Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Teraz, Radio Tirana napisał(a):

Pewnie na PS5? Bo na PC to pudełko jest akurat tańsze niż na Steamie. 

Na PC właśnie. M.in dlatego wziąłem pudełko, bo taniej, a poza tym na półce będzie fajniej wyglądać. Tym bardziej że i tak mam już regał na gry wydzielony :E 

Opublikowano

Osobiście zamierzam zrobić podejście zbliżone do pierwszego odpalenia Gothica 20 lat temu. 

 

Nie umiałem wtedy ukończyć testu zaufania od Diego, więc zająłem się polowaniem na wszystko, co się rusza. Skończyło się 21 poziomem doświadczenia w I rozdziale. Wyposażenie składało się ze spodni kopacza oraz toporu Torlofa :E

  • Upvote 1
Opublikowano
16 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

Sklepy podają, że pudełka PC będą wysyłać w czwartek, więc jeżeli kurier nie nawali, to będzie na piątek tj. w dniu premiery. 

Tylko w czwartek jest święto :E

  • Sad 1
Opublikowano

Za wiele nie pamiętam z Gothica 1, wiem, że grało się tak, że trzeba było porobić wszelkie questy zanim się zdecydowało gdzie dołączyć, by maksymalnie rozwinąć postać. Coś tam kojarzę z gry ale zapewne w czasie gry dopiero coś mi otworzy oczy, bo teraz tak na szybkiego to nie pamiętam tych najlepszych szczegółów z gry. 
Był jakiś npc z dziwnym nickiem? i była jakaś draga z niego, coś było. Pamiętam też obóz z sektą, że tak nazwę, coś nie coś. Pamiętam coś z rudą w NO, ale to za mało bo nie pamiętam szczegółów.

Będzie grane, a 6 czerwca planuję być w kinie na Mandalorian i Grogu w 3D, kino w mojej małej mieścinie.  

Opublikowano

W 1 niestety było to słabo zrobione, bo jak zrobiłeś wszystkie poboczne questy w 1 rozdziale, to praktycznie nic więcej już ci nie zostawało. Potem tylko leciałeś główny wątek. W 2 ciągle przybywało nowych questów z każdym rozdziałem. No i 2 też o wiele bardziej dopracowaną mechanikę walki miała - dlatego jest popularniejsza wśród graczy i ma więcej modyfikacji. To w czym 1 króluje to klimat i liczę że tu tego nie popsuli :) 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Jestem ciekaw co będzie w Remake, czy te questy będą jakoś naprawione, poprawione, bo robić wszystko na raz... ale wtedy był taki wymóg, bo jak się wybrało frakcję to blokowały się zadania z innej frakcji i ucinało nam doświadczenie, dlatego robiłem wszystkie zadania jakie mogłem, a potem wybierałem gdzie chcę dołączyć.

 

Co do walki to mamy nowy arsenał jak Włócznie, więc walka nie musi być taka "toporna" i przewidywalna, na pewno będzie insza niż w oryginale, a jeszcze mamy nowy oręż jak i czary do rozwalania wszelkiego plugastwa.

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

W Gothicu nie było tak, że wybierając frakcję/obóz nie miało się "innej" gry i chyba zakończenie się mogło różnić- nie szukałem po necie, piszę z pamięci, sam to potem jakoś spróbuję ogarnąć w grze.

Opublikowano

Na tym filmiku wgląda to całkiem nieźle, chyba się skusze, bo i tak  nie ma w co grać.

Oby powstał remake 2. Jedynkę przeszedłem tylko raz i nie mam do niej jakiegoś sentymentu. Natomiast dwójka, o panie, chyba z 20 razy kończyłem.

  • Like 1
Opublikowano

Włączyłem sobie ten Making of jeszcze raz i widać, że wraz z rozwojem łucznictwa będą rosnąć nie tylko obrażenia, ale również szybkość strzelania. 

 

Bardzo mi się to podoba; oddaje realne nabieranie wprawy w posługiwaniu się łukiem. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Fajnie gdyby tak było. W oryginale od 3. rozdziału w zasadzie nie było co robić poza głównym wątkiem, zadań typowo frakcyjnych również brakowało. 

 

Ludzie próbowali to naprawiać w modyfikacjach. Na przykład w Gothic: Edycja Rozszerzona w 3. rozdziale pojawiają się zadania wyłącznie dla Strażników ze Starego Obozu. Trzeba np. iść na plac wymian, ponieważ tego dnia zrzucają kolejnego skazańca i zadaniem gracza jest przekonać go do dołączenia do Starego Obozu. 

Opublikowano

Z tego co piszecie słabo wyglądała struktura gry w tym starym Gothicu, przynajmniej gdy ktoś musiał mieć maksymalnego expa. Ciekawe, czy w remaku mocno to zmienią - chyba powinni. No ale żeby dorobić contentu na trzy przejścia, rozłożonego równomiernie, to chyba za dużo musieliby pozmieniać? 

 

W sumie to miałem niezłą bekę z tych wszystkich poprzednich zapowiedzi, jak i z dramy po fatalnym demie, ale teraz to nawet jakoś to wygląda. Może kiedyś tam zagram w Gothica pierwszy raz, o ile jeszcze będę miał komputer... 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Od wczoraj trzy albumy Uriah Heep 
    • Dokąd nie ma czym ich zastąpić dotąd będą ich rozwiązania kupowane. Europa potrzebuje swojego przemysłu kosmicznego a my potrzebujemy mieć w nim swój duży udział. 
    • "dlaczego chiny moga tanej produkowac i sprzedawac auta". dla jednych jest to tylko kwestia "polityczna, dotacji", a dla innych nie jest to takie oczywiste   Chinese Cars Cost Way Less To Build Than European Ones. Here’s Why   cla i ograniczenia jakie wprowadza EU, to tylko "kupienie" sobie czasu, a biorac pod uwage, ze kazda decyzja w UE trwa...to nie jest problem samej produkcji, ale glownie calego procesu, lancucha dostaw dzialajacego "analogowo" w erze cyfrowej/AI. tego nie da sie nadrobic w pare lat. nie w przypadku ciagle podejmowanych decyzji populistycznych, a nie pragmatycznych pelna analiza jak "stare" inzynieryjne myslenie zderza sie z filozofia "pajazdu definiowanego softwareowo".    imo to jest skok technologiczny na miare pierwszej linii produkcyjnej Forda w 1913     https://www.alixpartners.com/insights/102o4u3/can-europe-still-build-cars-into-the-2030s-yes-but-only-those-companies-willing/?trk=feed-detail_comments-list_comment-text    
    • Widać jak na dłoni, że zachodzi jakaś próba programowania społeczeństwa, ale przynajmniej na tym poletku kompletnie się to nie sprawdza. Z każdym rokiem jest to wytykanie, wyśmiewane, gry tym przesączone się nie sprzedają a studia jak widać upadają. Mimo tego z uporem maniaka tworzą coś dla ilu procent społeczeństwa gamingowego, 1%? 0,5%? Świeże przypadki Halo i Gearsów to taka sama komedia, gdzie gry typowo "militarne", z nie oszukujmy się bardzo jasno nakreślonym targetem grupy odbiorczej (nie mówię, że kobiety nie grają w gierki, albo nie grają w strzelanki, ale na bogi słowiańskie to ciągle jeśli nie kropla w morzu to najwyżej duże wiadro w morzu proporcji płciowej..) ro ia wszystko, żeby temu targetowi (PŁACĄCEMU KLIENTOWI) kompletnie obrzydzić zabawę przez implementację opryskliwej baby, która z legendarnego Master Chiefa robi totalnego śmiecia i popychadło. Fałszywy marketing Gearsów też niezwykle uroczy, gdzie sprzedawali nam to jako historia początku relacji Marcusa i Doma, a na materiałach promocyjnych nie było nawet pół słowa o prawdziwej głównej postaci gry, czyli mulatce, astmatyczce, lesbijce, ślepej na jedno oko i przepełnioną traumą kolejnej BADDIE, która zepchnela na dziesiąty plan dwie główne postaci, dla których wielu kupowało te gry. Na swój sposób to jest serio po prostu niesamowite co się wyprawia obecnie. Jedyne co pozostaje napisać to chyba tylko stay strong chuds. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}