Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

W Nowosybirsku w Rosji wybuchł pożar w fabryce produkującej elektronikę dla sektora obronnego .

Według doniesień rosyjskiego Telegramu, pożar wybuchł na terenie Zakładów Lutowniczych, które działają na rzecz kompleksu wojskowo-przemysłowego.

.....Warto zauważyć, że Nowosybirsk leży głęboko na tyłach Rosji, prawie 3000 km od Kijowa.

 

https://www.unian.net/world/zavod-pripoev-v-rf-gorit-zavod-rabotayushchiy-na-oboronku-v-rf-gorit-zavod-rabotayushchiy-na-oboronku-13156101.html

 

co prawda nie rafineria, ale też ładnie się kopci 

Edytowane przez drex1
  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano

koleś trochę ostudza emocje odnośnie Flamingo

 

FP-5 Flamingo , czyli "ukraiński Tomahawk"

Zainteresowanie na całym świecie wywołał ukraiński pocisk FP-5 Flamingo z głowicą o masie jednej tony i deklarowanym zasięgiem przekraczającym dwa tys. km. Choć ataki z jego użyciem są spektakularne, jednak wbrew propagandowym przekazom, powielanym przez media, jego masowa produkcja jest mało prawdopodobna.

Wynika to z faktu, że FP-5 jest napędzany silnikiem starego, czechosłowackiego samolotu szkoleniowego L-39 Albatros, a liczba tych silników jest ograniczona. Według dość optymistycznych szacunków Ukraińcy mogli zgromadzić ok. 160-180 silników i - jeśli FP-5 nie zostanie poważnie przeprojektowany – liczba ta wyznacza górną granicę produkcji pocisków.

 

https://tech.wp.pl/pociski-tomahawk-dla-ukrainy-podczas-lotu-widza-okolice,7208628214610880a 

Opublikowano

Rosyjski atak sparaliżował Ukrainę. Kijów musi szykować miliardy

Niedawne ataki Rosji na infrastrukturę energetyczną Ukrainy w rejonie Charkowa i Połtawy sprawiły, że produkcja gazu u naszego sąsiada praktycznie z dnia na dzień spadła o ponad 50 proc. Jak podaje "Bloomberg", w związku z tym Kijów może być zmuszony do wydania ponad 2 mld dol na import tego kluczowego surowca.
 

Trwa paliwowo-rakietowe starcie Rosji i Ukrainy. Ataki Ukrainy na rafinerie naftowe oraz inne elementy rosyjskiego przemysłu paliwowego wywołały m.in. braki w dostępie do paliwa na terytorium całej Rosji, Kreml nie pozostaje jednak dłużny. Jak podaje "Bloomberg", niedawne ataki Rosji w rejonie Charkowa i Połtawy sprawiły, że Ukraina z dnia na dzień straciła większość swoich możliwości w zakresie produkcji gazu ziemnego.
 

Władze w Kijowie poinformowały Zachód, że jeśli rosyjskie ataki na infrastrukturę gazową będą kontynuowane, w najbliższych miesiącach ich kraj będzie zmuszony do wydania ponad 2 mld dol. na import gazu ziemnego. Serwis dodaje, że Kijów wysłał już prośbę do państw grupy G7 o dostawy sprzętu, który umożliwi szybką naprawę zaatakowanej infrastruktury, a także systemy obrony przeciwlotniczej, które pomogą w jej ochronie oraz wsparcie finansowe na zakup gazu.

3 października Rosja przeprowadziła jak na razie największy atak na gazową infrastrukturę Ukrainy. Moskwa rzuciła do niego naprawdę potężne siły w postaci 35 pocisków, z czego większość były to pociski balistyczne, z którymi w Ukrainie najlepiej radzą sobie systemy Patriot. Problem polega jednak na tym, że nasz sąsiad ciągle cierpi na braki pocisków do tych systemów. Rakietowa amunicja Kremla była też wspierana 60 dronami, co dodatkowo utrudniało zestrzelenie pocisków.

żródło




 

Opublikowano

Strasznie chaotyczne te sygnały dotyczące wojny. Trudno na tej podstawie ocenić kto jest teraz w łatwiejszej sytuacji. Z jednej strony rosja "już prawie upada i traci zdolność bojową, putin poparcie, i tak dalej" z drugiej strony najwyraźniej nic z tego faktu nie wynika i nadal mają przewagę. Co oznacza, że wojny kończyć im się nie opłaca. 

Opublikowano (edytowane)

Front akurat ruszył z kopyta w porównaniu do 2023. Rosjanie w 2024 i 2025 zdobyli bardzo dużo, ale jest to kropla w porównaniu do potrzeb i ruchu wymaganego do wygrania. Kupiansk w 2022 był broniony kilka dni, teraz Rosjanie w miesiąc zajęli 14%. Ot różnica. 
A w obecnym etapie wojny obie strony nie korzystają z regularnej armii, bo tej zostały jednostki. 
 

W dalszym ciągu to Ukraina ma delikatną przewagę. Rosjanie już od roku osiągają swój “peak” możliwości, Ukraina nawet nie jest w połowie swoich możliwości. 
Ciężki sprzęt Rosjan do końca roku to będzie 20-30% stanu sprzed wojny a później pustka i to co zostało na froncie. Prawdopodobnie przy obecnym tempie produkcji arty Ukraina będzie miała przewagę w niej od 2026 roku tak jak się spodziewaliśmy. Żeby z 1:20 zrobić 1:3, a później 1:1 do przewagi w 3 lata to trzeba się postarać. 

Edytowane przez TheMr.
Opublikowano
21 minut temu, adashi napisał(a):

Rosja jest permanentnie w stanie zbliżającego się za dwa lata upadku i rozpadu.

 

Ukraina zaskakująco dzielnie walczy, lecz jej dni są policzone. Kwestia jest tylko taka, jaki poziom zniszczeń będzie do tego koniecznym.

Nawet w najgorszym scenariuszu nie dni a lata. Może za dekadę czy dłużej uda się ruskim podbić całą czy przynajmniej większość. Tyle że zdobędą to co obecnie zdobywają - gruzowiska do tego ogromnym kosztem. 

 

Choć uważam że to coraz mniej prawdopodobny scenariusz. Europa ładnie się rozkręca z produkcja broni i amunicji, której spora część od razu idzie na Ukrainę.

Niezależnie od tego sami Ukraińcy, przynajmniej prozachodni w tym armia, całkowicie odrzucają możliwość kapitulacji, niezależnie od ceny.

 

Uważam że państwa zachodnie dadzą też sobie radę z naprawianiem szkód w ukraińskiej energetyce. Jest już pewne ze ta zima to będzie wyniszczanie energetyki i ciepłownictwa ukraińskiego. 

 

Z kolei Ukraina od miesięcy uderza w rosyjskie rafinerie i już widać skutki. A na horyzoncie pojawiła się opcja na tomahawki :D  Liczę też na uderzenia w energetykę. 

Opublikowano

No ponoć straty Ukrainy to 2mld dolarów po atakach na ich obiekty związane z dostawami gazu. 

 

Cieszymy się z tego, że w rosji co chwile Niedopałkov coś psuje w rafineriach, ale na Ukrainie też obrywają sporo.

 

Szkoda, że o tym można sie dowiedzieć dopiero mocno po czasie z kanału Wolskiego. 

Oglądam jeszcze Kremlinkę, ale tam za mocno słodzą (przeginają z optymizmem i pozytywnym nastawieniem do tego jak idzie ta wojna) choć na szczęście nie mocno. 

 

Opublikowano

tak i podobno Rosja pozyskuje najemników z Afryki. Prowadzi tam szeroką kampanię.

I ma przyjść nowa paczka wojaków od Kima.

A prócz tego ma około 130 mln ludzi.

Ukraina między 20-25mln jak już pisałem i poza krajem w obecnej fazie wojny nie ma skąd pozyskiwać rekruta.

Ukraina jest w bardzo ciężkiej sytuacji ale muszą liczyć na jakieś załamanie w Rosji lub rozmowy pokojowe. 
Jak zwykle dużo zależy od USA.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...