Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
19 minut temu, PepePanDziobak napisał(a):

Panowie, dlss swaper w cp77 pokazuje mi jaki jest preset załądowany , ale ikonki radia itp przysłaniają mi to co się tam wyświetla . Jest jakiś sposób aby to przesunąć w inny rejon ekranu ?  Albo jakiś inny program. Na sztywno jest ustawiony M ale wydawało mi się że widze preset D w pewnym momencie ... 
5070, qhd , wszystko w ultra , dlss ustawiony na jakość :D

jak masz odpaloną rekonstrukcje promieni, to automatycznie cofa do 4.0 i nadpisanie nic nie daje, musisz ją wyłączyć

Opublikowano

Chyba cos źle robię. Zainstalowałem najnowsze sterowniki, opt in do beta funkcji jest, wymusiłem najnowsze w Nvidia App, monitor pokazuje że jest M. W GTA V obojętnie czy ustawię quality czy performance mam tyle samo klatek, w CP77 to samo. Do tego mam wrażenie że nie radzi sobie z paskami,zebrami i robi się straszna mora.

 

Jakieś pomysły?

Opublikowano
6 godzin temu, VRman napisał(a):

O kurde. Prawie -15% w lows w pierwszym teście, względem DLSS4 i to nie w czasie liczenia DLSSu ale całości. I nierzadko ponad 10% w innych grach. 

 

5070tka chyba się do tego nowego DLSSu nie nadaje. 

No ale nie szkodzi. 6070tka na pewno sobie poradzi z nawet lepszym DLSSem więc wszystko super :E

To akurat był test dla wyświetleń, aby nie go inni nie wyprzedzili.

Moim zdaniem DLSS 4.5 jest sens testować tylko przy Performance M oraz Ultra Performance L.
4.5 mocniej przetwarza obraz i pewnie nie ma sensu stosować tego powyżej P, bo koszt się nie kalkuluje. Sama Nvidia zaleca do DLSS Q i B preset K.

Opublikowano
1 godzinę temu, PepePanDziobak napisał(a):

Panowie, dlss swaper w cp77 pokazuje mi jaki jest preset załądowany , ale ikonki radia itp przysłaniają mi to co się tam wyświetla . Jest jakiś sposób aby to przesunąć w inny rejon ekranu ?  Albo jakiś inny program. Na sztywno jest ustawiony M ale wydawało mi się że widze preset D w pewnym momencie ... 
5070, qhd , wszystko w ultra , dlss ustawiony na jakość :D

Nie wymusisz presetu swaperem w cyberku bo sie buguje ;) To jest ten przypadek o ktorym pisalem ze sie presetow nie rusza poza sterownikiem i aplikacja nvidia w tej grze. 

Opublikowano

Ciekawe ile testów w necie jest gdzie ludzie nie wiedzą że włączenie RR dezaktywuje SR bo załączany jest własny oddzielny Profil (D bądź E) dla RR. 

Pewnie są filmiki z porównania jakości ale z Włączonym RR :D 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Twoim tokiem rozumiowania przy wlaczonym RR nie powinien dzialac preset transformera bo to J/k preset po czym wlaczam transformera w grze+RR i jest transformer. 

 

Jest jedno ale, to dziala na oryginalnych plikach gry, jesli zaczne ruszac pliki i presety to faktycznie przelacza sie na profil D/E. tylko pytanie czy to pokazuje tylko preset D/E RR bo przeciez patrzac na to co napisalem wyzej RR nie ma transformera. 

 

 

obraz.png

 

obraz.png.3c303c52439200055c020e1f9039d11d.png

 

I teraz pytanie czy preset E/D RR to transformer ?? bo wraz z DLSS 4.5 RR tez dostalo nowe pliki ale bez presetow wyzszych.

 

obraz.png.e40d676cd4b1244cc2c4fac5ad5e528b.png

 

 

@SebastianFMmoze Ty znasz odpowiedz czy RR dziala na tym samym presecie co DLSS czy to dziala kazde z osobna ?? 

A tutaj najnowsze pliki i wylaczone RR.

 

 

obraz.png.ef94fcdbbec91df72088bbcaeb814d1b.png

Bez RR cyberek z PT jest niegrywalny ,wszystko migocze itp jak szalone :hihot:

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano

w APK NV można wyświetlić sobie info gdzie dostajesz powiadomienie czy model DLL jest podmieniony i jaki ma profil 

W CP2077 jak masz wyłączony RR to odpala się DLSS i wymuszony profil M czyli wersja 4.5, jak włączysz RR to przełączenie następuje na dll od RR na model D. Model D jest to wersja Transofmer 1. 

image.thumb.png.fc95f04bcd1cce520fc3ff13e99b7b16.png


Czyli w grach gdzie jest RR - korzystamy z wersji DLSS 4.0 
Zapewne do wiosny się to zmieni i RR też dostanie nowy model. 

 

Opublikowano
5 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

4.5 mocniej przetwarza obraz i pewnie nie ma sensu stosować tego powyżej P, bo koszt się nie kalkuluje. Sama Nvidia zaleca do DLSS Q i B preset K.

Spoiler

Wyjdzie następne GPU bez żadnych zmian w segmencie od rasteru bo NV olała R&D w 2022r. to koszt spadnie, bo możliwości AI wzrosną :D

Powolne gotowanie żaby. Mamy być uzależnieni od DLSSu a wydajność upscallera ma mieć 2/3 słupka wydajności. Wtedy można będzie ludziom pchać GPU o powierzchni 5mm 2 i z 64bit za pierdylion. Raj jaki sobie Jensen wymarzył. 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...