bbandi 590 Opublikowano 17 Czerwca Opublikowano 17 Czerwca (edytowane) Polecam sprawdzić demko Sinking City 2 na UE5 - dość długie, dobry klimat Edytowane 17 Czerwca przez bbandi 1 1
Lypton 1 253 Opublikowano 17 Czerwca Opublikowano 17 Czerwca Nie każda polska gra okazuj się hitem, niestety. Copa City, gra o.. organizacji piłkarskiego mundialu, autorstwa studia założonego przez byłych działaczy Legii Warszawa - współwłaściciela i prezesa Bogusława Leśnodorskiego oraz kierownika sportowego Dominika Ebebenge - miała (prawie) wszystko, żeby odnieść sukces. Budżet ok. 40 mln złotych, idealnie wybrany moment premiery w trakcie tegorocznego mundialu i potężny marketing w piłkarskiej socialmediasferze - grę promowali np. Fabrizio Romano czy Krzychu Stanowski, współpraca z kilkoma czołowymi europejskimi zespołami. No co tu może nie wypalić? Otóż kurde wszystko.
Kadajo 9 794 Opublikowano 20 Czerwca Opublikowano 20 Czerwca https://www.aviation24.pl/?view=article&id=13463%3Akatastrofa-lotnicza-we-francji-wsrod-ofiar-wspoltworca-ubisoftu&catid=59
Pentium D 1 951 Opublikowano 21 Czerwca Opublikowano 21 Czerwca https://ithardware.pl/aktualnosci/nie_zyje_claude_guillemot_wspolzalozyciel_ubisoft_katastrofa_lotnicza-51900.html 1
nozownikzberlina 622 Opublikowano 24 Czerwca Opublikowano 24 Czerwca kiedyś oglądałem sporo filmów i testów, gdzie ludzie próbowali udowodnić, że wyższe FPS realnie wpływają na gameplay - typu szybsze strzelanie, szybsze bieganie, szybsza reakcja gry na input. I powiem szczerze, im więcej tego oglądam, tym bardziej mam wrażenie, że coś w tym jest. Przecież pro gracze od zawsze cisną na jak najwyższe klatki, bez żadnych generatorów, upscalerów i innych cudów. Surowy FPS, jak najniższe opóźnienia, zero bajerów - to jest ich standard. Pamiętam też, jak kiedyś grałem w ligę COD4, to był twardy zakaz grania powyżej 200 albo 300 FPS, bo podobno dawało to ogromną przewagę. I serio - wtedy nikt się z tym nie kłócił, wszyscy wiedzieli, że wyższe FPS to nie tylko "płynniej wygląda”, ale też "szybciej działa”. czy to faktycznie jest tak, że wyższe FPS = realna przewaga, czy to tylko placebo i legenda starych shooterów?
Kadajo 9 794 Opublikowano 24 Czerwca Opublikowano 24 Czerwca Realna przewaga jak będziesz umiał to wykorzystać. To nie jest tak ze włączysz 400 FPS i nagle zaczniesz lepiej grac. Jak się przyzwyczaisz do tego, wtedy będzie to przewaga.
areczek1987 1 096 Opublikowano 24 Czerwca Opublikowano 24 Czerwca Działa to tak że jak masz refleks, jakiś skill i grasz na myszce to może to uwypukić przewagę. Jak ktoś inny też ma szybką matrycę, te klatki ale wyższy skill to wtedy już przewagi nie masz. To tez poznanie mapy i jakaś powtarzalność. Jak na milisekundy grasz to tu raczej skill. Szybciej nie biegasz. Strzelać możesz dzięki imput lag. Powyżej jakiegoś poziomu już refleks ci nic nie daje. Zacznij używać ai przed zadawaniem głupich pytań lub sugesti.
nozownikzberlina 622 Opublikowano 24 Czerwca Opublikowano 24 Czerwca Godzinę temu, areczek1987 napisał(a): Strzelać możesz dzięki imput lag. Powyżej jakiegoś poziomu już refleks ci nic nie daje. Hej. Input lag to delta czasu między fizycznym przemieszczeniem np. myszki lub klawiatury, a faktyczną zmianą kąta kamery w grze. Nie ma nic do prędkości strzelania, za to FPSy już tak. Zacznij używać ai przed dodawaniem głupich odpowiedzi. A co do biegania stary film, przy 1000 fps biegamy wolniej niż normalnie. 1
areczek1987 1 096 Opublikowano 24 Czerwca Opublikowano 24 Czerwca A jak zmienisz ten kont kamery i monitor to szybciej wyświetli to nie ma to wpływu na dostrzeżenie przeciwnika? Szybsze strzelanie to z czego? W gruncie rzeczy potwierdzam twój odkrywczy wywód. Dlatego są tak drogie niektóre sprzęty i nie tylko z chęci wzbogacenia się sprzedających je... 1
Pawelek6 364 Opublikowano 25 Czerwca Autor Opublikowano 25 Czerwca Anime + RPG + samochody = ciekawe połączenie: KLIK. 1
samsung70 364 Opublikowano 2 Lipca Opublikowano 2 Lipca ktoś próbował? włączyłem na chwilę, ciekawie to wygląda, używamy telefonu do kontrolowania postaci. odpaliłem w nocy, ciekawy klimat. nie wiem jak dalej się to tam rozwija, ale pomysł dość intrygujący
Krystian03 35 Opublikowano 3 Lipca Opublikowano 3 Lipca Pierwszy raz widzę jak gra np. Cinder City w wymaganiach zalecanych podaje 64 GB RAM Dzisiaj już zmienili na 32 GB, więc szybko poszło
nozownikzberlina 622 Opublikowano 5 Lipca Opublikowano 5 Lipca https://minecraft.pl/aktualnosci/esa-nazwala-prywatne-serwery-minecrafta-nielegalnymi-i-musiala-sie-z-tego-tlumaczyc
galakty 5 065 Opublikowano 6 Lipca Opublikowano 6 Lipca Jeden koleś do streama nawet się przebierał za żołnierza z tamtych lat
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się