Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
8 minut temu, STALKER napisał(a):

60 czy 120 FPS to pc a nie na zabawkach dla niemowlaków. Stare konie i nadal wierzą w 60 FPS na konsoli co generację nigdy to się nie stanie.

a co Ty ziomuś taki opryskliwy od rana? 

 

poza tym, każdy chce mieć marzenia, każdy chce w coś wierzyć - tak wybieramy. 

Opublikowano (edytowane)

Nie ma tu nad czym dywagować bo nie ma żadnego oficjalnego info. Ile ta gra już niby przecieków miała i gówno się sprawdziło. Można oczekiwać 60fps bo każda gra na obecną generację z jakimiś wyjątkami liczonymi na palcach jednej ręki działa bądź na premierę działała w 30fps. Argument o tym, że R* zawsze wydaje gry w 30fps jest śmieszny. Kiedy oni wydali ostatnio nową grę? w 2018 na ps4 gdzie wtedy wszystkie gry działały w 30fps więc nikt nie oczekiwał 60. A odwoływanie się do historii kamienia łupanego w postaci GTA V to już w ogóle nie skomentuje.

Edytowane przez KamcioGF
Opublikowano
1 godzinę temu, DITMD napisał(a):

Najpierw się ogra na konsoli, a później na PC. Tak jak zawsze.

Zejdź ze sceny błagam

Spokojnie będzie 60 FPS na obecnej generacji z grafiką San Andreas. Lub normalnie w 30 FPS na średnich  na PS6 w porównaniu do ultra na PC w 120 FPS.

Opublikowano
6 godzin temu, galakty napisał(a):

Oj trudno uwierzyć w te 60FPS przy znośnej grafice... 

A liczyliście na 60 fps Ultra z PT w konsoli za 399$  ? :E 

5 godzin temu, PaVLo napisał(a):

Niech posiadacze konsol przetestują dobrze grę, aby posiadacze PC mogli zagrać w dużo lepszą wersję :hihot:

Dokładnie, tak jak były beta testy GTA IV na konsolach PS3/Xbox 360 i potem „porządna” wersja wyszła na PC :E 

Opublikowano
2 minuty temu, kanon7 napisał(a):

A liczyliście na 60 fps Ultra z PT w konsoli za 399$  ? :E 

Mam gdzieś PT bo bez niego da się zrobić ładną grę.

Nawet pomijając PT będzie słabo, głównie ze względu na CPU które nie wyrobi. 

Opublikowano
17 godzin temu, Sheenek napisał(a):

Przyznam sie, pre order zlozony na Ultimate :D

Nie zabraknie dla mnie:E

 

Dla chetnych shopto ma %5 ekstra znizki na doladowania do psn. £100 wyszlo mnie £81.55, czyli koszt Gta6 Ult to £71.55, przy obecnym kursie 350 zl. 

Nie szkoda Ci ryzykować konta na PSN na kupowanie z niepewnych źródeł kodów przy oszczędności rzędu ~20%?

Opublikowano
13 minut temu, Kris194 napisał(a):

Nie szkoda Ci ryzykować konta na PSN na kupowanie z niepewnych źródeł kodów przy oszczędności rzędu ~20%?

A samo PSN to jest pewne źródło? Ciekawe jakie zdanie na ten temat mają ludzie którzy kupowali tam filmy.

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
48 minut temu, Kris194 napisał(a):

Nie szkoda Ci ryzykować konta na PSN na kupowanie z niepewnych źródeł kodów przy oszczędności rzędu ~20%?

 

33 minuty temu, slafec napisał(a):

@Kris194 ShopTo to jest legalny sklep, kiedyś tanio sprzedawali pudełka na Switcha.

Dokladnie tak, to normalny legalny sklep, chyba tez lata temu PS4Pro od nich kupowalem.

Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Nawet jak bedzie 60fps to jakim kosztem ;) Dobrze bedzie poczekac i zagrac w to na PC bez zadnych kompromisow :D 

Bez czego? Dlss i FG to kompromisy. 

 

Kurna, ale lipa, myślałem, że nie będzie na zwykłych konsolach 60 i już sprzedałem PS5. xD

 

Z innej beczki:

Screenshot_2026-06-29-17-19-44-02_a23b203fd3aafc6dcb84e438dda678b6.thumb.jpg.0be95e180819c6f4cc6ac4db6b2b8919.jpg

Edytowane przez j4z
  • Haha 7
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Kris194 napisał(a):

Nie szkoda Ci ryzykować konta na PSN na kupowanie z niepewnych źródeł kodów przy oszczędności rzędu ~20%?

Nawet te z Kinguina zawsze działały:red:

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano
1 godzinę temu, Kris194 napisał(a):

Nie szkoda Ci ryzykować konta na PSN na kupowanie z niepewnych źródeł kodów przy oszczędności rzędu ~20%?

Te kody zawsze są oryginalne i pochodzą od Sony, inaczej się nie da. Płacisz mniej kupując w sklepie poza regionem/siedzibą w EU bo po prostu nie płacisz złodziejskiego VAT po takiej stawce wysokiej jak w PL rząd sobie kroi czyli 23% :E 

  • Thanks 1
  • Upvote 3
Opublikowano
10 godzin temu, galakty napisał(a):

No dokładnie, przecież już GTA5 nie wygląda jakoś specjalnie, a tu będzie większe zapotrzebowanie...

 

Nie bardzo ma to sens, bo port rządzi się swoimi prawami i błędami. Wiadomo jakieś duże i logiczne, związane z misjami tak, ale port na PC będzie miał swoją dawkę błędów. 

O jakim Ty porcie mówisz, jak współczesne konsole to są praktycznie pcty :E To nie są gry z czasów X360/PS3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...