Skocz do zawartości

Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 minuty temu, wallec napisał(a):

A może być coś dodał od siebie??

Ja napisalem wyraznie, to ty nie zrozumiales i dzwonisz, a nie ja ;) Wzrost wynikow poprzez krecenie "kafelek" nie jest juz taki spektalukalrny z podniesionych wartosci na nowych cpu  ;) A ty wrzucasz porownanie starego cpu z nowym chociaz wyraznie napisalem, ze krecenie z juz podniesionego punktu startowego nie daje takich wynikow jak z Arowa peirwszego, a refreshem. 

Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, Zachy napisał(a):

to wynk z 1440p+dlss wydajnosc tonadal miejsce graficzne w danej grze, tak?

 

myslalem ze to upscale z niskiej rozdzielczosci,

 

co powinno dawac wynik jak na niskiej rozdzialce

 

myle sie?

Dalej nie rozumiesz 😀 jak piszesz ze grasz dajmy na to w 4k z dlss to Cię obsmiewają że realnie grasz w 1080p i mniej nawet (w zależności od profilu dlss) - pomimo tego że w zdecydowanej przewadze sami grają z upscaler'em lol, ale jak zrobisz test platformy w 1440p z dlss to nie umiesz bo lecisz na limicie gpu 😀 

 

Edytowane przez Fenrir_14
  • Haha 1
Opublikowano
1 minutę temu, Krzysiak napisał(a):

Po prostu nie chce widzieć ile stracił przesiadając się z porządnego sprzętu :hihot:

Po prostu nie zabieram sie za cos czego nie moge zrobic tak jak sie to powinno zrobic, a testy procesorow sa juz znane i ogolnodostepne dla kazdego ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, Phoenix. napisał(a):

Ja napisalem wyraznie, to ty nie zrozumiales i dzwonisz, a nie ja ;) Wzrost wynikow poprzez krecenie "kafelek" nie jest juz taki spektalukalrny z podniesionych wartosci na nowych cpu  ;) A ty wrzucasz porownanie starego cpu z nowym chociaz wyraznie napisalem, ze krecenie z juz podniesionego punktu startowego nie daje takich wynikow jak z Arowa peirwszego, a refreshem. 

Jak mam normalnie rozmawiać z ludźmi, którzy nawet nie spojrzą, nie zastanowią się a muszą pisać po swojemu?

 

:*

 

obraz.thumb.png.81888bb2e79f5829685a57d435c9402d.png

 

obraz.thumb.png.4508304b4a27423cb347b49ba4b24180.png

Ok nvm nie chce mi się już xD

Opublikowano (edytowane)

Rozumiem ze nasze testy

 

1440p + dlss + wysoka wydajnosc to testy GPU,

 

a AI twierdzi:

 

image.thumb.png.13875ee18b63f09e7c2fccfd57514291.png

 

czy grafika nadal spoci sie tak samo jak w natywnym 1440p ???

 

 

 

Edytowane przez Zachy
Opublikowano
17 minut temu, Zachy napisał(a):

to wynk z 1440p+dlss wydajnosc tonadal miejsce graficzne w danej grze, tak?

Po raz kolejny wykazujesz jedynie niezrozumienie tematu. 1440p + DLSS wydajność jak najbardziej może być w dalszym ciągu scenariuszem graficznym (choć nie musi).

1 minutę temu, Zachy napisał(a):

czy grafika nadal spoci sie tak samo jak w natywnym 1440p ???

Nie pokazujecie użycia GPU, więc nie wiadomo.

30 minut temu, Zachy napisał(a):

Chodzi o to ze w takich benchmarkach moga pojawiac sie takie anomalie wlasnie

 

czy to ze strony jednego, czy drugiego cpu.

 

Chodzi o sam fakt ze mozna takie cos wylapac lepiej niz patrzac na statyczne miejsce GPU czy CPU bound...

A czy ten niski minimalny FPS w ogóle był widoczny jako jakieś szarpnięcie czy to tylko cyferki z benchmarka?

Opublikowano (edytowane)

obraz.png.c826576f5d59a64ea275e1986e8d7997.png

obraz.png.5960e25c4054cee0957f4035650d7720.png

 

 

 

Oj walcus i znowu robisz fikolki, brak podanych ustawien konkretnych mnoznikow, porownanie nie twoich wynikow na innym systemie bez jakichkolwiek informacji o ustawiniach platformy. Noi ale patrzac na brak ustawien i rozne systemy, inne gpu i sterowniki to te wyniki wiesz gdzie mozesz sobie wsadzic ;) 

 

I teraz zadam podstawowe pytanie, gdzie w tych wynikach jest mowa to o czym pisalem czyli wzrost poprzez krecenie D2D?? 

Edytowane przez Phoenix.
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

ale AI Ci wyjasnilo, ze CPU musi pracowac duzo mocniej zeby wszystkie dane obrobic, a GPU nie. :)

 

TO sa przekrojowe testy, a nie miejsce ze GPU na maksa masz obciazone.

 

I do tego dlss wysoka wydajnosc, wiec jaka tam rozdzielczosc jest tez masz napisane.

 

CO pracuje glownie? - CPU zeby nadazyc z przesylaniem danych do GPU.

Edytowane przez Zachy
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

obraz.png.c826576f5d59a64ea275e1986e8d7997.png

obraz.png.5960e25c4054cee0957f4035650d7720.png

 

 

 

Oj walcus i znowu robisz fikolki, brak podanych ustawien konkretnych mnoznikow, porownanie nie twoich wynikow na innym systemie bez jakichkolwiek informacji o ustawiniach platformy. Noi ale patrzac na brak ustawien i rozne systemy, inne gpu i sterowniki to te wyniki wiesz gdzie mozesz sobie wsadzic ;) 

 

I teraz zadam podstawowe pytanie, gdzie w tych wynikach jest mowa to o czym pisalem czyli wzrost poprzez krecenie D2D?? 

Oj Pheniksuś znowu robisz fikołki najpierw stare z nowym, teraz windowsy, później rybki a później akwaria wiesz gdzie możesz sobie wsadzić taką gadkę ;)

Opublikowano
3 minuty temu, Zachy napisał(a):

ale AI Ci wyjasnilo, ze CPU musi pracowac duzo mocniej zeby wszystkie dane obrobic, a GPU nie. :)

 

TO sa przekrojowe testy, a nie miejsce ze GPU na maksa masz obciazone.

Dalej nie łapiesz, że to nie zawsze tak działa ;) Pokaż obciążenie GPU podczas benchmarka i będzie wiadomo.

Opublikowano
3 minuty temu, wallec napisał(a):

Oj Pheniksuś znowu robisz fikołki najpierw stare z nowym

Oczywiscie ze blednie wywnioskowalem bo na moje pytanie o paramatry platformy najpierw nie odpowiedziales, teraz juz robisz zwykle przepychanki slowne bez konkretow ;)  Chciales podwazyc to co napisalem jakimis porownaniami z czapki co zreszta  kolejny raz ci sie nie udalo a konkretow o ktorych ja pisalem nadal brak ;) 

 

Opublikowano
1 minutę temu, Zachy napisał(a):

Mozesz odpalic test wbudowany w CP2077 + 1440p + DLSS ultra performance

Pisałem wcześniej, ten wbudowany test w ogóle się nie nadaje do porównywania wydajności CPU. On ma ponad dwukrotnie mniejsze obciążenie procesora niż normalnie masz w mieście podczas rozgrywki.

  • Upvote 1
Opublikowano
11 minut temu, Phoenix. napisał(a):

obraz.png.c826576f5d59a64ea275e1986e8d7997.png

obraz.png.5960e25c4054cee0957f4035650d7720.png

 

 

 

Oj walcus i znowu robisz fikolki, brak podanych ustawien konkretnych mnoznikow, porownanie nie twoich wynikow na innym systemie bez jakichkolwiek informacji o ustawiniach platformy. Noi ale patrzac na brak ustawien i rozne systemy, inne gpu i sterowniki to te wyniki wiesz gdzie mozesz sobie wsadzic ;) 

 

I teraz zadam podstawowe pytanie, gdzie w tych wynikach jest mowa to o czym pisalem czyli wzrost poprzez krecenie D2D?? 

obraz.thumb.png.f7a0d6ee589a8350f8ec7391c94b71ae.png

Proszę o dowód na użycie takiego samego gpu, systemu windows, ustawień planu zasialania, sterowników żeby uwiarygodnić potwierdzenie wypluwania 250 fps xD

OK panowie kończymy spamy bo szkoda tematu na dyrdymały!

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a):

@Zachy na czym mam sprawdzić? Może 5070ti żeby bylo optymalnie co? 

Na czym chcesz

 

i mozesz dodatkowo tez na bazarku zrobic w miejscu duzym tlumem...?

Edytowane przez Zachy

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ja wiem, ale jak masz inne informacje, to możesz się nimi podzielić, bo twoje de facto puste wypowiedzi nie wnoszą nic do dyskusji, jak zawsze. 
    • To nic nowego przecież. W wielu grach tak działa.    To chyba nieprawda. Z tego, co wyczytałem od graczy, przeciwnik może nas powalić, a wtedy możemy mashować przycisk, żeby wydłużyć czas, dopóki kompan nie przybiegnie nam z pomocą. QTE samo się nie przechodzi. 
    • Te Gearsy ponoc 400 baniek kosztowały Leżę i kisnę. Nic dziwnego, że "reżyser narracji" poleciał w pi*** dzień po tym, jak gra uzyskała status gold. Ten sam syf w Coalition zrobili co w HALO. Wujaszek Phill kompletnie nie miał kontroli nad wydatkami i treścią. Zobaczymy, czy cioteczka Asha poskłada to do kupy.  Tam już po Gears 4 powinni się srogo zastanowić, czy idą w dobrym kierunku.   Wracając do samej gry: od pierwszego trailera /pokazu gampeplaya MP czułem kupę do potęgi N. Co z tego, że strzelać się będzie spoko, jak pełno tryploidów kolorowych biega i psuje immersię?  Kolejne hatfu. Branża AAA właśnie się uczy jak nie robić gier i jak nie zarządzać projektami.
    • No oczywiście jeśli tak było to beknie. Na tej zasadzie to działa, możesz sobie pojeździć bez limitów, ale jak nie pilnujesz auta, jego stanu, nie dostosujesz prędkości do warunków na drodze to możesz beknąć i to grubo. Dla tego do dziś przez tyle lat działają odcinki bez limitu w Niemczech. Dzieciaki już od małego wiedzą, że na autostradzie się nie wyprzedza prawą stroną, a jak się mija znak zdejmujący ograniczenia prędkości to jest świadomość, że można i mogą lewym pasem cisnąć 200 i 250+ itd.
    • Putin mówi prawdę (na poziomie bredni Korwina), jestem pewien na 100% że Rosja nikogo nie zaatakuje.   Problem tych bredni jest taki, że: -Rosja się broni przed agresją Ukrainy i NATO, które napadły Rosję -już w 2016 było ryzyko III wojny światowej (z powodu wygranej Clinton, ale przegrała).   To generalnie brednie Korwina, ale ostatnio była dokładna i długa wypowiedź Putina (idealnie taka sama jak Korwina). Rosja to bardzo bojaźliwy kraj i wszystkiego się boi. Nikogo nie napadnie, tylko będzie się bronić przed urojonym atakiem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...