Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

U mnie było "prawie" stabilnie po jakimś fixie z NexusMods, ale instalacja "łatki" ponownie rozwaliła grę. Bez FG jest lepiej, ale nadal daleko od ideału. Generalnie jest kabaret z ustawieniami, każdy setting to inne problemy, inne działanie gry.

  • Like 1
Opublikowano
4 minuty temu, Jaycob napisał(a):

A wystarczyło przełożyć premierę o 10 dni i lepiej by się grało

Wystarczyło poczekać 10 dni i lepiej by się grało :D przecież przełożenie premiery nic by nie dało bo by nie wiedzieli że trzeba zmodyfikować elementy surwiwalu, zmienili dzieki głosom graczy, testerów.

  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, Jaycob napisał(a):

Widzę, że wszystkie blokery progresji, które miałem poprawili w tym patchu.

 

A wystarczyło przełożyć premierę o 10 dni i lepiej by się grało.

Pewnie nic by nie dało te przełożennie o dwa tygodnie, bo przy premierze dostali tyle informacji zwrotnej, tyle raportów że żadne beta-testy nie dadzą takich efektów.

  • Upvote 1
Opublikowano

Jak na dzisiejsze realia SZOK I NIEDOWIERZANIE. Druga aktualizacja tak szybko? Może i mała ale zawsze to coś i do tego w weekend. No reszta korporacyjnych gnid wydających gry powinna brać przykład. Wraca mi wiara w szczerość GSC.

Opublikowano
18 minut temu, Vulc napisał(a):

U mnie było "prawie" stabilnie po jakimś fixie z NexusMods, ale instalacja "łatki" ponownie rozwaliła grę. Bez FG jest lepiej, ale nadal daleko od ideału. Generalnie jest kabaret z ustawieniami, każdy setting to inne problemy, inne działanie gry.

Mam kilka tipów:

Upewnij się, że spec PC jest odpowiednia.

Sprawdź, czy masz aktualne sterowniki.

Uruchom grę z trybu administratora.

 

:E

 

 

  • Haha 4
Opublikowano
5 minut temu, bbandi napisał(a):

Wystarczyło poczekać 10 dni i lepiej by się grało :D przecież przełożenie premiery nic by nie dało bo by nie wiedzieli że trzeba zmodyfikować elementy surwiwalu, zmienili dzieki głosom graczy, testerów.

Można mieć wątpliwości natury moralnej czy robienie sobie z premiery gry beta testów jest właściwe, ale fakt faktem - nikt szybciej i lepiej od graczy nie oceni co działa, a co nie działa. Natomiast aby określić dzianie survivalu, ekonomii czy balansu, gra przede wszystkim musi... działać. :E A jak ludzie siedzą po nocach nad ustawieniami, albo zmuszeni są do używania komend aby ruszyć z fabułą, to chyba nie tędy droga. ;)

  • Upvote 2
Opublikowano
2 minuty temu, Frog67 napisał(a):

Pewnie nic by nie dało te przełożennie o dwa tygodnie, bo przy premierze dostali tyle informacji zwrotnej, tyle raportów że żadne beta-testy nie dadzą takich efektów.

Przy premierze gry dostali taki feedback, że MC 79%, Steam 80%

Opublikowano
52 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Myślałem że to o wczorajszym;)

 

To teraz łatanie patcha:E

na GP nic nie widzę, znowu później będzie czy po prostu nie zwrocilem uwagi że był? Czy wersja GP nie potrzebuje łatania wczorajszego patcha? :E

Opublikowano
3 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Mam kilka tipów:

Upewnij się, że spec PC jest odpowiednia.

Sprawdź, czy masz aktualne sterowniki.

Uruchom grę z trybu administratora.

Wrzuciłem na głowę jakąś starą maskę przeciwgazową z demobilu podczas instalacji patcha, aby naładować cały proces dobrą energią. Niestety bez efektu.

  • Haha 4
Opublikowano
18 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Na GP brak, póki co.

9c4z9i.jpg.d45dbb443a6d6efd42750114f68889f5.jpg

 

9 minut temu, sniper76 napisał(a):

Ten patch 13.7GB coś konkretnie naprawił w grze, czy tylko tak na odczepnego ?? wczoraj tylko pobrałem... 

Mnie zniknęły ulepszenia i dutki za nie z broni, a tyle gratów nosiłem by zarobić. xD

Zauważyłem, że lepiej gra lata w ludnych wioskach, nie dropi fpsów. Przynajmniej u mnie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}