Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Odebrałem dzisiaj A1000G.
Jedyne czym się różni od poprzedniej rewizji to niczym :lol2:
Wejście w zasilaczu pod 12V-2x6 i 12vhpwr jest identyczne.
Jedynie dali kabel inny tj inna wtyczka po stronie GPU.
No i kabel zasilający pod płytę główną jest w oplocie. W poprzedniej rewizji bez oplotu.
Natomiast sama kostka (zasilacz), wejścia, wsio jest identyko.

Opublikowano

Ja nie mam żadnego ciśnienia. Poczekam ze spokojem do marca aż wyjdą wszelkie testy GPU a 9800X3D powinien już być wtedy normalnie dostępny.

Sprawa z zasilaczami też będzie wtedy już oczywista i może pojawią się jakieś ciekawe zestawy RAMu pod AM5.

Opublikowano (edytowane)

@Phoenix. myślałem, że jest też inne wejście w zasilaczu dla 12v-2x6. Jednak nowy kabel i stary mają taką samą wtyczkę, która wchodzi do PSU.
No nic. Będę próbował opchać mój dotychczasowy A1000G. A jak się nie uda to pójdzie do córki do kompa.

Edytowane przez Umpero
Opublikowano
1 minutę temu, Gret napisał(a):

Swoją drogą to co oni zrobili z 5080? :E to wygląda jak jakiś 5060ti 

Wszystko rozbije się o stosunek ceny do wydajności. Gdyby ten wykastrowany 5080 miał wydajność 4090 i kosztował 5500zł to nikt złego słowa nie powie.

Opublikowano
3 minuty temu, Gret napisał(a):

Swoją drogą to co oni zrobili z 5080? :E to wygląda jak jakiś 5060ti 

Do tego doprowadza brak realnej konkurencji. 

 

Może być tak, że ceny 4090 z drugiej ręki w ogóle nie spadną. Będzie kwik.

Opublikowano
22 minuty temu, Ogider napisał(a):

No i jeszcze plotki o zmianie planu wydawniczego z 2 lat na rok. Czy to będzie prawda i będzie uwzględniało rynek PC GPU to też duże pytanie.

Takie rzeczy tylko w HPC. To samo tyczy się ewentualnego wprowadzenia podstawek pod GPU.

Opublikowano (edytowane)

@maxmaster027 Tak jak Sideband napisał że o HPC raczej chodzi. Niektóre portale zaczęły wyciągać swoje wnioski z jak to bywa przy wypowiedziach .

 

źródło to było to wtedy

 

https://www.theverge.com/2024/5/22/24162860/nvidia-ai-chip-every-year-blackwell-rubin

 

“I can announce that after Blackwell, there’s another chip. We’re on a one-year rhythm,” Huang just said on the company’s Q1 2025 earnings call.

 

(The industry darling H100 AI chip was Hopper, and the B200 is Blackwell, though those same architectures are used in gaming and creator GPUs as well.)

But analyst Ming-Chi Kuo reported earlier this month that the next architecture “Rubin” is coming in 2025, giving us an R100 AI GPU as soon as next year, and Huang’s comments suggest that report might be on the money.

Huang says Nvidia will accelerate every other kind of chip it makes to match that cadence, too. “We’re going to take them all forward at a very fast clip.”

“New CPUs, new GPUs, new networking NICs, new switches... a mountain of chips are coming,” he says

Edytowane przez Ogider

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...