Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
19 minut temu, Tester Wrażeń napisał(a):

@sovas klepnalem przed chwila INNO3D 5090 X3 za 10300, to roznica 5,5k do Aorusa mojego. Dasz info jak sie ma ten inno do ventusa? Ktora lepsza? 5,5k roznicy to chyba glupi bym byl nie odsylajac tego Aorusa, tylko pytanie jak ten inno sie sprawuje wzgledem innych slabych modeli? Wiem, ze cewki Ci na pulpicie chodzily jedynie.

Tak cewki w inno grały. Może trafisz lepszą sztukeę. Wydajnościowo podobnie. Nie jest to poziom topki, ale jest ok.

 

W ventusie nie słychać cewek ani na pulpicie, ani pod obciążeniem.

Teraz gram w CP od 30min i jakiś czas temu zatrzymała się temp na 75 stopni. Rpm 2000 :D

  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, sovas napisał(a):

Tak cewki w inno grały. Może trafisz lepszą sztukeę. Wydajnościowo podobnie. Nie jest to poziom topki, ale jest ok.

 

W ventusie nie słychać cewek ani na pulpicie, ani pod obciążeniem.

Teraz gram w CP od 30min i jakiś czas temu zatrzymała się temp na 75 stopni. Rpm 2000 :D

Po UV tyle jest?

Opublikowano
22 godziny temu, dawidoxx napisał(a):

Przy 165 czuje ze jest płynniej i jest lepszy feeling i ogólna responsywnosc, ale jak ustawiałem 120 na monitorze vs 120 na tv to telewizor wypadał lepiej.. Nie wiem z czego to wynikało 😁

@Fenrir_14 @Tester Wrażeń

 

Telewizory mają uplynniacz ruchu. Kiedyś było to reklamowane jako przykładowo Motionflow 800 Hz co oczywiście było bzdurą bo matryca miała 60 Hz.

 

W mojej Bravii X81J da się tym sterować i w najwyższym trybie 30 FPS wygląda jak 60 ale czuć że to nie to. Jak fake klatki od Nvidii.

Opublikowano
14 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Sredni boost w nomadzie 2760-2790@910mV 

 

 

 

w jaki sposób zmierzyłeś ten średni  boost ? na oko czy avg z gpu-z ?

bo coś mi się wydają te pomiary lekko z d... ;)

odpal nomada w oknie, loop, i gpuz odpal jak juz bech bedzie lacial i wtedy ustaw srednią wartość

tylko tak można realnie zmierzyć średni boost

 

Opublikowano (edytowane)
19 godzin temu, IceMan napisał(a):

w jaki sposób zmierzyłeś ten średni  boost ? na oko czy avg z gpu-z ?

bo coś mi się wydają te pomiary lekko z d... ;)

odpal nomada w oknie, loop, i gpuz odpal jak juz bech bedzie lacial i wtedy ustaw srednią wartość

tylko tak można realnie zmierzyć średni boost

 

https://www.3dmark.com/3dm/130003717

 

tutaj, a takze w OSD z GPU Tweak widze podczas testu na bieżąco, widzialem chwilami 2805, przewaznie ~2760-2775

 

14867 z 910mV to chyba nie jest zle

 

W Cyberku z tym nastawam mam stabilne 2805-2812@910mV, ktore widze w osd przez caly czas, ale musze dłuzej potestowac.

 

zzz.jpg

 

Edit: zmienilem troche krzywa i sredni boost w Nomadzie ~2800@910 i wynik ~15k 

Edytowane przez DżonyBi
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, damiank napisał(a):

@Fenrir_14 @Tester Wrażeń

 

Telewizory mają uplynniacz ruchu. Kiedyś było to reklamowane jako przykładowo Motionflow 800 Hz co oczywiście było bzdurą bo matryca miała 60 Hz.

 

W mojej Bravii X81J da się tym sterować i w najwyższym trybie 30 FPS wygląda jak 60 ale czuć że to nie to. Jak fake klatki od Nvidii.

Tylko ja pamietam czasy, jak na starym gówienko - tv się grało na konsoli, to odległość wpływała znacznie na odbiór płynności. Na PS3 dzięki temu, że ekran daleko, nie męczyło 30 FPS tak oka. Zaś na PC jak mi klatki spadały w okolice 40-50 to męczyło mocno.

Edytowane przez Tester Wrażeń
Opublikowano (edytowane)

Przyszedł do mnie MSI Vanguard RTX 5080 w cenie 5975.

Jednak Zotac ma głośniejsze cewki i mniej wydajne/lekko głośniejsze chłodzenie więc idzie na zwrot (plus kosztował 6199). MSI odpala wentylatory na biosie quiet od 900rpm, zotac od 1200. Gdyby nie udało się złapać Vanguarda w takiej cenie, AMP zostałby na stałe.

Karty kręcą się bardzo podobnie, ale po UV w MSI praktycznie nie słychać cewek, gdzie w Zotacu piszczały bardzo wysoką częstotliwością przy UV ciszej, bez UV głośniej.

Swoją drogą Vanguard jest ogromny, ledwo wszedł do Phanteksa P600s z AiO na froncie.

Temperatury w Furmarku po 10 minutach obciążenia 360W (na obydwu kartach biosy quiet)

Zotac: 72,5'C 1630rpm wentylatory

MSI: 67'C 1580rpm wentylatory

Topowy wynik Zotaca w Steel Nomadzie 9225 punktów: https://www.3dmark.com/sn/4685669

Topowy wynik MSI w Steel Nomadzie 9271 punktów: https://www.3dmark.com/sn/4974549

Poszukiwania karty ostatecznie na kilka lat zakończone :D 

 

Q9Y4pp7.jpeg9FqDYFF.jpeg

Scm47qB.jpeg

qBZ9DBZ.jpegXPW0wzC.jpeg

Edytowane przez Quadro26
  • Like 6
Opublikowano
1 minutę temu, Pitt_34 napisał(a):

Gdzie trafiłeś w takiej cenie ? 

W sklepie msi jakimś cudem wszedł mi kod DZIENMSI, pomimo, że miał nie wchodzić na gpu. Chyba przymknęli oko, bo ostatecznie bez gadania wysłali <3 

 

msitest.PNG

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}