Skocz do zawartości

Clair Obscur: Expedition 33


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Uwielbiam RPG z systemem turowym. Ale dowiedziałem się że w grze będzie QTE w czasie walki :(. Da się to wyłączyć ? Podobnie było w tej popularnej niszowej grze Sea of Stars - w której ta walka niestety zniechęciła mnie do dalszego grania.

Opublikowano
15 godzin temu, DITMD napisał(a):

Tego się raczej nie da wyłączyć, to nie jest taka typowa turówka, podczas walki masz QTE, parowanie, uniki itp.

Eh dobrze że mam Game Pass. To chociaż nie będę stratny jak sprawdzę produkt ;(

Opublikowano (edytowane)
Cytat

And for those who want or need it, there are also three difficulty levels that adjust the timing windows to make them more generous or even tighter, alongside an accessibility option that auto-completes all your offensive commands, removing QTEs entirely.

Czytam te recki

 

Cytat

Clair Obscur: Expedition 33 respects our time, delivering a more focused, streamlined affair that clocks in at roughly 30 hours for the main campaign, while still offering plenty of additional content to keep you busy for up to another 30 hours.

 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

Fabułę kończyłem, mając na liczniku jakieś 32–33 godziny. Ale w ostatnim akcie, nim udacie się do ostatniego celu, zatrzymajcie się jeszcze, bo ta gra ma wiele „ukrytych” aktywności pobocznych. Są całe questy fabularne – i są to ważne questy objaśniające motywacje bohaterów – które możemy odblokować dopiero w endgamie. Wielu z graczy, jestem pewny, w ogóle ich nie odnajdzie. Nie są one tak enigmatycznie ukryte jak w przypadku Elden Ringa, ale jednak gra nie komunikuje ich wprost i jeśli nie będziemy rozmawiali z naszymi bohaterami, nie odkryjemy, że niektóre wątki mają swoje kontynuacje.

 

https://www.gry-online.pl/recenzje/clair-obscur-expedition-33-recenzja-gry-triumf-kreatywnosci-w-dob/zf470d

 

Nie wiem czy się wyrobię do 5 maja xD

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
25 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Ha. Sa tygodnie, ze nie pojawia sie nic sensownego i ludzie placza, ze nie maja w co grac. A tu bum - wczoraj Oblivion, jutro Clair, pojutrze Days Gone. 

Nowość vs starocie? Wybór jest oczywisty.

 

Jutro granie od 9.00:yuppie:

Opublikowano (edytowane)

Eh:thumbdown: ppe podaje

 

Stuttering. Słowo wzbudzające odrazę u pecetowców. Niestety w Clair Obscur: Expedition 33 im dalej w las, tym gorzej i czasami spadki są do wartości jednocyfrowych. Mam nadzieję, że to zostanie poprawione, gdyż cierpi na tym odbiór tej produkcji. 

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, slafec napisał(a):

$$$ 

A na poważnie, może grała inna osoba albo demo niezbyt dobrze prezentowało grę w tym aspekcie. Ja i tak najbardziej liczę na mocną fabułę i postaci. Walka, muzyka, eksploracja to są dodatki, które wzbogacają JRPGi, ale nie są najważniejsze.

Mam inne zdanie. Nawet najlepsza fabuła nie uratuje gry, jeśli gameplay kuleje. System walki w JRPG jest kluczowy, bo to w nim spędzam najwięcej czasu - nie może być nudny ani zbyt prosty.

4 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Eh:thumbdown:

 

Stuttering. Słowo wzbudzające odrazę u pecetowców. Niestety w Clair Obscur: Expedition 33 im dalej w las, tym gorzej i czasami spadki są do wartości jednocyfrowych. Mam nadzieję, że to zostanie poprawione, gdyż cierpi na tym odbiór tej produkcji. 

Podawaj w quote albo pisz źródła skąd kopiujesz. 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano

W ogóle ominąłem ten tytuł, ale widzę że jest niezły hype. Wczorajszy zakup gamepassa widzę, nie poszedł na marnę, nie dość że Oblivion, to jeszcze jutro Clair Obscur wchodzi. Zapowiada się weekend z grillem i grami :)

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

Eh:thumbdown: ppe podaje

 

Stuttering. Słowo wzbudzające odrazę u pecetowców. Niestety w Clair Obscur: Expedition 33 im dalej w las, tym gorzej i czasami spadki są do wartości jednocyfrowych. Mam nadzieję, że to zostanie poprawione, gdyż cierpi na tym odbiór tej produkcji. 

Kolejna gra, w ktora bedzie sie swietnie gralo kilka tygodni po premierze. Jak zawsze - wygraja cierpliwi. 

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Jak zawsze - wygraja cierpliwi. 

Ja mam game passa do 5 maja, więc muszę grać na premierę, albo zabulić ponad 130zł za pełną wersję.

Niestety abonament tworzy w graczu namiastkę "pracy" i ograniczenia, bo musisz przejść w czasie inaczej dopłać...

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
13 minut temu, Reddzik napisał(a):

Ja mam game passa do 5 maja, więc muszę grać na premierę, albo zabulić ponad 130zł za pełną wersję.

To sobie przedłuż metodą konwersji na Gamepass Ultimate na 50 dni. Dla aktywnych użytkowników można wyrwać od 30zł.  Aktywujesz sobie przed 5 maja i będziesz miał mnóstwo czasu na granie. 60+ dni to spokojnie starczy na ogarnięcie 30h fabuły. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Chodzi o to, że nie chcę dla tej gry przedłużać o kolejny miesiąc, chcę pograć i na razie skupić się na steamie, i switchu, a zapłacić za Abonament i żeby dni leciały.... Nowy Doom poczeka na inny czas, muszę co innego pograć, mam rozwalone na dysku i chcę dokończyć. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jak patrzę na swoją bibliotekę to 80% to jest King, potem  H.P. Lovecraft i Terry Pratchett. Teraz mam zamiar przeczytać coś od Dana Simmonsa, który zmarł kilka dnia temu. Na pierwszy ogień pójdzie Terror i Lato nocy (to chyba coś w styli Kinga).
    • Nie zrozumiałeś mojego postu.  Xbox Series X: I. Zysk ze sprzedaży konsoli  II. Zysk z gier ograniczony tylko dla Microsoft'u: - Microsoft Store (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - nowa płyta Xbox (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - XGPU - 100% ceny abonamentu dla Microsoft'u (zysk "x"?) Project Helix: I. Zysk ze sprzedaży konsolo-PC - co z tego że marża będzie 2-3 krotnie większa niż z XSX, jak sprzeda się tego dużo mniej, niż XSX|S ze względu na cenę 1000$ / 1200$ ?  II. Zysk z gier: - Microsoft Store (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - nowa płyta Xbox (30% zysku z gry dla Microsoft'u) - XGPU - 100% ceny abonamentu dla Microsoft'u (zysk "x"?) - możliwość kupna gry ze Steam'a - gdzie Microsoft nie dostanie 30% zysku z gry.  Sama możliwość zmiany że do tej pory gra kupiona na XSX dawało zawsze M$ 30% zysku z gry, A wpuszczenie konia trojańskiego (Steam'a) z niższymi cenami, promocjami, wyprzedażami, grami "za grosze".... Steam na Project Helix obniży sprzedaż gier cyfrowych M$, gier płytowych, jak i XGPU.... Nie widzę tutaj pola do wzrostu zysków dla działu Xbox Gaming.... względem XSX|S, baaa. widzę mocne spadki zysków całościowo....  Dlatego czekam na konkrety - co wymyślą z punktu księgowego, aby były duże zyski - z czystej ciekawości.  Pomyśl jaka byłaby sprzedaż konsol i gier    XSX - cena sklepowa 1599 zł  XSS - cena sklepowa 799 zł  COD - exclusive only consoles XSX|S Doom- exclusive only consoles XSX|S Quake- exclusive only consoles XSX|S Wolf- exclusive only consoles XSX|S Fallout- exclusive only consoles XSX|S WoW- exclusive only consoles XSX|S Starcraft- exclusive only consoles XSX|S The Elder Scrolls- exclusive only consoles XSX|S
    • Ja swoją przygodę z konsolami rozpocząłem od PS4 ale podobno najlepsze lata to były z czasów psx i ps2 (duża liczba exów). Ciekawe jakby zakończył się eksperyment z nowym x-pudłem i dużymi tytułami na wyłączność (tylko xbox, nawet bez wypuszczania na pc). Przecież MS w sowim portfolio ma takie marki jak COD, Doom, Quake, Wolf, Fallout, WoW, Starcraft, Diabolo, The Elder Scrolls, Dishonored itd.
    • Manual nie taki prosty:  
    • jak to był mniej odpicowany?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...