Kadajo 10 367 Opublikowano Poniedziałek o 17:17 Opublikowano Poniedziałek o 17:17 A miał być przełom w grafice
Lameismyname 4 221 Opublikowano Poniedziałek o 17:19 Opublikowano Poniedziałek o 17:19 (edytowane) Nie mogę się doczekać jak ktoś odpali DLSS 5 w Wolfensteinie 3d albo Doomie 2 EDIT: Nie no dobra... poległem. Edytowane Poniedziałek o 17:20 przez Lameismyname
Kadajo 10 367 Opublikowano Poniedziałek o 17:21 Opublikowano Poniedziałek o 17:21 Juz dawno to zrobili 1
JeRRyF3D 2 308 Opublikowano Poniedziałek o 17:28 Opublikowano Poniedziałek o 17:28 E. Jakieś to DLSS5 z... Temu. 2
Lameismyname 4 221 Opublikowano Poniedziałek o 17:29 Opublikowano Poniedziałek o 17:29 @Kadajo Nie mam pytań... Jeszcze trochę i odpalą DLSS 5 w grze "wilk i jajka" wykorzystując moc obliczeniową samej konsolki. 1
Kadajo 10 367 Opublikowano Poniedziałek o 17:30 Opublikowano Poniedziałek o 17:30 1 minutę temu, JeRRyF3D napisał(a): E. Jakieś to DLSS5 z... Temu. Bo jak nie będzie porządnej grafiki, to NR magicznie jej nie wymyśli. Dlatego to nie jest żaden przełom.
Lameismyname 4 221 Opublikowano Poniedziałek o 17:35 Opublikowano Poniedziałek o 17:35 Teraz, Kadajo napisał(a): Bo jak nie będzie porządnej grafiki, to NR magicznie jej nie wymyśli. Dlatego to nie jest żaden przełom. To jak w każdej dziedzinie z AI. Gdy wsad nie jest wystarczająco "tłusty", to AI nie nadrobi. Swoją drogą ciekaw jestem Return To Castle Wolfenstein. Tam akurat twarze jak na tamten czas były całkiem ciekawie zrobione:
Kadajo 10 367 Opublikowano Poniedziałek o 17:37 Opublikowano Poniedziałek o 17:37 @Lameismyname Właśnie te stare gry pokazują, że DLSS5 to nic magicznego. To zaawansowana nakładka na klatkę końcową, taka sama jak ReShade. ReShade nawet w nazwie ma to co NR dokładnie robi, ReShaduje dodatkowe efekty takie jak cienie czy światła 1
JeRRyF3D 2 308 Opublikowano Poniedziałek o 17:41 Opublikowano Poniedziałek o 17:41 (edytowane) No i po co to? Po co te popisy? Spoiler https://www.facebook.com/reel/1100913240840914 Grafika i tak się nie zmieniła od dekad. Edytowane Poniedziałek o 17:47 przez JeRRyF3D
Lameismyname 4 221 Opublikowano Poniedziałek o 17:41 Opublikowano Poniedziałek o 17:41 @Kadajo Ok, nie było tematu... Czyli włączając NR można sobie przypomnieć jak człowiekowi GPU nie wyrabiało w przeszłości Historia zatoczyła koło. 1
Kadajo 10 367 Opublikowano Poniedziałek o 17:45 Opublikowano Poniedziałek o 17:45 No co ty to mesjasz grafiki komputerowej przecież A tak poważnie, ja NR nie oczerniam, wręcz przeciwnie, to bez wątpienia ciekawe rozwiązanie i pewnie w przyszłości pokaże, na co je stać. Ale czy to przełom ? Dla mnie, jak na razie nie bardzo. Może byłby to przełom, gdyby ReShade nie istniał. Jak pisałem już wielokrotnie, dla mnie DLSS 5 Neural Rendering to zaawansowany ReShade, który podniesie na nowy poziom sztuczki, jakie dzięki temu można osiągać. Sama Jensen mówił, że oni tylko tworzą narzędzia. Przełom to może pokaże jakiś developer, tworząc w połączeniu ich wszystkich technologii jakąś spoko grafikę w grze.
Lameismyname 4 221 Opublikowano Poniedziałek o 17:52 Opublikowano Poniedziałek o 17:52 Ja patrzę na to tak: - czy efekt wizualny jest na plus? Tak - czy droga w którą to idzie jest na plus? Raczej tak - czy obecnie jest to używalne? Raczej nie Sam osobiście nie podchodziłbym do tego bez RTX 5080, chociaż to też za słabe GPU. Bardziej RTX 4090 ze wskazaniem na 5090.
Hard Reset 229 Opublikowano Poniedziałek o 18:19 Opublikowano Poniedziałek o 18:19 (edytowane) A jak sobie radzi NR jeśli tekstury ustawi się na very low albo low w nowych grach? Edytowane Poniedziałek o 18:20 przez Hard Reset
leven 998 Opublikowano Poniedziałek o 18:45 Opublikowano Poniedziałek o 18:45 Odpal sobie u siebie, pobaw się, to fajna sprawa. https://ithardware.pl/aktualnosci/dlss_5_radeon_rx_9000_amd_jak_aktywowac-53787.html
Suchy211 1 425 Opublikowano Poniedziałek o 18:48 Opublikowano Poniedziałek o 18:48 Czy to zaawansowany reshade czy coś innego nie ma większego znaczenia. Różnica najczęściej bije po oczach i jest to kolejny krok o który nvidia jest przed amd. Dla mnie to gamechanger bo dawno nie było tak rażącego podkręcenia grafiki. Cierpi na tym trochę wizja twórców, bo jak bohater ma 2 znamiona to powinien mieć 2 a nie jeszcze 2 tylko mniejsze. Ale kogo to tak naprawdę obchodzi. Na razie jest to sprzętożerne, ale z 2 generacje karty z końcówką 60 będą to łykać bez wazeliny. Ile waszym zdaniem potrzebuje AMD aby wprowadzić własny filtr uwydatniający?
Kadajo 10 367 Opublikowano Poniedziałek o 19:07 Opublikowano Poniedziałek o 19:07 Jeszcze się to wszystkim znudzi i to będzie prawdziwa beka. Na razie trwa hooney moon. 47 minut temu, Hard Reset napisał(a): A jak sobie radzi NR jeśli tekstury ustawi się na very low albo low w nowych grach? MAsz przykłady wyżej ze starych gier. Jak tekstura będzie kiepskiej jakości, to NR jeszcze to uwypukli 1 1
Hard Reset 229 Opublikowano Poniedziałek o 19:51 Opublikowano Poniedziałek o 19:51 (edytowane) Godzinę temu, leven napisał(a): Odpal sobie u siebie, pobaw się, to fajna sprawa. https://ithardware.pl/aktualnosci/dlss_5_radeon_rx_9000_amd_jak_aktywowac-53787.html Szkoda czasu na to Edytowane Poniedziałek o 19:52 przez Hard Reset 1 1
skunRace 965 Opublikowano Poniedziałek o 20:07 Opublikowano Poniedziałek o 20:07 Przeglądałem masę już tych filmików w sieci. Moim zdaniem jedyna gra w której byłbym skłonny zagrać z NR to "Remaster" RDR1. Nie psuje zamysłu twórców, ale ogólny odbiór sprawia wrażenie takiego dużo lepszego remastera i pomaga na wygląd twarzy. Testowałem nawet u siebie, od biedy na padzie z FG mógłbym zagrać bo 60 klatek trzyma i nie czuć laga Tak to po prostu ciekawostka jak kiedyś RT i PT i pewnie trochę czasu minie, zanim wydajność nie będzie tak lecieć na pysk. Do tej pory kolejne wersje DLSS polepszały wydajność, wyglądając co wersje coraz lepiej. Pewnie kiedyś doczekamy gry od jakiegoś Remedy np. Alan Wake 3/4 z tymi wszystkimi bajerami nvidi, gdzie faktycznie będzie opad szczęki. Teraz to ciekawostka i można się pobawić z nudów, tylko na wtyczki uważajcie
Kadajo 10 367 Opublikowano Poniedziałek o 20:12 Opublikowano Poniedziałek o 20:12 Pewnie za jakiś dłuższy czas NR będzie robił to, co teraz próbuje robić, tylko nie pozwala mu tego robić porządnie niska precyzja, która oczywiście jest mocno powiązana z wydajnością samych GPU. I to będzie wtedy prawdziwy przełom, jak też dodatkowo będzie potrafiła sama się dostosować do tego, co "widzi", poprawnie rozpoznawać całą scenę i z jakim rodzajem grafiki ma do czynienia. Tylko pytanie jak duże będą musiałby być modele aby potrafić takie CUDA Ale myślę że to właśnie jest przyszłość tej technologii, tylko pewnie NVidia w międzyczasie zmieni jej nazwę aby odróżnić ją od tego standardowego bieda Neural Renderingu 1
Hard Reset 229 Opublikowano Poniedziałek o 20:55 Opublikowano Poniedziałek o 20:55 45 minut temu, skunRace napisał(a): Przeglądałem masę już tych filmików w sieci. Moim zdaniem jedyna gra w której byłbym skłonny zagrać z NR to "Remaster" RDR1. Nie psuje zamysłu twórców, ale ogólny odbiór sprawia wrażenie takiego dużo lepszego remastera i pomaga na wygląd twarzy. Testowałem nawet u siebie, od biedy na padzie z FG mógłbym zagrać bo 60 klatek trzyma i nie czuć laga Dla mnie musi być natywnie od biedy 50fps, a najlepiej conajmniej 60fps aby był sens używać FG.
skunRace 965 Opublikowano Poniedziałek o 21:17 Opublikowano Poniedziałek o 21:17 Ja to wiem, dlatego podkreśliłem, że na padzie ujdzie
MaxaM 2 013 Opublikowano Wtorek o 12:44 Opublikowano Wtorek o 12:44 16 godzin temu, skunRace napisał(a): pewnie trochę czasu minie, zanim wydajność nie będzie tak lecieć na pysk Czyli minie tyle czasu ile jest do premiery 6000
Zachy 877 Opublikowano Wtorek o 19:13 Opublikowano Wtorek o 19:13 Będzie jak z rt... Weszło RT i zarzynalo 2000, na 4000 dalo sie juz grac, dali PT i na 5000 jest w miare, na 6000 bedzie git malina. To NR na serii nv 7000 powinno jako tako smigac.
Lameismyname 4 221 Opublikowano Wtorek o 19:20 Opublikowano Wtorek o 19:20 22 godziny temu, Doamdor napisał(a): Make gaming, not war
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się