano
6 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

To nie znaczy, ze tak samo bedzie wydajnie ;) A to robi roznice, jak mi nowy dlss w bf6 zjada prawei 30fps na ada wzgledem starego xD 

Bo to jest wymagająca technika. Jak Ci pisał side, na RTX 50 miałbyś taki sam zjazd.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/nvidia-dlss-4-5-super-resolution-test.95687/seite-3

 

Koszt DLSS 4.5 vs DLSS 4

 

Hogwarts Legacy
4080S: -2,8% | 5070 Ti: -4,4% | 3090 Ti: -11,9% | 2080 Ti: -13,6%

Kingdom Come: Deliverance 2
4080S: -4,5% | 5070 Ti: -6,9% | 3090 Ti: -12,0% | 2080 Ti: -14,2%

Oblivion Remastered
4080S: -3,7% | 5070 Ti: -3,8% | 3090 Ti: -9,4% | 2080 Ti: -12,2%

Senua’s Saga: Hellblade 2
4080S: -1,5% | 5070 Ti: -5,9% | 3090 Ti: -10,4% | 2080 Ti: -8,4%

The Last of Us Part I
4080S: -5,4% | 5070 Ti: -5,2% | 3090 Ti: -15,1% | 2080 Ti: -16,0%

The Outer Worlds 2
4080S: -5,2% | 5070 Ti: -3,8% | 3090 Ti: -10,7% | 2080 Ti: -8,0%

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano

Nie twierdzę, że nie. Ale ostatecznie trzeba indywidualnie sprawdzać gry, bo nie w każdej Transformer v2 jest wizualnie lepszy od pierwszego Transformera. A jak nie jest, to nie ma sensu przepalać klatek w danym tytule.

  • Upvote 2
Opublikowano

Witam. Nie wiem czy to dobry temat.ALE

Mam pytanko, ponieważ zakupiłem RTX5070 i czy muszę podłączyć dodatkowy kabel od zasilacza PCIe do karty, czy jednak mogę podłączyć ja na jednym przewodzie 2x6 pin?

Zasliacz corsair tx 650w 80 plus gold.

Opublikowano
18 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Coraz więcej się mówi o tym ze nowa generacja już będzie kompletnie kierowana pod AI wiec... JA liczę na nowy prefiks kart GeForce NRX/AIX/PTX :hihot:

GeSlop FX

 

A co do "już całkiem". To mówisz, że 50xx to nie było już całkiem? ;)

Od 2022 nie widzieliśmy prawie żadnych zmian dla graczy, nie czarujmy się. W końcu jak mawiał Jensen: "Nvidia is now an AI company".

 

Opublikowano

Jak bardzo Blackwell staną w rozkroku to dowiemy się przy nowych kartach albo można to próbować wywnioskować analizując Rubina którego masz teraz.

Ja tam nie znam się raczej na analizie układów. To już szybciej @sideband albo @SebastianFM mogą coś opowiadać na ten temat.

A oficjalne analizy ukladow dla graczy mamy dopiero na premierę przy recenzjach.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...