Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
Tak jak pisałem - złe zarządzanie. Jak mogli oddać sztandarowego Mass Effecta zespołowi zapasowemu? I co takiego ważnego robił w tym momencie ich główny zespół - Anthema? Przecież w tej grze nie było contentu To właśnie zespół zapasowy powinien robić Anthema, a główny Mass Effecta. Idiotyczne decyzje na wielu szczeblach.
Dla mnie Bioware skończyło się na ME3. Od premiery Inkwizycji to była jedna wielka równia pochyła.
Dokładnie o to chodzi.
Nie ma co płakać za BW, które było już praktycznie martwe od lat.
Miejmy nadzieję, że EA nie zakopie samych marek, które stworzyli.
Nowy Mass Effect cały czas ma szansę powstać.
BioWare może już nie ma, ale to nie oznacza z automatu, że marki, które robili, zostaną usmiercone.
Taki Mass Effect, chyba ze wszystkich tych marek ma szansę przejść w nowe ręce, i kto wie, może mu to wyjdzie na dobre.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się