Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jak wyłączam VRR to faktycznie są dropy odczuwalne z 60 fps jakby do 45.. Ale jak się włączy VRR to jest mega płynnie.

Ważne aby zaktualizować samą konsole bo jest nowa aktualizacja firmware. Wczoraj gorzej działała mi gra. Może firmware konsoli coś wnosi do gry? nie wnikałem

 

Edytowane przez CavieZ
Opublikowano
2 godziny temu, ronaldo864 napisał(a):

To jest wersja Alpha. Za dobre 4 lata łatania zbliży się do Cyberpunka z dnia premiery. Jak coś działa to, musi być anomalią.

To ja nie wiem po co oni przekładali tyle razy premierę jak i tak trzeba dalej czekać 🤭

  • Like 1
Opublikowano
3 godziny temu, galakty napisał(a):

Gdyby tylko można było zmniejszyć detale na PC.... Kiedyś znajdziesz te opcje, dasz radę. 

Chyba nie zrozumiałeś, że właśnie o to chodzi aby ich nie zmniejszać. 🤷

Jak mam przy każdej grze bawić się w opcjach, narzekać i szukać każdej klatki więcej to wolę konsole. 

Opublikowano

To nawet blisko Cyberpunka w dniu premiery nie stoi, za każdym razem jak odpalałem Cybera to widziałem parę nowych błędów, tutaj jak na razie na parę godzin gry miałem błąd z niezałączającym się AI, i mały wyciek pamięci. 

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Mi się też podoba, ale problemem jest optymalizacja i jej działanie na PC, żebym mógł normalnie pograć, ale nie da się. Jak nie kulą to kijem go... tak to wygląda.

Nie może być też normą, że gra, która wygląda co najwyżej dobrze zarzyna potwora pokroju 4090 w 1440p, żeby tu jeszcze jakieś cuda kwiatki, RT, zaawansowana fizyka świata etc była to ok, można zrozumieć, a tak to jest kolejny polprodukt wychwalany przez ludzi bo copium weszło za głęboko 

Edytowane przez Joloxx9
  • Upvote 7
Opublikowano
10 minut temu, azgan napisał(a):

To ja nie wiem po co oni przekładali tyle razy premierę jak i tak trzeba dalej czekać 🤭

Bo dopiero teraz mają próbę ilościową użytkowników jaką potrzebują by wygładzić grę, jesteśmy alpha-beta testerami ;) 

Opublikowano
6 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

Nie może być też normą, że gra, która wygląda co najwyżej dobrze zaczyna potwora pokroju 4090 w 1440p, żeby tu jeszcze jakieś cuda kwiatki, RT, zaawansowana fizyka świata etc była to ok, można zrozumieć, a tak to jest kolejny polprodukt wychwalany przez ludzi bo copium weszło za głęboko 

Dej im więcej djengów to na pewno poprawią szybciej. W GP masz tę grę nie bez powodu. 

Opublikowano
7 minut temu, MJRegul napisał(a):

Bo dopiero teraz mają próbę ilościową użytkowników jaką potrzebują by wygładzić grę, jesteśmy alpha-beta testerami ;) 

Nie pisałem się na early access, S.T.A.L.K.E.R 2 jest sprzedawany w pełnej cenie i oznaczony na STEAM jak gotowy produkt na premierę :E

 

Klasyka :lol2:

 

 

  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, Spychcio napisał(a):

Właśnie sobie przypomniałem, że w legendarnym Crysisie z 2007r. bez problemu było widać wszystkich przeciwników z daleka, w bazach, przy jeepach, na łodziach, w mini bazach i to z setek metrów. A teraz resp 20m za mną lub przede mną. Dramat:niegrzeczny: 

No ale tam miałeś przy premierze na najmocniejszej karcie jaka była dostępna w max detalach 20-25fps a tutaj jednak masz o połowę więcej na takich więc musieli tu i ówdzie przyciąć :E 

 

Dobrze że jesteście beta testerami dzięki temu wiem aby nawet tej scrackowanej darmowej wersji nie pobierać tylko cierpliwie czekać :D 

Edytowane przez Send1N
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, Send1N napisał(a):

No ale tam miałeś przy premierze na najmocniejszej karcie jaka była dostępna w max detalach 20-25fps a tutaj jednak masz o połowę więcej na takich więc musieli tu i ówdzie przyciąć :E 

zew prypeci to wyszedl chyba w 2009 a do crysisa na nikich mu w uj brakowalo XD 

Edytowane przez trybcio86
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...