Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
56 minut temu, Kadajo napisał(a):

Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.

 

Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.

Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2

 

Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.

Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.

Wszystko jasne! Mod i RHI. Spoko.
Teraz bangla. Dzięki.

29 minut temu, JeanPepin napisał(a):

Możecie zapisać grę? Jest w białym sadzie, karczma na początku, i f5, normalny save nie działa, nie można stworzyć i zapisu i nara

Nie mogę. Mało tego. Nie trzyma mi żadnyh ustawień. Nawet graficznych.
 

  • Like 1
Opublikowano

poniekąd rozwiązaniem na rozjaśnione tekstury oraz cukierkowe kolory jest dlss5

wiedzmin3rem1.thumb.png.d827eba0cb14e30964c517c44d03bcda.png

DLSS5 ON

wiedmin3rem1dlss5.thumb.png.0f0c52a0f0ed07c1e28b9e1df4aaae07.png

zbroja nie świeci się już tak bardzo tylko wygląda na prawdziwą

wiedmin3rem2.thumb.png.a0f76d1b8d7c80ec1e6a34bba1fa3dee.png

DLSS5 ON

wiedmin3rem2dlss5.thumb.png.a9caa256571147089ddac8011626ae0c.png

drzewa w oddali kryją cienie a nie mgłę a koń zaczyna wyglądać jak rasowa kasztanka:E

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Next-Gen 2023 UBER+ / RT ON / DLSS Q / E3 LIGHT MOD / 1440p

20260108233334_1.thumb.jpg.a00cb5af152c55f8a6c1e1d19f9e05d4.jpg

 

Remastered 2026 UBER+ / RT ON / PT ON / DLSS Q / 1440p

20260929203438_1.thumb.jpg.a3a245d85401b7cae15cd3b03bb66db6.jpg

 

Na screenach tego nie widać, ale mam wrażenie że ten obraz znów jest zbyt ostry jak to było przy wypuszczeniu nowych presetów do dlss 4.5 

 

 

Edytowane przez Marvf
Opublikowano
Teraz, CzerwonyJohn napisał(a):

Nie opłaca się grać jak nie można zapisać gry no i u mnie Geraltowi świecą się włosy jakby miał tonę żelu albo za dużo RT.

Daj znać jak coś co się uda ogarnąć z tym , ja coś czytałem może być wina onedrive albo trzeba zmienić ścieżkę sejwow przez okno+r ale  nie znajduje mi ścieżki która jakiś ziomek podaje w tutorialu na forum steama

Opublikowano
58 minut temu, samsung70 napisał(a):

jakie wydarzenia na świecie i świecie gier miały miejsce podczas tych trzech pików?

image.png.5203aeabdb69dd963284e3e263bf0f57.png

Serial netflixa im wygenerował najwyższy ( już poprzedni) peak , potem pewnie NG update oraz kolejny sezon serialu.

Opublikowano
2 minuty temu, JeanPepin napisał(a):

Daj znać jak coś co się uda ogarnąć z tym , ja coś czytałem może być wina onedrive albo trzeba zmienić ścieżkę sejwow przez okno+r ale  nie znajduje mi ścieżki która jakiś ziomek podaje w tutorialu na forum steama

Mi AI pomogła z komendą na cmd ale to też nie działa,pokaż ten wątek na steam

Opublikowano
3 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Włączyłem na 5 minut i nie podoba mi się. Wszystko jest jasne jak cholera, nieważne czy użyję RT, PT czy DLSS5, tutaj ewidentnie coś spieprzyli z brakiem czerni (pomijam radeon edition)

Może na sterownika do radeona trzeba grać

 

320x320.png.0949ad18d1ede2fbd379dbe813fe7a23.png

Opublikowano
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:

image.thumb.png.2624e50ae453d44d4b4ecfb28ce682c6.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.

 

Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.

Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2

 

Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.

Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.

Podepnij bo przyda się na 100% a nie uśmiecha mi się i pewnie innym też przekopywać tematu po 10-20 stron jak do weekendu tutaj wątek będzie totalnie spamowany 😅🏆

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Tomek_ITH napisał(a):

Napiszę coś kontrowersyjnego, ale ten wiedzmin wygląda lepiej bez rt i pt

rt/pt off

TheWitcher3Screenshot2026_09.29-19_51_32_48.thumb.png.74d6d49e399356905553c42db2f51612.png

rt on

TheWitcher3Screenshot2026_09.29-19_51_51_04.thumb.png.7a70406a7b35d8484c430e5945cf296a.png

pt on

TheWitcher3Screenshot2026_09.29-19.52_09_49.thumb.png.c30cafe78b22357328b8210eba46e907.png

rt/pt off

TheWitcher3Screenshot2026_09.29-19_52_38_46.thumb.png.3be7614c56d054a4d6beeac829e6bcd2.png

rt on

TheWitcher3Screenshot2026_09.29-19_52_51_43.thumb.png.046bad2338da4a9e44d532c65aeb7fa5.png

pt on

TheWitcher3Screenshot2026_09.29-19_53_03_83.thumb.png.3bc52beabb02061911b2a900f6f99732.png

No jest sraka :kupa: nie ma nawet co tego kwestionować bo ewidentnie jest tutaj coś skopane 

Godzinę temu, SebastianFM napisał(a):

@Tomek_ITH, zrób porównanie w takim miejscu, gdzie jest przewaga oświetlenia pośredniego,czyli tego obliczanego za pomocą RT, np. przy budynkach, w cieniu, to zobaczysz, że nie masz racji.

 

Problemem w wersji Remaster jest nieprawidłowa korekcja ekspozycji i/lub mapowanie tonów. Nie chodzi o to, że ma to wyglądać tak jak we wcześniejszej wersji. Po prostu jest za jasno, brak prawdziwej czerni.

 

Wiedźmin 3 NG, włączone RT.

TheWitcher3Screenshot2026_09.29-17_45_43_02.thumb.jpg.d998d6f1b48d9e15198a8c476d232351.jpg

 

Wiedźmin 3 Remaster, włączone RT (wyłączone PT).

TheWitcher3Screenshot2026_09.29-17_47_59_64.thumb.jpg.281303c7a66da588ba88abc1d177756e.jpg

To by wiele tłumaczyło 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...