No ale czy tak właśnie nie byłoby łatwiej?
Tzn. mam wyrenderowane pomieszczenie ze wszystkimi obiektami, wstawiam źródła światła, Path Tracing generuje mi cienie i tam gdzie mogę na jego podstawie kopiuję je do zwykłego rastra, zamiast samemu wymyslać gdzie te cienie maja padać i jak wyglądać?
Ja np. nie widzę powodu dla którego cienia nad tą umywalką w zwykłym rastrze nie ma.
To samo w przypadku innych statycznych obiektów.
A tutaj pokazują to jak jakiś przykład zaawansowanej techniki gdzie "bez Path Tracingu (który wycina ~75% wydajności karty), to nie byłoby możliwe".
Wyszedł hotfix, więc ciężko powiedzieć. Ja się skusiłem i wziąłem, chcę zagrać Widzewem i uniknąć spadku Najlepsze, że musiałem użyć aktualizacji składów, bo w oryginalnej bazie brakowało Kapuadiego w Widzewie.
W prockach AMD się jakieś PBO na -10, -20 czy nawet -30 ustawia, to powinno pomóc na temperatury, jak mi się dobrze kojarzy, ale poczekaj chwilę ktoś dogłębniej wyjaśni.
Rekomendowane odpowiedzi