Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Mam przeczucie ze to dowiozą i za kolejne kilka lat, a moze szybciej wpadnie remake 2 :)

Nie wiem kto ma prawa do marki, ale w kolejną odsłonę również bym pykał :E  Oczywiscie kupione.

 

image.png.884fda289062ddfe52df7f7546ce4c3f.png

 

 

Edytowane przez zozolek
  • Like 1
Opublikowano

Ja dziś grałem w oryginał, z jakimś tam community patchem że gra działa pod dx11. 

 

W szoku jestem jaka ta mapa w gothicu jest mała. Wiem że mineło pewnie z 25 lat jak ostatni raz w to grałem, ale gierke zapamiętałem jako "dużą". 

 

Więc skoro oni remake 1 robili tyle lat, to remake 2 nie powstanie nigdy.

  • Haha 1
Opublikowano
9 minut temu, Dresiq napisał(a):

Ja dziś grałem w oryginał, z jakimś tam community patchem że gra działa pod dx11. 

 

W szoku jestem jaka ta mapa w gothicu jest mała. Wiem że mineło pewnie z 25 lat jak ostatni raz w to grałem, ale gierke zapamiętałem jako "dużą". 

 

Więc skoro oni remake 1 robili tyle lat, to remake 2 nie powstanie nigdy.

Czy 2 powstanie zależy tylko i wyłącznie od sukcesu / lub nie finansowego części 1.

Dlatego zachęcam wszystkich do zakupu.

Maja baze, znaja wszystkie możliwe problemy i jak im zaradzić.

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
30 minut temu, Dresiq napisał(a):

Więc skoro oni remake 1 robili tyle lat, to remake 2 nie powstanie nigdy.

Tyle lat robili, ale tworzyli wszystko od podstaw i wypracowywali co trzeba zrobić, żeby spodobało się to ludziom. Myślę że z 2 poszłoby łatwiej ;) 

 

3 najbardziej przydałby się remake... fabularny :E 

Edytowane przez Isharoth
  • Upvote 4
Opublikowano
8 godzin temu, Isharoth napisał(a):

Tyle lat robili, ale tworzyli wszystko od podstaw i wypracowywali co trzeba zrobić, żeby spodobało się to ludziom. Myślę że z 2 poszłoby łatwiej ;) 

 

3 najbardziej przydałby się remake... fabularny :E 

Czaisz że 3 do to tej pory nie ograłem a mam z dodatkiem 🤭?

 

Screenshot-20260601-053935-Steam.jpg

 

1 i 2 ogrywałem po kilka razy jeszcze w wersji pudełkowej 8:E

Opublikowano

Trójka pierwotnie nie była na żadną platformę, dopiero w 2019r została dodana do Steam, więc mogłeś ograć ją już dawno temu ;)
Sam nie wiem ile mi ona dokładnie zajęła, ale było to lekko ponad 30h

  • Haha 1
Opublikowano
Godzinę temu, PaVLo napisał(a):

Trójka pierwotnie nie była na żadną platformę, dopiero w 2019r została dodana do Steam, więc mogłeś ograć ją już dawno temu ;)
Sam nie wiem ile mi ona dokładnie zajęła, ale było to lekko ponad 30h

Na premierę miałem możliwość zapoznać się ale odbiłem się po 2h-3h. Było tyle błędów i problemów + optymalizacja że odpadłem na starcie 😂😅

  • Sad 1
Opublikowano

Ze starych Gothicków wszystko ograłem. Gothica 3 według steama skończyłem 7 kwietnia 2020 i tak na prawdę wtedy to był chyba 1 albo drugi raz, bo wiem że kiedyś to podchodziłem kilka razy ale wydajność była mocno skopana. Mam na dysku dodatek do Gothica 3, zacząłem grać ale ten dubbing mnie rozśmieszył i jakoś straciłem chęci, jeszcze Kroniki Myrtany Archolos do ogrania, też gra mod czeka na dysku. Gothica 2 ograłem w 2017 na steamie. 


Czekam na Goticzka Remake i niech będzie to gra mesjasz dla każdego z nas:E

  • Haha 1
Opublikowano

Nie pamiętam tak wielkich różnic między obozami, one były lekko różniące się sposobem na zakończenie gry albo dojście do końca, bo każdy obóz ma swoje poglądy i sposoby na zakończenie gry. Co do pancerzy to nie mam pojęcia czy były różnice i jeśli tak jak wielkie. 

Opublikowano (edytowane)

Ja aż takich szczegółów bez patrzenia w neta nie pamiętam, wiem, że były jakieś zależności, jak coś się chciało to trzeba było uważać, bo się przegapi i przepadnie itp. Tylko nie kojarzę o co chodziło :boink:

 

Na pewno jak się grało, to robiłem w miarę wszystkie zadania zanim podjąłem decyzję do jakiego obozu, czy to Gothic 1 czy 2, tak się można było napakować, chyba w Gothicu 2 były blokady z zadaniami jak wybrało się inny "obóz"

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
39 minut temu, Reddzik napisał(a):

chyba w Gothicu 2 były blokady z zadaniami jak wybrało się inny "obóz"

Dobrze pamiętasz. Jako strażnik miejski w Gothicu 2 trzeba było znaleźć zbrojmistrza Pecka, skonfiskować paczkę bagiennego ziela oraz pomóc Lobartowi na farmie. 

 

Podczas produkcji jedynki nie pomyśleli o tego typu questach. 

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, Reddzik napisał(a):

Ze starych Gothicków wszystko ograłem. Gothica 3 według steama skończyłem 7 kwietnia 2020 i tak na prawdę wtedy to był chyba 1 albo drugi raz, bo wiem że kiedyś to podchodziłem kilka razy ale wydajność była mocno skopana. Mam na dysku dodatek do Gothica 3, zacząłem grać ale ten dubbing mnie rozśmieszył i jakoś straciłem chęci, jeszcze Kroniki Myrtany Archolos do ogrania, też gra mod czeka na dysku. Gothica 2 ograłem w 2017 na steamie. 


Czekam na Goticzka Remake i niech będzie to gra mesjasz dla każdego z nas:E

Ja nie dałem rady. Mimo klimatu. Nadal u mnie były zacinki (tak, miałem te wszystkie patche, a sprzęt nowoczesny), fps skakał do 30stu, a misji pobocznych tyle było że odpuściłem gdy trafiłem na pustynię (gothic to dla mnie głównie lasy i drewniane miasteczka). Ta gra zajęłaby mi lata gdybym miał przechodzić w tym tempie. 

Ale to właśnie trójka miała najgorszy stan techniczny i to jej remake by się przydał. A tak, znowu casus z Dead Space Remake. Niby trójka powinna mieć remake, ale zaczęli od jedynki. Sprzedaż za słaba, to kolejnych raczej nie będzie. A nawet jakby to zmuszeni są już remake'ować po kolei.

Edytowane przez Keller
  • Upvote 1
Opublikowano

Bardzo dobrze, że Alkimia nie zaczęła od remaka Gothica 3. Jest za wielki, a oni nie mają żadnego doświadczenia w branży gejmingowej, nie daliby rady. 

 

Natomiast biorąc na warsztat małego Gothika 1 są w stanie załapać, jakie elementy sprawiły, że ta gra jest uwielbiana po 25 latach. 

 

Po zrobieniu remaka dwójki będą już wiedzieć, jak ma wyglądać porządny Gothic 3. A trójkę trzeba wyrzeźbić od nowa, nie patrząc na oryginał. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, Radio Tirana napisał(a):

Gothic 1 Remake is launching on June 5 with DLSS 4.5 Super Resolution and Dynamic Multi Frame Generation.

 

Tak więc ewentualne problemy z wydajnością się zateguje DLSSem :witojcie2:

No cóż, silnik UE5 jeńców nie bierze, i aby gra sprzedała się w jak największej ilości, musieli wdrożyć te technologie, by poszła na jak największej. Jestem ciekaw jak to będzie wyglądać i latać na konsolach :')

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Nadal mam obawy czy dostanę grę na czas. Wysłałem zapytanie do MM, wyjaśniając sytuację i zaznaczając że w czwartek jest święto. Miałem nadzieję że jasno wytłumaczą jaki mają proces i kiedy gra zostanie wysłana. A w odpowiedzi dostałem jedynie 'Planowana data dostawy to piątek 05.06.2026'. No dzięki za nic. :E 

 

Swoją drogą dziwi mnie że w dystrybucji fizycznych wydań gier, nadal nie jest to ogarnięte i wszystko robi się na ostatnią chwilę. Przecież jak w pudełkach są jedynie klucze Steam to i tak nikt nie zagra przed premierą, ani nie zdumpuje plików z płyty.

 

Najwyżej jak nie będę miał gry na premierę, to kupię sobie klucz, a paczki od MM nie przyjmę. Nie mam zamiaru czekać cały weekend :) 

Edytowane przez Isharoth
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}