Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Do premiery jeszcze kupa czasu, będą i gameplaye z innymi elementami rozgrywki. A to, co teraz zaprezentowali, to jednak jest coś, co wyróżnia tę serię spośród setek innych erpegów. Nie dziwota, że promują swój trademarkowy gimmick.

Edytowane przez Lypton
Opublikowano (edytowane)
18 godzin temu, Element Wojny napisał(a):

Oczywiście że dla mnie. Jak się dowiedziałem że można brać śluby, rozwody, zdradzać, odbijać partnerów, pozostawiać na pastwę losu itd - od razu wpadła na listę. 

@Element Wojny po tygodniu w Fable

1000011736.jpg

Edytowane przez Pavel87
  • Like 1
  • Haha 11
Opublikowano (edytowane)

Mi zdecydowanie nie pasuje ten brak konsekwencji w kwestii designu. Na przykład w grze jest dość "rozbudowany" system zatrudniania pracowników ale jednocześnie gdy my chcemy wykonać jakąś pracę to po prostu podchodzimy i ją wykonujemy, nikt nas nie zatrudnia. Do tego widać, że gra nie ma jakiegoś sensownego systemu progresji przez co może się szybko nudzić.

Edytowane przez Kris194
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, skypan napisał(a):

Ja tam nie rozumiem tego fenomenu GTA. V wymęczyłem po 3 podejściu a VI jest poza moim zainteresowaniem. W dawnych czasach zdecydowanie wolałem Mafię 

Dokładnie. Kupiłem GTA 5 i przegrałem może kilkanaście godzin, nuda dla mnie straszna. Przy starych częściach się dużo lepiej bawiłem, miały klimat dla mnie. 

Edytowane przez piwakk
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, piwakk napisał(a):

Dokładnie. Kupiłem GTA 5 i przegrałem może kilkanaście godzin, nuda dla mnie straszna. Przy starych częściach się dużo lepiej bawiłem, miały klimat dla mnie. 

Mam tak samo. Popykałem i nie widzę fenomenu. Nudna gra. Szóstkę włączę jak się już pojawi na Gamepassie i pewnie skończy się tak samo.

Edytowane przez Grolshek
  • Upvote 1
Opublikowano
18 godzin temu, skypan napisał(a):

Ja tam nie rozumiem tego fenomenu GTA

Bo jesli chodzi o singla to nie ma zadnego fenomenu, tutaj online robi cala laurke i sprzedaz ;) 

Ale mechaniki bedac w singlu dadza poglad na to co bedzie  w online, a tam juz bedzie niekonczaca sie fantazja aktualizacji i wydarzen ;) 

Opublikowano
18 godzin temu, skypan napisał(a):

Ja tam nie rozumiem tego fenomenu GTA. V wymęczyłem po 3 podejściu a VI jest poza moim zainteresowaniem. W dawnych czasach zdecydowanie wolałem Mafię 

18 godzin temu, piwakk napisał(a):

Dokładnie. Kupiłem GTA 5 i przegrałem może kilkanaście godzin, nuda dla mnie straszna. Przy starych częściach się dużo lepiej bawiłem, miały klimat dla mnie. 

11 godzin temu, Grolshek napisał(a):

Mam tak samo. Popykałem i nie widzę fenomenu. Nudna gra. Szóstkę włączę jak się już pojawi na Gamepassie i pewnie skończy się tak samo.

Panowie, GTA to fenomen kulturowy, łamiący ustalone bariery, kreujący nowe trendy, samym pojawieniem się wywołujący dodatkowy dreszczyk emocji - fabuła czy gameplay schodzi tutaj totalnie na drugi plan. Kupiłem V na fali tego fenomenu, pograłem parę godzin i usnąłem ze znudzenia, tyle mi z tego przyszło - ale rozumiem ludzi, którzy widzą w tym coś więcej; dostrzegam też, ile pracy włożono w wykreowanie poszczególnych elementów gry i ogromne przywiązanie twórców do detali. 

 

Na Fable czekam bo wiadomo, w tej grze będzie co robić :D 

  • Like 1
Opublikowano

Raczej marne szanse, bo Fable było już kilkukrotnie przekładane, a zgodnie z ostatnimi przeciekami, twórcy znacząco przekroczyli budżet i nie mogą sobie pozwolić na kolejną obsuwę.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 1.08.2026 o 10:04, slafec napisał(a):

Sony jest bezlitosne - w tym samym tygodniu wyjdzie GoW Laufey.

Posiadacze PS5 będą grać w Laufreya, a posiadacze Xboxów w nowego Fabla. Obie strony powinny być zadowolone :yuppie:

Edytowane przez Radio Tirana
Literówka
Opublikowano (edytowane)

Specjalnie zagrałem w jedynkę i nawet przyjemna gierka, taka harry potterowa. Tu coś zbierz dla kogoś, tam pobiegnij na czas, tam zawalcz i obroń kogoś, tam dobry uczynek zrób. Taka luźna giereczka.

Edytowane przez Keller
Opublikowano
2 godziny temu, Radio Tirana napisał(a):

Posiadacze PS5 będą grać w Laufreya, a posiadacze Xboxów w nowego Fabla. Obie strony powinny być zadowolone :yuppie:

Fable wychodzi też na PS5 i potencjalnie mogłoby sprzedać się tam lepiej niż na Xboxie. Sam czekam i chciałbym ograć je w okolicy premiery, ale GoW ma u mnie pierwszeństwo.

Obawiam się, że kampania marketingowa Laufey przyćmi nieco Fable i seria znowu trafi do lodówki :D 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd. :E    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i zamiennych ustawień. Emocjonalna, "filmowa" na siłę, słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
    • Cześć. Żona mojego znajomego poszukuje dwóch jak najlepszych komputerów biurowych, najlepiej z jednego sklepu z opcją złożenia. Chyba że są dobre gotowce. Komputery na firmę więc w cenie złożenie i wysyłka oraz obowiązkowo fakturka.  Komputery stricte do prezentacji typu power ponit, excela, programów księgowych itp. Niestety nie można przekroczyć założonej kwoty.         
    • Dobra, więc miły twórca tego naprawdę fajnego dodatku: Better Candles - Better Lighting (Remastered), po tym jak mu wczoraj trochę potrułem, podobno w wersji 1.8 wyeliminował "pop-up". Więc chyba już można źródła światła w grze stuningować pod swoje gusta. Przetestuję dokładnie później.
    • Ona ma hobby... stwarzające zagrożenie dla innych na drodze tak jak quadziarze i motorynkarze jeżdżący komuś po posianym polu. I te piosenki Gibsa... Paliwo zamiast krwi... Chyba zamiast mózgu. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...